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Voies : Combativité 

: 1. Créativité : 4. Empathie : 5. Raison : 3. Idéal : 2.


Compétences : Artisanat : 3. Combat au contact : 1. Érudition : 4.
Magience : 1 (bonus +1). Occultisme : 2 (bonus +1). Relation : 2. Tir et
lancer : 1. Voyage : 2.
Avantage : Vif d’esprit.
Désavantage : Trauma (3).
Santé mentale : Résistance mentale : 7. Orientation : Instinctive.
Trauma : 6 (Mysticisme). Traits de caractère : Inventif, Mésestime de soi.
Combat : Attaque : 2. Défense : 13. Rapidité : 6. Potentiel : 2.
Vigueur : 10.
Points de Survie : 3.

Alban Elarig est l’héritier des mines de Dearg. C’est un jeune homme
passionné par l’occultisme depuis qu’il a découvert un vieux grimoire ayant
appartenu à son grand-père. Cette passion, qui est le sujet de violentes
disputes avec son père, pousse naturellement le jeune homme à s’intéresser
au cas énigmatique du Premier rôle. Alban est un Second rôle n’intervenant
que dans une ou deux scènes du troisième acte.

La théorie occultiste. Alors que le Premier rôle est assis sur les marches du cercle sacré de Roimh, au
cœur du village, Alban s’approche et entame la conversation. Cette scène est l’occasion d’introduire la théorie oc-
cultiste. Alban chuchote et semble craindre d’être entendu. Il essaye de convaincre le Premier rôle, lui expliquant
que les fantômes existent et que l’esprit d’Avel tente peut-être d’entrer en contact avec lui. Alban assure connaître
des rituels permettant de communiquer avec les fantômes : il propose au Premier rôle de le rejoindre, à la faveur
de la nuit, dans un petit réduit où sont stockés quelques outils agricoles.

Contacter les esprits. Pendant la nuit, un petit groupe se retrouve dans une petite pièce exiguë, derrière
une étable. Alban est présent, ainsi que Maella (une jeune fille visiblement sous le charme d’Alban et dont elle tom-
bera amoureuse ensuite), Herven (le petit-fils de la brocanteuse Zaïg, fasciné par les théories d’Alban) et d’autres
jeunes de Dearg (selon le nombre de joueurs autour de la table). Alban explique le problème du Premier rôle à
la petite assemblée et, se référant à un vieux livre qu’il montre à tous, affirme qu’il s’agit d’un esprit cherchant à
communiquer avec les vivants.
Des bougies sont allumées, un cercle est tracé au sol. Alban récite quelques phrases alambiquées, animé par une
ferveur captivant le petit auditoire. Il appelle l’esprit à se manifester. C’est alors que les bougies s’éteignent, plon-
geant la petite pièce dans le noir. Alban appelle dans l’obscurité : « Esprit d’Avel, manifeste-toi ! » Puis, il rallume
tant bien que mal les bougies, et l’assemblée constate qu’un symbole bizarre a été tracé au milieu du cercle. Il ne
parvient pas à déchiffrer le signe, mais c’est pour lui la preuve que l’esprit est là.
La séance de spiritisme continue. Alban installe un galet dans le cercle sur lequel une flèche est gravée. Il pose une
nouvelle question « Avel, es-tu là pour te venger ? », à laquelle il n’obtient aucune réponse. En revanche, lorsque
Alban demande si Avel est là pour les aider, le petit caillou tremblote puis pivote pour pointer dans la direction du
Premier rôle. Après quelques cris étouffés, l’apprenti occultiste explique qu’il existerait deux types de fantômes :
les vengeurs et les amis. Ces derniers peuvent soit se comporter comme gardiens, soit apporter de l’aide. Alban
n’aura pas le temps de développer plus longtemps, car des bruits et des échos de voix lui font craindre que lui et ses
compagnons ne soient découverts par des villageois. Ils sont désormais considérés comme des adultes et devraient
répondre de leurs actes en tant que tels. Tout est rangé à la hâte et la petite assemblée se disperse dans la nuit.

