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Chance Chance Chance

Promotion express Reprise de souffle Reprise de souffle

Vous avez survécu à de nombreux Vous vous arrêtez un moment pour Vous vous arrêtez un moment pour
défis et êtes devenu plus fort. reprendre votre souffle. reprendre votre souffle.

Jouez immédiatement. Jouez immédiatement. Jouez immédiatement.

Votre héros est à présent niveau 2. S’il Votre héros regagne 1 point de vie. Votre héros regagne 1 point de vie.
est déjà niveau 2, un autre héros de Retournez face visible l’un de vos Retournez face visible l’un de vos
votre choix devient niveau 2. pouvoirs ou objets utilisés. pouvoirs ou objets utilisés.

Défaussez cette carte Défaussez cette carte Défaussez cette carte

75/200 76/200 77/200

Chance Chance Chance


Réconfort Réconfort Réconfort

Quelques mots d’encouragement renfor- Quelques mots d’encouragement renfor- Quelques mots d’encouragement renfor-
cent la résolution de votre compagnon. cent la résolution de votre compagnon. cent la résolution de votre compagnon.

Jouez immédiatement. Jouez immédiatement. Jouez immédiatement.

Choisissez un héros. Ce héros soit Choisissez un héros. Ce héros soit Choisissez un héros. Ce héros soit
regagne 1 point de vie, soit termine regagne 1 point de vie, soit termine regagne 1 point de vie, soit termine
une condition qui l’affecte. une condition qui l’affecte. une condition qui l’affecte.

Défaussez cette carte Défaussez cette carte Défaussez cette carte

78/200 79/200 80/200

Chance Chance Chance


Enchaînement Expérience accumulée Frappe intimidante

Lorsqu’un adversaire tombe, votre attaque Impossible d’être arrivé si loin sans avoir Vous faites tournoyer votre arme devant
se porte sur le suivant. appris quelques trucs. vos ennemis.

Jouez immédiatement. Jouez immédiatement. Jouez immédiatement.

Infligez 1 dégât à un monstre sur la Cette carte compte comme 1 points Déplacez 1 monstre d’une section
section du héros actif. d’expérience. Placez-la sur la pile dans n’importe quelle direction.
d’Expérience et défaussez cette carte
lorsque le groupe l’utilise comme
expérience.

Défaussez cette carte Expérience : 1 Défaussez cette carte

81/200 82/200 83/200


Chance Objet magique Objet magique
Instant de répit ceinture de force des géants Broche de bouclier

Les tunnels sont silencieux... pour le Cette large ceinture est couverte d’éclairs Cette petite broche d’argent peut stopper
moment. métalliques. même les dégâts les plus puissants.

Jouez cet objet lorsqu’un héros touche un Jouez cet objet lorsque votre héros subit
Jouez immédiatement. monstre adjacent avec une attaque. des dégâts.

Posez cette carte face visible sur le L’attaque inflige +2 dégâts. Réduisez les dégâts de 1.
dessus de la pioche Rencontre ou
Monstre.
La prochaine fois qu’une carte devra
être piochée de la pioche choisie,
défaussez cette carte à la place.
Retournez cette carte après usage. Retournez cette carte après usage.
Prix : 1 500 pièces d’or Prix : 600 pièces d’or

84/200 85/200 86/200

Objet magique Objet magique Objet magique


Bandeau de vision féline Potion de soins Fiole d’huile

Ce bandeau procure la capacité de voir Cette lourde fiole contient un liquide noir Une lampe à huile peut faire une excel-
dans la nuit. qui a le goût d’un fameux vin elfique. lente arme improvisée.

Jouez cet objet pendant votre phase de


Cet objet reste en jeu. héros. Jouez cet objet au lieu d’attaquer.

Choisissez une section jusqu’à une section


Tant que cet objet est en jeu, votre Votre héros ou un héros adjacent de distance de votre héros. Attaquez cha-
héros obtient un bonus de +2 aux jets récupère 1 point de vie et peut que monstre sur cette section.
d’attaque contre les monstres qui ne terminer une Condition qui l’affecte. Attaque dégâts
sont pas sur sa section.
+4 1
Défaussez après usage. Défaussez après usage.
Prix : 1 500 pièces d’or Prix : 600 pièces d’or Prix : 300 pièces d’or

87/200 88/200 89/200

Objet magique Objet magique Objet magique


Fiole d’huile Cape lourde Masque de déguisement

Une lampe à huile peut faire une excel- Vous vous drapez dans une cape volumi- Ce masque enchanté vous permet de
lente arme improvisée. neuse et réussissez à dévier l’attaque. ressembler à n’importe qui.

Jouez cet objet lorsque votre héros est Jouez cet objet lorsqu’un monstre qui
Jouez cet objet au lieu d’attaquer. ciblé par une attaque visant plus d’un n’est pas sur votre section s’active.
héros.
Choisissez une section jusqu’à une section
de distance de votre héros. Attaquez cha- L’attaque rate le héros. Votre héros n’est pas considéré
que monstre sur cette section. comme le héros le plus proche pour
Attaque dégâts
ce monstre.

+4 1
Défaussez après usage. Défaussez après usage. Retournez cette carte après usage.
Prix : 300 pièces d’or Prix : 1 000 pièces d’or Prix : 300 pièces d’or

90/200 91/200 92/200


Objet magique Objet magique Objet magique
Collier de vitesse Potion de guérison Potion de guérison

Ce bijou était autrefois porté par le merce- Cette fiole de verre contient un liquide au Cette fiole de verre contient un liquide au
naire drow Jarlaxle. goût de miel. goût de miel.

