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Nom Statut Réputation

Race social

Genre Particularité Profession

Âge Compétence
exclusive
Terre natale

INT ÉTOU
RÉF COU
Aptitudes professionnelles
DEX SAUT
COR PS
VIT END
EMP ENC
TECH RÉC
VOL DET
CHA Poings
Pieds

Couronnes
Biens de valeur

Compétence d’Intelligence Compétences de Dextérité Compétences de Corps Compétences de Technique


Connaissance de la rue Adresse Physique Alchimie
Connaissance Arbalète Résilience Artisanat
des monstres
Archerie Contrefaçon
Déduction
Athlétisme Compétences d’Empathie Crochetage
Éducation
Furtivité Beaux-arts Déguisement
Enseignement
Charisme Fabrication de pièges
Étiquette
Compétences de Réflexes Commandement Premiers soins
Langue ancienne
Bagarre Duperie
Langue commune
Bâton/Lance Jeu Compétences de Volonté
Langue naine
Équitation Persuasion Courage
Négoce
Escrime Psychologie Envoûtement
Survie
Esquive/Évasion Représentation Incantation
Tactique
Lames courtes Séduction Intimidation
Vigilance
Mêlée Stylisme Résistance
à la contrainte
Navigation
Résistance à la magie
Rituels
Arme primaire Armure
Bouclier
Localisation PA Dégâts
Précision Tête Localisation Fia. Dég.
Dégâts et type Torse Main
Fiabilité Bras droit Notes
Mains Bras gauche
Portée Jambe droite
Effet Jambe gauche
Dissimulation Notes
Amélioration
Poids Points de
progression

Armes secondaires
Entraînement (P.P.)
Nom PRÉ Dég. Fia. Mains Por. Effet Diss. AM Pds

Équipement Composants
Nom Notes Poids Nom Poids
Sorts/invocation/signes Vigueur
Endurance
Nom Coût Effet Por. Durée Actuelle Utilisée

Focus
Mod. Vigueur
Notes

Envoûtements

Nom Coût Effet

Rituels

Nom Coût Effet Temps SD Durée Composants


Vêtements Jeunesse

Personnalité

Coiffure

Style

Personnes
estimées

Valeur

Sentiments
sur les gens

Événements passés

Décennie Événement
10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

110

120

130

140

150

160

170

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200

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