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AGE OF THE DRAGONS

Moby Dick le dragon blanc

… Un noble vaisseau, parfois em-


prunt de nostalgie. Mais il n’est -
point de noblesse sans nostalgie. tion dans l’antre, pataugeage dans le
Nous faisions route vers des contrées sang et massacre qui peut mettre mal
interdites et des territoires barbares. à l’aise si le MJ soigne sa description.
Notre quête ? Le Vitriol, la plus pré- -
cieuse de toutes les huiles. Les lampes pés, bien qu’un peu stéréotypés,
qui éclairent le monde brûlent d’un adaptation oblige. Si vous avez be-
feu sacré, tout entier dédié à notre soin d’une organisation spécialisée
gloire. Nous sommes des chasseurs… dans la chasse quasi industrielle des
, dragons, vous avez trouvé (on peut
L Oeuvre peut-être espérer mieux avec Dra-
gonslayer’s Handbook, un Player
Age of the Dragons est une hono-
Companion pour qui
rable série B de Ryan Little, basée
devrait sortir sous peu, en anglais).
sur une idée originale : adapter le
Moby Dick d’Herman Melville en
médiéval-fantastique. Il fallait oser ! le Wyvern, et son équipage. Dans
Dany Glover passe facilement ina- nos parties de jeu de rôle, nous
- avons sans doute tous un jour mis
dant pas dénué d’intérêt. -
lant. Celui-ci roule cependant sur
Soyons clair, c’est simplement hon-
terre : un bon gros véhicule ter-
nête. Les scènes d’action manquent
restre, genre char Leclerc, conduit
un peu d’ampleur et les incrusta-
de la même façon (deux manettes
tions sont correctes, sans plus. La
pour bloquer les trains de roues,
narration philosophico-religieuse
un frein et un tube pour com-
en voix off pourrait en énerver cer-
muniquer avec la « salle des ma-
DVD tains, même si, personnellement, j’ai
chines »), et qui se déplace grâce
à la puissance de gros bestiaux
est clairement trop rapide, bâclée et
bizarres logés dans ses entrailles.
sans réelle surprise, puisqu’il s’agit
Construit en métal et en bois traité
vraiment de Moby Dick… avec des
pour résister aux plus fortes tem-
dragons. La puissance et la profon-
pératures, l’engin est équipé de
deur de l’œuvre originale en moins…
grosses arbalètes de siège pour
, harponner les proies, ainsi que de
L inspiration quatre énormes pieux d’ancrage
Un meneur de jeu pourrait néanmoins rétractables, destinés à assurer la
y trouver quelques bonnes idées : stabilité de la structure pendant la
lutte. Oui, c’est improbable, mais d’éclairage à l’éclat particulièrement
rigolo et 100% réutilisable en JdR. vif, dont la combustion est beaucoup
plus lente qu’une huile ordinaire.
Le Vitriol ,
Quelle que soit son espèce, tout ani- L equipage
mal capable de cracher du feu possède Monsieur Starbuck est le maitre
des glandes internes qui produisent d’équipage. Un homme sombre et
du « Vitriol », un liquide légèrement déterminé. Solitaire aussi. Un regard
froid noyé dans un gouffre de solitude
explose – au contact de l’air. Une fois sauvage depuis la perte de sa famille
prélevées, ces glandes sont stockées à lors de la dernière Grande épidémie.
l’intérieur du navire dans des petites
caisses garnies de paille. traversés au cours de trop longues
Le Vitriol fait l’objet d’un commerce années. Un homme au calme légen-
daire, insensible à la peur. Ce n’est
le revendent après dilution et cou- pas du courage, ce sentiment qui ne
page. Le produit permet notamment rend dangereux que les lâches. C’est
de fabriquer des charges explosives, autre chose, mais quoi ?
utilisées dans les mines, les carrières Monsieur Stub est le maître har-
ou les chantiers de construction (ou ponneur. Doté d’un caractère jovial,
de démolition), à l’instar de la dyna- c’est un bon compagnon et un fa-
mite ou de la nitroglycérine. Certaines meux conteur. Ni couard, ni vaillant,
unités militaires à la pointe du pro- il domine le monde du haut de ses
grès peuvent également être équipées arbalètes de siège, attendant patiem-
ment. À l’épreuve du feu et plus
distillation du Vitriol fournit une huile résistant que n’importe quel
long à l’odeur puissante et au regard
