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Disciple de Kyuss dracoliche Chien des tombes

mort-vivant dragon, mort-vivant animal, mort-vivant


CA PV CA PV CA PV
Tactiques 16 1 Tactiques 16 3 Tactiques 12 2
♦ Si le disciple ♦ Si la dracoliche ♦ Si le chien des
de Kyuss est adjacent est jusqu’à une section tombes est jusqu’à une
à un héros, tous les héros de distance d’un héros, elle Section d’un héros, il se
adjacents au disciple de Kyuss attaque chaque héros sur la déplace sur une case adjacente au
subissent 2 dégâts. section du héros le plus héros et attaque ce héros avec une morsure
♦ Si le disciple de Kyuss est jusqu’à deux proche avec un souffle acide. nécrotique.
Sections d’un héros, il attaque le héros le Après l’attaque, passez cette carte au joueur ♦ Sinon, le chien des tombes se déplace de
plus proche avec un projectile nécrotique. à votre droite. deux Sections vers le héros avec le moins de
♦ Sinon, le disciple de Kyuss se déplace ♦ Sinon, la dracoliche se déplace d’une sec- PV restant.
d’une Section vers le héros le plus proche. tion vers le héros avec le plus de PV restant.
Après le déplacement, passez cette carte au
joueur à votre droite.

Attaque de toile dégâts de toile Attaque dégâts Attaque dégâts

+6 1 +7 3 +6 2
Echec : 1 dégât Echec : 1 dégât

Expérience : 2 Expérience : 4 Expérience : 2


1/12 2/12 3/12

Esprit hypnotique Nécromancien liche Cavalier squelette


mort-vivant animal, mort-vivant
mort-vivant
CA PV CA PV CA PV
Tactiques 14 1 Tactiques 14 3 Tactiques 16 3
♦ Si l’esprit ♦ Si le nécro- ♦ Si le cavalier
hypnotique est jusqu’à mancien liche est le squelette est
une Section d’un héros, il seul monstre que vous jusqu’à deux sections de
se déplace sur la Section du distance d’un héros, il se
héros le plus proche et attaque contrôlez, placez un nouveau déplace sur une case
chaque héros sur cette Section monstre sur sa Section. adjacente au héros le plus
avec un hurlement horrifique. ♦ Si le nécromancien liche est jusqu’à 2 proche et attaque ce héros avec sa lance.
♦ Sinon, le héros le plus proche se déplace Sections d’un héros, il attaque le héros le ♦ Sinon, le cavalier squelette se déplace de
de deux Sections vers l’esprit hypnotique. plus proche avec un rayon de feu. deux Sections vers le héros le plus proche.
♦ Sinon, le nécromancien liche ne fait
rien.

Attaque dégâts Attaque dégâts Attaque dégâts

+6 1 +8 2 +9 3
Echec : 1 dégât Echec : 1 dégât

Expérience : 1 Expérience : 4 Expérience : 4


4/12 5/12 6/12

Gardien funéraire Maraudeur vampire Guerrier squelette


mort-vivant mort-vivant mort-vivant
CA PV CA PV CA PV
Tactiques 15 2 Tactiques 12 3 Tactiques 17 1
♦ Si le gardien ♦ Si le maraudeur ♦ Si le guerrier
funéraire est jusqu’à une vampire est jusqu’à une squelette est jusqu’à une
Section d’un héros, il se Section d’un héros, il se Section d’un héros, il se
déplace sur la Section du déplace sur la Section du déplace sur une case
héros le plus proche et héros le plus proche et adjacente au héros le plus
attaque tous les héros sur la attaque ce héros avec proche et attaque ce héros avec une hache.
section avec une Tempête sa morsure. ♦ Sinon, le guerrier squelette se déplace
de lames. ♦ Sinon, le héros avec le moins de PV d’une Section vers le héros le plus proche.
♦ Sinon, le gardien funéraire se déplace restants se déplace de 2 Sections vers le
d’une Section vers le héros le plus proche. maraudeur vampire.

Attaque dégâts Attaque dégâts Attaque dégâts

+6 2 +6 2 +9 1
échec : 1 dégât et le maraudeur regagne 1PV

Expérience : 3 Expérience : 3 Expérience : 2


7/12 8/12 9/12
Guerrier squelette Zombie Zombie
mort-vivant mort-vivant mort-vivant
CA PV CA PV CA PV
Tactiques 17 1 Tactiques 11 1 Tactiques 11 1
♦ Si le guerrier ♦ Si le zombie est ♦ Si le zombie est
squelette est jusqu’à une jusqu’à une Section de jusqu’à une Section de
Section d’un héros, il se distance d’un héros, il se distance d’un héros, il se
déplace sur une case déplace sur une case adjacente au déplace sur une case adjacente au
adjacente au héros le plus héros le plus proche et l’attaque avec un héros le plus proche et l’attaque avec un
proche et attaque ce héros avec une hache. poing putréfié. poing putréfié.
♦ Sinon, le guerrier squelette se déplace ♦ Sinon, le zombie se déplace d’une Section ♦ Sinon, le zombie se déplace d’une Section
d’une Section vers le héros le plus proche. vers le héros le plus proche. vers le héros le plus proche.

Attaque dégâts Attaque dégâts Attaque dégâts

1 1
+9 1 +5 pour chaque monstre sur
la section du zombie
+5 pour chaque monstre sur
la section du zombie

Expérience : 2 Expérience : 1 Expérience : 1


9/12 11/12 12/12

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