Scène optionnelle : le magientiste Talacien. Alban Elarig ou un autre Personnage pourrait


donner l’idée au Premier rôle d’aller rendre visite au magientiste récemment installé dans le bastion de Neart, qui
garde le col menant du val de Dearg à celui de Melwan, afin d’en apprendre davantage sur son état.

Les Ombres d’Esteren, Dearg : L’Enfant de la rivière © 2017 Studio Agate tous droits réservés.
Voies : Combativité : 3. Créativité : 5. Empathie : 4. Raison : 1. Idéal : 2.
Compétences : Artisanat : 2. Érudition : 1. Milieu naturel : 2. Relation : 1.
Tir et lancer : 1. Voyage : 1.
Santé mentale : Résistance mentale : 7. Orientation : Instinctive.
Trauma : 5 (Exaltation). Traits de caractère : Débrouillard, Imprudent.
Combat : Attaque : 3. Défense : 10. Rapidité : 7. Potentiel : 3.
Vigueur : 10.
Points de Survie : 3.

Avel est un enfant de Melwan, qui va disparaître au tout dé-


but du scénario. Il interviendra principalement sous la forme d’un
spectre provoquant des visions et hantant les cauchemars du
Premier rôle. Il pourra tantôt être persécuteur, tantôt protecteur. C’est
l’un des Seconds rôles les plus importants.

Une curiosité dangereuse. Les enfants Avel, Fenella et Mig


vont à la rencontre du Premier rôle et l’implorent de les emmener
le long de la rivière pour voir les C’maoghs.

La disparition d’Avel. Alors que le groupe d’enfants admirait les C’maoghs le long de la rivière noire,
Avel disparaît. Puis, le Premier rôle semble entendre appeler à l’aide, comme si Avel n’était pas loin, quelque part
dans le brouillard. Les autres enfants n’entendent rien, mais, pour le Premier rôle, les appels se répètent. Avel
reste introuvable et sa voix produit un écho ; elle se fait de plus en plus spectrale et lointaine avant de disparaître
définitivement.

Les reproches d’Avel. Le Premier rôle ainsi que plusieurs enfants du village se trouvent non loin de la
forge de Nar, le long de la rivière noire de Melwan. La petite forge est dominée par l’imposant pont voûté permet-
tant de passer du village au château des Mac Lyr. Le Premier rôle ne se rendra compte qu’il fait un cauchemar qu’à
la fin de la scène.
Soudain, tous les enfants présents aperçoivent Avel, qui se tient debout un peu plus loin. Il s’approche alors du groupe
et commence à accuser le Premier rôle de l’avoir abandonné. Plus que de la colère, on ressent une grande tristesse.
Avel est maintenant très proche du Premier rôle et l’ambiance devient peu à peu inquiétante. Les flots de la rivière
semblent s’agiter, le ciel se couvre… Avel saisit le Premier rôle par le bras tout en poursuivant sa lamentation.
Bientôt, la scène bascule dans le surnaturel et l’horreur alors que de l’eau et des algues semblent s’écouler de la
bouche de l’enfant et que son visage devient livide, ses yeux complètement noirs.

Au fond de la rivière. Cette scène est optionnelle et aura lieu selon les choix de mise en scène du meneur.
Elle se déroule dans une rivière, pendant l’entraînement des ionnthèn, à Dearg, aux côtés de Loeg et de Finn.
Immergé dans la rivière, le Premier rôle s’apprête à remonter à la surface, mais il lui semblera que quelque chose
le retient au fond et il constatera que sa cheville est prise dans les algues. Soudain, il aura l’impression fugace
d’apercevoir Avel le retenant dans les profondeurs ! Le Premier rôle entendra alors une voix résonner, l’accusant
de le laisser pourrir au fond de la rivière noire de Melwan, l’appelant à le rejoindre dans le royaume des morts…

L’apparition de la rivière. Plusieurs années ont passé, c’est l’anniversaire de la mort d’Avel. Tourmen-
té, le Premier rôle a senti la nécessité de revenir sur les lieux du drame pour se recueillir. Il marche, seul, le long
des berges de la Nuarranta, la rivière noire de Melwan. Dans cette scène cauchemardesque, le Premier rôle va être
confronté à plusieurs personnages spectraux, dont Avel, qui lui feront des reproches et l’accuseront de les avoir
abandonnés.

