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Troll des Collines Troll des Montagnes Chef Troll des Collines
ATTRIBUT 5 ATTRIBUT 10 ATTRIBUT 8
Si un jet de blessure est réussi, Lorsqu'une attaque inflige des Dépenser 1 point de Haine en combat
2 dépenser 1 point de haine 7 dommages à la créature qui la ferait 12 pour attaquer sur
pour que le jet d’armure soit défavorisé passer à zéro endurance, il provoque n’importe quelle zone
un coup perçant à la place. Ensuite,
si le la créature est toujours en vie,
elle retrouve toute son endurance Tous les jets sont favorisés contre
3 Perd un point de haine si intimidé 13 les habitants du Rohan
Dépenser 3 points de Haine en une fois,
8 les héros ne peuvent plus dépenser
Perd un point de haine, de points d’espoir pendant Perd un point de haine si il y a une
4 le round de combat 14 source de feu
si il y a une source de lumière