fabriqué à partir des boyaux de ses stupide qui font avancer le vaisseau.
proies. Le combat est pour lui une On ne le voit pas beaucoup et il parle
sorte d’extase, une bien trop brève peu. Le capitaine l’a aussi chargé des
valse sublime avec la Mort. réparations. Le soir, le son de son
Lask est un homme mesquin, lâche et marteau raisonne en contrepoint des
stupide. Il est extracteur, expert dans chants de la cockerie.
l’art délicat du prélèvement des glandes -
vitriolaires des draconniques. C’est aus- sont les lanceurs-harponneurs
si le cuisinier et le chirurgien du bord. Il de pointe, les fous qui parachèvent
s’agit en réalité d’un bien piètre profes- en combat rapproché le travail de
sionnel dans ses deux activités. Monsieur Stub. Avides et brutaux,
Gonzo n’a rien à faire ici. C’est un mais d’une loyauté sans faille, ils for-
paysan, vrai de vrai, aussi rustique, ment un binôme de qualité. Le temps
obtus et massif que ses six nariams, de la campagne, du moins. Des deux,
monstrueuses bête de somme à poils Queequeg est le plus expérimenté,
le plus habile au lancé aussi. Chas- ravitaillement ou au cours de la pré-
seur dans l’âme, il piste sans relâche, paration d’une campagne de chasse.
Il y a d’ailleurs de grandes chances
un animiste à principes, qui ne tue
jamais gratuitement. Ses rituels des- d’une taverne, en train de raconter
tinés à honorer ses victimes sont tou- des histoires à l’occasion d’une beu-
jours une surprise pour le non initié. verie, ou engagé dans un concours de
Rhashel est l’habile manœu- lancer de harpons (une fois que tout
vrière du navire. Murée dans un le monde est complètement ivre).
pesant silence, dans l’idée qu’elle À moins d’axer votre aventure sur
ne pourra jamais se libérer du joug une campagne de chasse, les person-
du capitaine, son père adoptif, c’est nages peuvent aussi être embauchés
comme surnuméraires à cause d’un
et au caractère bien trempé. Elle est animal de bonne taille rôdant dans la
parfaitement apte à se défendre et région. D’ailleurs, il n’est pas impos-
le moindre manque de respect peut sible de retourner les rôles et d’em-
avoir de fâcheuses conséquences. baucher le navire et son capitaine
est le capitaine fan-
tôme du navire. Cloîtré dans sa ca- ravageant les terres où habitent les
bine, il passe ses journées penché sur personnages.
ses cartes, dans lesquelles se cache Néanmoins, il est beaucoup plus pro-
bable de croiser le Wyvern dans une
matins, il transmet la route à suivre à zone isolée, au cours d’une de ses ex-
Rhashel. Sa peau zébrée de cicatrices péditions. Offrir son assistance pour Un illustrateur
et couverte de brûlures ne supportant remplacer une roue ou soigner un talentueux
pas la lumière, il n’apparait que rare- blessé peut être un bon prétexte pour
ment au grand jour, protégé d’une approcher l’équipage, tout comme la
houppelande et d’un masque. Pour nécessité de trouver un abri en pré-
beaucoup, c’est un fou, obsédé par le vision d’une nuit froide. C’est l’occa-
Grand Dragon blanc qu’il pourchasse sion de faire connaissance, d’écouter
depuis bien des années. Pourquoi ? quelques bonnes histoires et de vivre
Nul ne le sait vraiment. La légende quelques petites péripéties en com-
dit qu’il cherche à venger la mort de mun. Qui sait, une mission d’escorte
sa famille, mais est-ce bien la vérité ?
Dur, refusant la lâcheté et l’incompé- de protéger l’importante cargaison
tence, il n’en reste pas moins qu’être de Vitriol contenue dans les calles.
accepté à son bord est synonyme de C’est bien connu, il est beaucoup plus
trois choses : que l’on est parmi les simple de voler du Vitriol que de le
meilleurs, que la paie sera bonne et récolter soi-même…
qu’on embarque en compagnie de la À propos de Vitriol, il est toujours
Dame noire. D’ailleurs, elle trinque possible d’en avoir besoin dans
en ce moment même avec lui… des buts plus ou moins avouables.
Encore faut-il s’en procurer. Ou
Mettre en scene le le transporter là-bas, très loin. Le
Salaire de la peur, d’Henri-Georges
navire Clouzot, vous connaissez ?
Le navire et son équipage peuvent