L’initiation demorthèn. Cette scène a lieu à la fin du scénario, lorsque le Premier rôle est soumis à
l’épreuve initiatique en vue de devenir demorthèn. L’épreuve se révélera pénible et le Premier rôle entendra des
voix dans sa tête. Dans cette scène clef, Avel apparaîtra et lui révélera les intentions de son mentor : le tuer. Le
fantôme paraît affolé et souhaite protéger le PJ. Avel l’invite à se défendre, en attaquant Loeg.

Les Ombres d’Esteren, Dearg : L’Enfant de la rivière © 2017 Studio Agate tous droits réservés.
Voies : Combativité : 2. Créativité : 1. Empathie : 4. Raison : 3.
Idéal : 5.
Compétences : Combat au contact : 2. Érudition : 5 (Doctrine du
Temple : 6, Principes magientistes : 6). Milieu naturel : 3. Occul-
tisme : 5 (Hypnose : 6). Perception : 5 (Observation : 6). Relation : 4.
Science : 5 (Médecine : 6, Traitement de l’esprit : 7). Voyage : 3.
Santé mentale : Résistance mentale : 10. Orientation :
Rationnelle. Trauma : 5 (Mélancolie). Traits de caractère : Loyal,
Peureux.
Combat : Attaque : 4. Défense : 13. Rapidité : 6. Potentiel : 1.
Vigueur : 10.
Points de Survie : 3.

Feust est un aliéniste originaire de Tulg Naomh, la capitale du


duché de Tulg auquel sont rattachées les terres des Mac Govrian
incluant Dearg. Les aliénistes peuvent se réclamer de plusieurs écoles
de pensée ; Feust est plutôt un cartésien, se référant aux travaux
d’Ernst Zigger. Il est diplômé de médecine d’une université reizhite
et connaît bien les techniques de thérapie traditionnelles ainsi que les
nouvelles médications à même de neutraliser les troubles mentaux.

La théorie aliéniste. La scène se déroule à Dearg et le Premier rôle est âgé d’une douzaine d’années. Feust
connaît l’histoire du Premier rôle mais, jusque là, Loeg a toujours refusé qu’il rencontre son élève. Après plusieurs
années, Loeg autorise cette rencontre, d’autant qu’il se sent dépassé par cette situation.
La rencontre avec l’aliéniste sera l’occasion pour le Premier rôle de découvrir un nouveau point de vue sur son mal.
Feust incitera le Premier rôle à prendre une certaine distance avec les théories magiques évoquant des possessions
et autres phénomènes de hantise… Feust exposera son interprétation : les traumatismes psychiques provoquent
des séquelles variées et peuvent expliquer tous les phénomènes auxquels le Premier rôle est confronté. Comme
le corps, il est possible de soigner l’esprit. Il demandera au Premier rôle ce que lui conseille de faire son mentor
et, contrairement à lui, il sera d’avis de ne pas chercher à oublier l’événement traumatique, mais à faire le deuil
d’Avel, en acceptant sa disparition et en soulageant sa conscience. Aussi, le Premier rôle devrait essayer d’obtenir
le pardon des parents. Si rien n’est fait dans ce sens, les symptômes traumatiques risquent de perdurer, voire de
s’aggraver. Par ailleurs, chercher à comprendre ce qu’il s’est passé peut enfermer le Premier rôle dans des obses-
sions sans fin, et rechercher le cadavre apparaît comme une quête trop dangereuse…
Si on lui en donne le temps, l’aliéniste pourra tenter de faire un diagnostic (cf. Livre 1 – Univers, Chapitre « Santé
mentale » : « Soigner et guérir les troubles mentaux »). Il posera des questions au Premier rôle sur son histoire,
prenant des notes, lui demandant de préciser ce qu’il ressent, s’il a eu des impressions étranges, etc.
Au terme du diagnostic, Feust estimera que le Premier rôle est touché par un Syndrome de fausses perceptions (ce
Désordre est décrit dans le chapitre « Santé mentale » du Livre 1 – Univers). Il pourra accepter de délivrer son avis
au Premier rôle, l’incitera à prendre son mal au sérieux et à ne pas tenter de l’ignorer. Touché par la souffrance du
ionnthén, il lui donnera deux doses de calmants, à utiliser en cas de crise (cf. le prologue du présent focus, « Un
mal invisible : date anniversaire et cauchemars »).

