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CONSTITUTION 3 VOLONTE 2
FORCE 2 PERCEPTION 4 POINTS DE VIE 25
REFLEXE 3 INTUITION 2 BLESSURE GRAVE PALIER 1 6 ND 15
AGILITE 3 INTELLIGENCE 2 PALIER 2 12 ND20
PALIER 3 18 ND25
BLESSURE CRITIQUE 12 ND20
COMPETENCES
ACCROBATIES 2NAGER
ARME BLANCHE 2NAVIGATION
ARME DE JET NEGOCIATION
ARME DE TIR 4PERSUATION 2
ARTISANAT PIEGES
BAGARRE 2PISTAGE
BRICOLAGE PREMIERS SOINS
COMEDIE RES . POISON
CONDUITE ATTELAGE RES. DOULEUR 1
COURSE RES. PEUR 2
CROCHETAGE RES. MALADIE
POINTS DE FAIM 6
DISCRETION RES. RADIATIONS
POINTS DE SOIF 1
DISSIMULATION SAUT
POINTS DE RADIATIONS 4
DRESSAGE SCI. DE LA TERRE
ESCALADE
EQUITATION 1
Encombrement Max Porté Malus
ESQUIVE 1SCI. DE LA VIE
7
FOUILLE
INTIMIDATION
JEUX SCI. FORMELLES
LANCER
MECANIQUE
MEDECINE VIGILANCE 2
MENSONGE VOL A LA TIRE
NOM ENC VALEURS Arme Degâts Portée Cad Enc Bonus
Masque à gaz 1 Arc a poulie 3g3 15/ 30/ 60 1 3
Carquois 15 flèches 1
Lanterne 0
Tente 2
Couverture 0
Gourde 0
AVANTAGES
Res. aux radiations (5)
DESAVANTAGES
Impitoyable(3)