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La jeune fille

et La mort
Un scénario pour ALIEN, le jeu de rôle

Gabriela Parsh est une jeune scientifique


idéaliste mais elle est également la fille de
R i c h a r d P a r s h , u n p o n t e d e l a We y l a n d -Yu t a n i .
Contre l'avis de son père, la jeune femme a
rejoint une mission de recherche de la
C o m p a g n i e s u r LV - 7 3 2 4 , u n e p l a n è t e s i t u é e à
la frontière de l'amas de Crestus Prime.
Depuis un mois, la Compagnie est sans
n o u v e l l e d e l a b a s e s u r LV - 7 3 2 4 .
Vo u s ave z é t é e n g a g é s p a r R i c h a r d P a r s h p o u r
v o u s r e n d r e s u r LV - 7 3 2 4 e t l u i r a m e n e r s a f i l l e
sai ne et sauve.

CLARENCE MILLS FROST J. ANNA BOWERS


Agent de la Agent de Pilote
compagnie sécurité
(ex-marine)

GORMAN F. HASSANO BRADLEY W.


Agent de Médecin Mécano
sécurité de bord
(ex-marine)
NOM

CARRIÈRE
Clarence Mills

Agent de la compagnie
ALIEN
FICHE DE PERSONNAGE

TRAIT DE CARACTÈRE TALENTS


Ambitieux Ruse

APPARENCE

ATTRIBUTS / COMPÉTENCES

FORCE : 2
OBJECTIF PERSONNEL COMBAT RAPPROCHÉ :
MACHINES LOURDES :
ENDURANCE :
RELATIONS
AGILITÉ : 3
CAMARADE :
RIVAL : COMBAT À DISTANCE : 1
MOBILITÉ : 1
NIVEAU DE STRESS PILOTAGE :

ESPRIT : 5
OBSERVATION : 2
SANTÉ SURVIE :
COMTECH : 2
EMPATHIE : 4
BLESSURES CRITIQUES
COMMANDEMENT : 1
MANIPULATION : 3
SOINS MÉDICAUX :

POINTS D'EXPÉRIENCE :

RADIATIONS PROTECTION NIVEAU POINTS DE RÉCIT :

OBJET FÉTICHE

ARMES BONUS DÉGÂTS PORTÉE


ÉTATS
Taser +1 1
AFFAMÉ
DÉSHYDRATÉ
ÉPUISÉ
GELÉ

ÉQUIPEMENT
CONSOMMABLES
AIR : Badge
ÉNERGIE : Dictaphone
NOURRITURE :
EAU : ENCOMBREMENT :
NOM

CARRIÈRE
Frost J.

Agent de sécurité (ex marine)


ALIEN
FICHE DE PERSONNAGE

TRAIT DE CARACTÈRE TALENTS


taciturne Folie meurtrière

APPARENCE

ATTRIBUTS / COMPÉTENCES

FORCE : 5
OBJECTIF PERSONNEL COMBAT RAPPROCHÉ : 3
MACHINES LOURDES :
ENDURANCE : 2
RELATIONS
AGILITÉ : 4
CAMARADE :
RIVAL : COMBAT À DISTANCE : 2
MOBILITÉ : 1
NIVEAU DE STRESS PILOTAGE :

ESPRIT : 3
OBSERVATION :
SANTÉ SURVIE : 1
COMTECH :

EMPATHIE : 2
BLESSURES CRITIQUES
COMMANDEMENT :
MANIPULATION :
SOINS MÉDICAUX : 1

POINTS D'EXPÉRIENCE :

RADIATIONS PROTECTION NIVEAU POINTS DE RÉCIT :

Armure personnelle 4 OBJET FÉTICHE


M2W

ARMES BONUS DÉGÂTS PORTÉE


ÉTATS
Pistolet de service M4A3 +2 1
AFFAMÉ
DÉSHYDRATÉ Fusil à impulsion M41A +1 2
ÉPUISÉ Couteau de combat 2
GELÉ

ÉQUIPEMENT
CONSOMMABLES
AIR :
ÉNERGIE :
NOURRITURE :
EAU : ENCOMBREMENT :
NOM

CARRIÈRE
Anna Bowers

Pilote
ALIEN
FICHE DE PERSONNAGE

TRAIT DE CARACTÈRE TALENTS


casse-cou Sur le bout des doigts

APPARENCE

ATTRIBUTS / COMPÉTENCES

FORCE : 3
OBJECTIF PERSONNEL COMBAT RAPPROCHÉ :
MACHINES LOURDES :
ENDURANCE :
RELATIONS
AGILITÉ : 5
CAMARADE :
RIVAL : COMBAT À DISTANCE : 2
MOBILITÉ :

NIVEAU DE STRESS PILOTAGE : 3


ESPRIT : 4
OBSERVATION : 1
SANTÉ SURVIE :
COMTECH : 3
EMPATHIE : 2
BLESSURES CRITIQUES
COMMANDEMENT : 1
MANIPULATION :
SOINS MÉDICAUX :

POINTS D'EXPÉRIENCE :

RADIATIONS PROTECTION NIVEAU POINTS DE RÉCIT :

OBJET FÉTICHE

ARMES BONUS DÉGÂTS PORTÉE


ÉTATS
Magnum 357 +1 2
AFFAMÉ
DÉSHYDRATÉ
ÉPUISÉ
GELÉ

ÉQUIPEMENT
CONSOMMABLES
AIR :
ÉNERGIE :
NOURRITURE :
EAU : ENCOMBREMENT :
NOM

CARRIÈRE
Gorman F.