Scène optionnelle : Interpréter le pouvoir du Premier rôle. Si l’aliéniste Feust est là,
il n’a pas vu le moment précis où le feond s’est arrêté net. Son avis sera plutôt mesuré : « Je ne comprends pas ce
qu’il s’est passé, mais nous contenter d’une explication surnaturelle revient à renoncer à notre capacité à dévoiler
les mystères de ce monde. Il y a peut-être plus de complexité dans la nature des feondas que ce que nous croyons
habituellement… » Il tentera de réconforter le Premier rôle tout en demandant à son entourage de ne pas lui em-
poisonner l’esprit avec des histoires de fantômes.

L’épreuve cathartique. Cette scène est optionnelle et dépendra de la fin du focus et des choix de mise en
scène du meneur. Feust essaye de réconforter le Premier rôle en lui expliquant que ses souffrances sont liées à un
deuil très difficile à surmonter. Retrouver la dépouille d’Avel serait sans doute un grand soulagement, aussi bien
pour lui que pour les parents du jeune disparu. Mais compte tenu des circonstances, il faut sans doute renoncer à
cela aussi et le Premier rôle doit apprendre à vivre avec cette disparition.

Les Ombres d’Esteren, Dearg : L’Enfant de la rivière © 2017 Studio Agate tous droits réservés.
Voies : Combativité : 1. Créativité : 2. Empathie : 3. Raison : 4.
Idéal : 5.
Compétences : Artisanat : 4. Combat au contact : 3. Érudition : 5.
Milieu naturel : 5 (Agriculture : 6, Faune et flore : 6). Mystères
demorthèn : 1. Prière : 5 (Spiritualité : 6). Relation : 4. Voyage : 4.
Santé mentale : Résistance mentale : 10. Orientation : Ra-
tionnelle. Trauma : 6 (Mysticisme). Traits de caractère : Dévoué,
Timoré.
Combat : Attaque : 4. Défense : 12. Rapidité : 4. Potentiel : 2.
Vigueur : 10.
Points de Survie : 3.

Homme simple et bienveillant appartenant à l’ordre des Lavaniens, le


moine Firmin est un croyant sincère, mais également un humaniste. À ses yeux,
tous les humains bénéficient de la même manière de l’amour de l’Unique et les révéla-
tions de Soustraine sont des moyens d’échapper à la tentation et au mal. D’après lui on peut
certainement être sauvé même si on n’adhère pas à la foi du Temple, même si ce sera plus difficile
et incertain.

Dans ce focus, Firmin n’intervient véritablement qu’une seule fois (Acte 3, Scène 2) ; le joueur qui le choisit pourra
prendre un deuxième Second rôle.

Trouver la paix. Firmin écoute attentivement le récit du Premier rôle et lui explique sobrement la manière
dont les adeptes du Temple comprennent ces phénomènes. Les visions et les souffrances du PJ sont alimentées par
sa propre culpabilité. La prière et la pénitence peuvent être une bonne manière de se débarrasser de ces reproches
incessants. Le moine évoque à demi-mot la possibilité d’une possession par un démon des Limbes que seul un
exorcisme pourrait faire cesser. Il invite le PJ à être vigilant et à ne pas hésiter à revenir le voir, quand bien même
il embrasserait une autre voie dans sa vie, comme celle des demorthèn. Contre l’influence des Limbes, l’Unique
est le seul à pouvoir apporter une aide salvatrice.

Scène optionnelle : L’exorcisme. Le moine n’est pas très à l’aise avec ce genre de pratiques plutôt
maîtrisées par les prêtres et les sigires. Son fils adoptif Joris a remarqué qu’il possédait un livre sur le sujet et c’est
lui qui va en parler au Premier rôle. Il faudra ensuite convaincre Firmin de pratiquer le rituel.
Après avoir rencontré le Premier rôle, les nuits de Firmin sont agitées par plusieurs rêves étranges qui finissent par
le persuader que le cas du PJ est peut-être plus préoccupant qu’il ne le pensait au départ. Pour Firmin, l’heure est
grave, car si le PJ est possédé par un démon des Limbes, la situation pourrait dégénérer : que se passerait-il si le
démon prenait le dessus ?
Pendant l’exorcisme, Firmin va appeler l’Unique à chasser le démon qui empoisonne l’âme du PJ. La scène peut se
révéler assez spectaculaire. En fait, l’esprit d’Avel va tenter de résister à l’intervention du moine en se manifestant
d’une manière ou d’une autre. Il n’apparaîtra pas directement, mais pourra tenter de prendre possession du Premier
rôle et de s’attaquer directement au moine.

