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Feuille de Personnage: Amok

Date de création :
Année : 1040 oct-89

Classe : Ranger Titre : Seigneur ranger Niv : 14

Race : 1/2 elfe Sex : Masc Age : 145 ans Taille : 1m73 Poids : 72 kg
Dieu : Sylvanus Talent acquis : Joailler
Peau : Blanche Yeux : Noisette Cheveux: Chatain clair Beauté : 11

Force

18 00 Toucher +3 Dégats +6 Poids 3000 Portes 1-5 Barreau 40% Vision


Infra 20m
Intelligence

16 Langues 3 Chance de connaître Mini Maxi Ecoute


Sagesse Niv 1 Niv2 Niv3 Niv 4 Niv 5
Attaq
18 magic +4 Bonus 2 2 1 1 0 Echec 0% Détections
1-2 portes secrètes, 1-3 dérobées
Dextérité

16 Ajust réaction +1 Ajust Projectiles +1 Ajust CA -2 Résistances


30% charmes et sommeil
Constitution

17 Ajust Vi +3 Choc méta 91% Résurection 94% Nb résu 3 Langues :


Commun Alignement Elfe Gnôme,
Charisme

9 Nb Suivants Ajustement Loyauté Ajustement Réaction Hobbit

Classe d'Armure : Jets de Protection :


Armure Portée Maille elfique CA 5 5 Paralysie / Poison / Mort magique Bonus:
Bouclier Buckler knife+3 Bonus -4 6 Pétrification / Polymorphose Sagesse +4

Autres Anneau +3 Bonus -3 7 Baguettes et Batons magiques Dextérité +1

Ajustement dextérité -2 6 Souffles Autres +3 anneau

CA de Dos 2 CA Optimale -4 8 Sortilèges

Armes : Déplacement
Toucher AC 0 Bonus Toucher Dommages Bonus Dégâts 12''
7 Armes Force bracelet Magie P/M Gde Force bracelet Magie
Dague +3 1-4 1-3 +6 Points de Vie
Nb attaques: Epée bâtarde +3 +3/+6 2-8 2-16 +6 +3/'+6 133
3/2 round Buckler +3 -2 +3 1-4 1-3 +6 +3
Arc long +1 +2 +2 1-6 1-6 +1 +2 Points XP
Masse +3 2-7 1-6 +6 1,650,840
Objets sur moi
Armes Armures et protections
Epée bâtarde Lame de glace Maille elfique
+3/+6 resist fire Spiked buckler +3
Arc long +2
4 fleches +1

Potions, parchemin Divers


fiole d'eau benité (x3) Anneau +3
1 potion de soin Anneau retour de sorts
1 jarre onguent de kithum (7 applications soignen bracelets d'archer (+2;+1)
Cape elfique
2 doses poussiere apparition

bottes lévitation
amulette anti-détection
perle des sirénes: respiration aquatique, immunité maladie des sirenes
gantelets de resistances: permettent de tout prendre et de tout toucher (-2 dégâts sur zone
Anneau d'invisibilité améliorée au 12eme (3ch, 16r, -20% de chance d'être détecté)
Baguette d'annulation (5ch)
sac de haricot (4 )
trou portable
maille +4 en mithril
20 flasques d'huile
2 lanternes, 2 arcs, 240 fleches, 5 briquets, tente, 10 couvertures, 3 x 20m de cord
pelle, scie, pioche, pitons, couteau, batarde en argent, dague en argent

Sortilèges
Niveau 1: 2+2 Comp Portée Durée ZE Inc. JP Description
Amitié animale  1'' Perm 1 anima 6t Annulé
Aura féérique  8'' 4r/N 3,6m/N 3s - +2 touché
détection magie  0 12r 1"x4" 3s -
détection pièges sylvestres  0 4r/N 1"x4" 3s -
Enchevetrement  8'' 1t 4"Ø 3s 1/2 Immobiisé/ ralentie 50%
Invisibilité aux animaux  touch 1t+1r/N creat 4s -
Langage animal  0 2r/N 4"Ø 3s -
Localisation des animaux  0 1r/N 2"x2"/N 1r -
Passage sans trace  touch 1t/N creat 1r -
Prévision du temps  0 2h/N 23km² 1r -
Purification de l'eau  4'' Perm 27l/N 1r -
Shilegagh  touch 1r/N massue 1s - +1 touché - 2-5/2-8
Cérémonie  touch Perm creat 1h -

Niveau 2: 1+2 Comp Portée Durée ZE Inc. JP Description


baie enchantée  1" 1j/N baies 1T -
Aquagénése  1" Perm 27l/n 4s -
Catalepsie  8" 4r+2r/N creat 4s -
Charme personne  touch spé creat 4s Annulé
Croc en jambe  1"/N 1t/N obj 3m 4s Annulé 1d4+1 - 80% indétectable
Distorsion du bois  0 Perm spe 4s -
Flamme  0 2r/N spe 4s -
Localisation des plantes  4" 1t/N Ø1"/N 1r -
Métal brûlant  4" 7r spe 4s - 0-1d4-2d4-1d4-0
Métal gelé  0 7r spe 4s - 0-1d2-1d4-1d2-0
Obscurcissement  touch 4r/n spe 4s - Cube 1" arréte/niveau
Peau d'écorce  touch 4r+1r/N perso 3s - +1 CA et JP
Piège à feu  touch Perm obj 1t 1/2
Ralentissement du poison  touch 1h/N creat 1s -
Soins mineurs  touch Perm creat 4s - gagne 1d8 pv

Magiciens
Niveau 1: 2 Niveau 2: 1
 Charme  Corde enchantée
 Détection magie  Détection invisibilité
 Identification  Flèche acide de Melf
 Bouclier  Images mirroir
 Chute de plume  Invisibilité
 Missiles magiques  Nuage puant
 Monture  Ouverture
 Lecture de la magie  Verrou magique
 Saut  Vocalize
 Serviteur invisible  Force
 Sommeil
 Poussée

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