Agent de sécurité (ex marine)


ALIEN
FICHE DE PERSONNAGE

TRAIT DE CARACTÈRE TALENTS


bavard Dépassement de soi

APPARENCE

ATTRIBUTS / COMPÉTENCES

FORCE : 4
OBJECTIF PERSONNEL COMBAT RAPPROCHÉ : 2
MACHINES LOURDES : 1
ENDURANCE : 2
RELATIONS
AGILITÉ : 4
CAMARADE :
RIVAL : COMBAT À DISTANCE : 3
MOBILITÉ :

NIVEAU DE STRESS PILOTAGE :

ESPRIT : 2
OBSERVATION : 1
SANTÉ SURVIE :
COMTECH :

EMPATHIE : 4
BLESSURES CRITIQUES
COMMANDEMENT : 2
MANIPULATION :
SOINS MÉDICAUX :

POINTS D'EXPÉRIENCE :

RADIATIONS PROTECTION NIVEAU POINTS DE RÉCIT :

Armure personnelle 4 OBJET FÉTICHE


M2W

ARMES BONUS DÉGÂTS PORTÉE


ÉTATS
Pistolet de service M4A3 +2 1
AFFAMÉ
DÉSHYDRATÉ Fusil à impulsion M41A +1 2
ÉPUISÉ Couteau de combat 2
GELÉ

ÉQUIPEMENT
CONSOMMABLES
AIR :
ÉNERGIE :
NOURRITURE :
EAU : ENCOMBREMENT :
NOM

CARRIÈRE
Hasano

Médecin de bord (scientifique)


ALIEN
FICHE DE PERSONNAGE

TRAIT DE CARACTÈRE TALENTS


réservé Analyse

APPARENCE

ATTRIBUTS / COMPÉTENCES

FORCE : 2
OBJECTIF PERSONNEL COMBAT RAPPROCHÉ :
MACHINES LOURDES :
ENDURANCE :
RELATIONS
AGILITÉ : 3
CAMARADE :
RIVAL : COMBAT À DISTANCE :
MOBILITÉ : 1
NIVEAU DE STRESS PILOTAGE :

ESPRIT : 5
OBSERVATION : 3
SANTÉ SURVIE : 2
COMTECH : 3
EMPATHIE : 4
BLESSURES CRITIQUES
COMMANDEMENT :
MANIPULATION :
SOINS MÉDICAUX : 1

POINTS D'EXPÉRIENCE :

RADIATIONS PROTECTION NIVEAU POINTS DE RÉCIT :

OBJET FÉTICHE

ARMES BONUS DÉGÂTS PORTÉE


ÉTATS
AFFAMÉ
DÉSHYDRATÉ
ÉPUISÉ
GELÉ

ÉQUIPEMENT
CONSOMMABLES
AIR : Trousse médicale d'urgence
ÉNERGIE : (tranquillisants, anti-douleurs, stimulants)
NOURRITURE :
EAU : ENCOMBREMENT :
NOM

CARRIÈRE
Bradley W.

Mécano (prolo)
ALIEN
FICHE DE PERSONNAGE

TRAIT DE CARACTÈRE TALENTS


râleur blasé

APPARENCE

ATTRIBUTS / COMPÉTENCES

FORCE : 5
OBJECTIF PERSONNEL COMBAT RAPPROCHÉ : 2
MACHINES LOURDES : 3
ENDURANCE : 2
RELATIONS
AGILITÉ : 3
CAMARADE :
RIVAL : COMBAT À DISTANCE : 1
MOBILITÉ : 1
NIVEAU DE STRESS PILOTAGE :

ESPRIT : 2
OBSERVATION :
SANTÉ SURVIE : 1
COMTECH :

EMPATHIE : 4
BLESSURES CRITIQUES
COMMANDEMENT :
MANIPULATION :
SOINS MÉDICAUX :

POINTS D'EXPÉRIENCE :

RADIATIONS PROTECTION NIVEAU POINTS DE RÉCIT :

OBJET FÉTICHE

ARMES BONUS DÉGÂTS PORTÉE


ÉTATS
AFFAMÉ
DÉSHYDRATÉ
ÉPUISÉ
GELÉ

ÉQUIPEMENT
CONSOMMABLES
AIR : Outils de mécano
ÉNERGIE :
NOURRITURE :
EAU : ENCOMBREMENT :

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