Jouez cet objet pendant votre phase de Jouez cet objet pendant votre phase de
Cet objet reste en jeu. héros. héros.

Votre héros gagne un bonus de +2 en Votre héros ou un héros adjacent Votre héros ou un héros adjacent
vitesse tant que cet objet est en jeu. regagne 2 points de vie. regagne 2 points de vie.

Défaussez après usage. Défaussez après usage.


Prix : 1 500 pièces d’or Prix : 600 pièces d’or Prix : 600 pièces d’or

93/200 94/200 95/200

Objet magique Objet magique Objet magique


Charme en os Charme en os Masque de l’araignée

Ce morceau de défense gravé procure la Ce morceau de défense gravé procure la Ce masque enchanté permet à son porteur
bonne fortune à son porteur. bonne fortune à son porteur. de traverser n’importe quelle toile.

Jouez cet objet après avoir lancé le dé. Jouez cet objet si votre héros est
Jouez cet objet après avoir lancé le dé. immobilisé.

Relancez le dé. Relancez le dé. Terminez la condition Immobilisé sur


votre héros.

Retournez cette carte après usage. Retournez cette carte après usage. Retournez cette carte après usage.
Prix : 1 000 pièces d’or Prix : 1 000 pièces d’or Prix : 600 pièces d’or

96/200 97/200 98/200

Objet magique Objet magique Chance


Baguette de flèches acides Baguette de projectiles Campement

Cette baguette sertie d’émeraudes lance Cette simple baguette en ébène lance le Même en plein coeur de l’Outreterre, des
des projectiles qui dissolvent la chair et sort de plus basique d’un magicien. zones relativement sûres existent.
les os.

Jouez cet objet au lieu d’attaquer. Jouez cet objet au lieu d’attaquer. Jouez immédiatement.

Attaquez un monstre jusqu’à une section Posez le pion Campement sur n’im-
de distance de votre héros. Choisissez un monstre jusqu’à porte quelle section.
3 sections de distance de votre héros. Lorsqu’un héros sur une section avec
Attaque dégâts
Ce monstre subit 1 dégât. le pion Campement devrait piocher
une carte Rencontre, ce héros peu à la
+5 2 place défausser le pion Campement.

Retournez cette carte après usage. Retournez cette carte après usage. Défaussez cette carte
Prix : 1 000 pièces d’or Prix : 1 500 pièces d’or

99/200 100/200 191/200


Chance Chance Chance
Expérience accumulée La malédiction est levée Frappe rapide

Impossible d’être arrivé si loin sans avoir Les prières que vous murmurez dans les Vous frappez immédiatement un monstre
appris quelques trucs. endroits sombres ont été entendues. menaçant.

Jouez immédiatement. Jouez immédiatement. Jouez immédiatement.

Cette carte compte comme 1 points Défaussez une carte Rencontre Choisissez un héros. Ce héros peut
d’expérience. Placez-la sur la pile malédiction de votre choix. immédiatement utiliser une attaque à
d’Expérience et défaussez cette carte volonté.
lorsque le groupe l’utilise comme
expérience.

Expérience : 1 Défaussez cette carte Défaussez cette carte

192/200 193/200 194/200

Chance Chance Objet magique


Tunnel secret Lueur d’espoir Bracelets de vivacité

Un passage dissimulé relie deux portions Porter ces bracelets augmente la vitesse
Les choses vont mieux... vous le ressentez.
de caverne de vos attaques.

Jouez cet objet après une attaque à


Jouez immédiatement. Jouez immédiatement. volonté contre un monstre adjacent.
Cet objet reste en jeu.
Placez les deux pions Tunnel secret sur
deux cases de votre choix. Défaussez une carte Rencontre en jeu Utilisez un pouvoir d’attaque à volon-
Pour le reste de la partie, si un héros finit de votre choix. té contre un monstre adjacent. Cette
sa phase de héros sur une case contenant capacité ne peut être utilisée qu’une
un pion Tunnel Secret, ce héros peut être seule fois par phase de héros.
placé sur une case inoccupée adjacente à
l’autre pion Tunnel secret.

Défaussez cette carte Défaussez cette carte


Prix : 2 000 pièces d’or

195/200 196/200 197/200

Objet magique Objet magique Objet magique


Charme en os Carte du tunnel Baguette d’éclairs

Ce morceau de défense gravé procure la Ce parchemin délavé indique un rac- Cette fine baguette de bois d’érable est
bonne fortune à son porteur. courci ! incrustée de petits saphirs.

Jouez cet objet pendant la phase


Jouez cet objet après avoir lancé le dé. d’Exploration. Jouez cet objet au lieu d’attaquer.

Placez la section au sommet de la pile de sec- Attaquez jusqu’à 3 monstres jusqu’à


Relancez le dé. tions de donjon au niveau d’un rebord inexploré. 1 section de distance de votre héros.
Placez un nouveau monstre sur cette section.
Vous ne tirez pas de carte Rencontre pendant
votre prochaine phase de Donjon. Attaque dégâts
(Si la section est indiquée dans l’aventure, suivez
les instructions de l’aventure plutôt que de placer +6 1
un nouveau monstre).

Retournez cette carte après usage. Défaussez après usage. Retournez cette carte après usage.
Prix : 1 000 pièces d’or Prix : 600 pièces d’or Prix : 1 000 pièces d’or

198/200 199/200 200/200

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