sauvages, « à quai » dans une petite


ville reculée de province, lors d’un
LA CRYPTE DE LUÂN PHIÊN

D demeure éternelle de Luân


Phiên, architecte génial d’un Empire
antique depuis longtemps disparu.
-
sentée ici, la crypte est la
la crypte (14), un imposant pilier
comportant une excroissance sert de
pivot au piège. Observer la rotation
de l’excroissance permet d’en saisir le
fonctionnement. Attention, détruire
Vous pouvez cependant réutiliser le le pilier est une très mauvaise idée.
principe de ce piège, car c'en est un, Cela bloquerait irrémédiablement le
selon vos propres besoins : salle au mécanisme !
trésor renfermant une puissante re- Il est conseillé de photocopier et de
lique, « Enfer » de la bibliothèque découper les différents anneaux. En
d’un monastère façon Nom de la les collant sur du carton et en les as-
Rose, ou même prison nécessitant semblant avec une attache parisienne,
une protection particulièrement un MJ ne sera, lui, jamais perdu…
vicieuse. N'hésitez pas non plus à
Histoire de mettre un peu d'am-
quitter le domaine du médiéval-fan-
biance, vous pouvez aussi considérer
tastique pour lorgner sur d’autres
que les nombreuses statues décorant
genres (HEX, Aventures dans le
les lieux peuvent s'animer et que
Monde Intérieur, archéo-polars,
l'on peut tout à fait rencontrer les
etc.). Ça marche aussi !
quelques aventuriers piégés jadis,
Hormis quelques pièges méca- sous forme de morts-vivants (pas
niques « classiques » situés à forcément hostiles d'ailleurs).
l'emplacement des têtes de mort
et que nous vous laissons ima-
giner, tout repose sur la concep-
Description
tion même de la crypte : il s’agit de du donjon
trois anneaux en rotation per- Entrée principale.
pétuelle, qui se déplacent d’un
quart de tour dans le sens des 2. Salle des gardes. Quelques sta-
tues censées protéger les lieux.
dès lors que l'on pénètre dans 3. Pièce secrète. À vous de voir ce
les lieux. Un léger tremblement qu’on y trouve ou affronte.
du sol peut alors être décelé et le 4. Bibliothèque. De nombreux
fameux bruit se fait entendre. livres et manuscrits d'architec-
Des personnages-joueurs très ture, parfois très anciens. Les
sensibles à leur environnement seuls véritables trésors dans la
peuvent ressentir une désorien-
tation passagère. Au centre de
5. Réserve.
6. Seconde entrée. Se termine en Salle du Voyage. Des peintures
cul-de-sac si elle n’est pas en murales représentent le voyage
face de la sortie (voir pièce 1). vers l'Autre-Vie.
Salle de prière. Un autel,
quelques offrandes. que Luân considérait comme ses
8. Salle des esprits. Contient les biens les plus précieux avant de
corps des 25 ouvriers qui ont mourir.
construit la crypte (qui a dit que Sarcophage de Luân Phiên et
Luân était un homme bien ?). pilier. Luân peut toujours se
9. Grand hall. réveiller si cela vous chante
Fausse salle mortuaire. Contient
tout ce qui est indispensable
dans l’Autre-Vie.
Salle du banquet. De la nour-
riture et de la boisson pour
l’Autre-Vie.

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