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berserker gobelours Troll féroce Archer gobelin

gobelours troll Gobelin


CA PV CA PV CA PV
Tactiques 14 2 Tactiques 12 4 Tactiques 12 1
♦ Si le berserker ♦ Si le troll féroce ♦ Si l’archer
gobelours est jusqu’à est jusqu’à une Section gobelin est adjacent à un
une Section de distance de distance d’un héros, il héros, il se recroqueville de
d’un héros, il se déplace sur une se déplace sur une case adjacente peur et ne fait rien.
case adjacente au héros et attaque ce héros au héros et l’attaque avec ses griffes. Après ♦ Si l’archer gobelin est jusqu’à 2 Sec-
avec sa hache. l’attaque, passez cette carte au joueur à tions de distance d’un héros, il attaque
♦ Sinon, le berserker gobelours se déplace votre droite. le héros le plus proche avec une flèche
d’une Section vers le héros dont il reste le ♦ Sinon, le troll féroce regagne tous ses PV barbelée.
moins de PV. et se déplace d’une Section vers le héros ♦ Sinon, l’archer gobelin se déplace d’une
avec le moins de PV. Après son déplacement, Section vers le héros avec le moins de PV
passez cette carte au joueur à votre droite. restant.

Attaque de hache dégâts de hache Attaque de chaîne dégâts de chaîne Attaque dégâts

+8 3 +8 2 +7 2
déplacez le héros de 2 sections Echec : 1 dégât

Expérience : 3 Expérience : 4 Expérience : 1


1/12 2/12 3/12

champion gobelin tailladeur gobelin tailladeur gobelin


gobelin gobelin gobelin
CA PV CA PV CA PV

Tactiques 16 2 Tactiques 12 1 Tactiques 12 1


♦ Si le champion ♦ Si le tailladeur ♦ Si le tailladeur
gobelin est adjacent à un hé- gobelin est jusqu’à une gobelin est jusqu’à une
ros, il attaque ce héros avec sa Section d’un héros, il se Section d’un héros, il se
hache vicieuse, puis il se déplace déplace sur une case adjacente
vers la Section la plus proche sans héros. déplace sur une case adjacente
au héros le plus proche et attaque ce héros au héros le plus proche et attaque ce héros
♦ Si le champion gobelin est jusqu’à deux avec une dague. avec une dague.
Sections de distance d’un héros, il se déplace
adjacent au héros le plus proche et l’attaque avec ♦ Sinon, le Tailladeur gobelin se déplace ♦ Sinon, le Tailladeur gobelin se déplace
sa hache vicieuse. d’une Section vers le héros avec le moins de d’une Section vers le héros avec le moins de
♦ Sinon, le champion gobelin se déplace d’une PV restant. PV restant.
Section vers le héros le plus proche.

Attaque dégâts Attaque dégâts Attaque dégâts

+8 2 +7 1 +7 1
Echec : 1 dégât

Expérience : 3 Expérience : 1 Expérience : 1


4/12 5/12 5/12

Cavalier gobelin Soldat hobgobelin Soldat hobgobelin


animal, gobelin hobgobelin hobgobelin
CA PV CA PV CA PV
Tactiques 13 2 Tactiques 16 2 Tactiques 16 2
♦ Si le cavalier ♦ Si le soldat ♦ Si le soldat
gobelin est jusqu’à une hobgobelin est jusqu’à hobgobelin est jusqu’à
une Section de distance d’un une Section de distance d’un
Section de distance d’un héros, il se place sur une case héros, il se place sur une case
héros, il se déplace sur une case adjacente au héros le plus proche et l’attaque adjacente au héros le plus proche et l’attaque
adjacente au héros et attaque ce héros avec avec son Epée. avec son Epée.
une épée courte. ♦ Si le soldat hobgobelin est sur une Section ♦ Si le soldat hobgobelin est sur une Section
♦ Sinon, le cavalier gobelin se déplace d’une avec un rebord inexploré, tirez une Section de avec un rebord inexploré, tirez une Section de
Section vers le héros avec le plus de PV donjon du dessous de la pile et placez-la adjacente donjon du dessous de la pile et placez-la adjacente
restant. Après le déplacement, passez cette à la Section du hobgobelin. Placez un nouveau à la Section du hobgobelin. Placez un nouveau
carte au joueur à votre gauche. monstre sur cette Section. monstre sur cette Section.
♦ Sinon, le soldat hobgobelin se déplace d’une ♦ Sinon, le soldat hobgobelin se déplace d’une
Section vers le héros le plus proche. Section vers le héros le plus proche.

Attaque dégâts Attaque dégâts Attaque dégâts

+8 2 +8 1 +8 1
Echec : 1 dégât

Expérience : 3 Expérience : 2 Expérience : 2


7/12 8/12 8/12
Sorcier hobgobelin démon cornu Loup
Hobgobelin démon Animal
CA PV CA PV CA PV
Tactiques 12 2 Tactiques 14 4 Tactiques 14 1
♦ Si le sorcier ho- ♦ Si le démon ♦ Si le loup est
bgobelin est adjacent à cornu est jusqu’à une adjacent à un héros, il
un héros, il se déplace sur la section de distance d’un attaque ce héros avec une
Morsure.
case la plus proche non adjacente héros, il attaque tous les héros
à un héros. jusqu’à une Section de distance avec ses ♦ Si le loup est jusqu’à 2 Sections de
chaînes. Après l’attaque, passez cette carte distance d’un héros, il se déplace sur une
♦ Si le sorcier hobgobelin est jusqu’à une case adjacente au héros le plus proche et
Section de distance d’un héros, il attaque au joueur à votre droite. l’attaque avec un Bond.
tous les héros sur la Section du héros le plus ♦ Sinon, le démon cornu se déplace d’une ♦ Sinon, le loup se déplace de deux Sections
proche avec une Boule de feu. Section vers le héros le plus proche. Après le vers le héros le plus proche.
♦ Sinon, le sorcier hobgobelin se déplace déplacement, passez cette carte au joueur à Attaque de morsure dégâts de morsure
d’une Section vers le héros le plus proche. votre droite.
+9 2
Attaque dégâts Attaque de chaîne dégâts de chaîne Attaque de bond dégâts de bond

+9 3
Echec : 1 dégât +8 1 +7 1
et Ralenti

Expérience : 2 Expérience : 4 Expérience : 1


10/12 11/12 12/12

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