Les Ombres d’Esteren, Dearg : L’Enfant de la rivière © 2017 Studio Agate tous droits réservés.
Voies : Combativité : 2. Créativité : 1. Empathie : 5. Idéal : 4. Raison : 3.
Compétences : Artisanat : 5. Combat au contact : 5 (Épées : 8, ma-
lus de -6 dû à la vieillesse). Discrétion : 5. Érudition : 5. Milieu natu-
rel : 5 (Herboristerie : 10, Pistage : 8, Survie : 7). Mystères Demor-
thèn : 5 (Concentration : 8, Savoirs Demorthèn : 7, Sigil Rann : 10).
Perception : 5 (Observation : 7, bonus +1 en ouïe). Prouesses : 5 (ma-
lus de -6 dû à la vieillesse). Relation : 5. Tir et lancer : 5 (malus de -6
dû à la vieillesse). Voyage : 5.
Avantages : Alliés (les demorthèn Wailen et Deorn), Ouïe Fine .
Désavantage : Malchanceux.
Santé mentale : Résistance mentale : 9. Orientation : Rationnelle.
Trauma : 4. (Mélancolie). Traits de caractère : Discipliné, Pessimiste.
Combat : Attaque : 7 (Épées : 10, malus de -6 dû à la vieillesse).
Défense : 14 (malus de -6 dû à la vieillesse, Protection : 1). Rapidité : 8
(malus de -6 dû à la vieillesse). Potentiel : 1.
Vigueur : 3.
Points de Survie : 3.
Rindath  : 38.
Ogham : Baies Curatives, Blessure, Chaleur, Croissance Végétale,
Cuirasse, Eau Pure, Ours.

Ancien de Dearg, Loeg a connu l’époque de la guerre du Temple. Son histoire et sa personnalité sont détaillées dans le cha-
pitre « Figures » consacré aux personnalités de Dearg. C’est à lui que Wailen, la demorthèn de Melwan, confie le Premier
rôle lorsqu’il doit quitter son village natal.
Loeg aura un rôle d’autant plus important dans ce focus si le Premier rôle se destine à devenir demorthèn. Il intervient
régulièrement à partir du début de l’acte 2.

L’ogham de Lumière. Le vieux mentor possède un ogham de Lumière, qu’il va confier à ses élèves qui
devront, à tour de rôle, plonger dans les eaux froides pour y remonter un torque de cuivre. L’épreuve a lieu près
d’une petite cascade et les eaux sont troublées par les terres et les alluvions. Sans l’ogham de Lumière, il sera
pratiquement impossible de retrouver le torque, car la visibilité dans l’eau est très faible.

L’enseignement de Loeg. Plus tard, Loeg se retrouve seul avec le Premier rôle et revient sur ce qui s’est
passé l’après-midi. Il félicitera ou sermonnera le PJ, selon la manière dont s’est déroulée l’épreuve. Ce sera éga-
lement l’occasion de revenir sur ce que le ionnthén a ressenti au fond de la rivière en présence des C’maoghs, en
particulier sur ses sensations différentes comparées à ce qu’il a éprouvé quand Avel a disparu. Le demorthèn peut
alors livrer son interprétation : oui, il existe des C’maoghs très différents les uns des autres, car, selon l’enseigne-
ment demorthèn, les C’maoghs sont les incarnations des esprits de la nature. Or, certains sont des forces liées à
la vie, d’autres à la mort. Il est possible que la première fois, le Premier rôle ait rencontré un C’maogh lié à un
esprit de la destruction, ce qui aurait précipité la disparition de l’enfant… Cependant, Loeg modère lui-même cette
théorie, car il est connu que les C’maoghs n’interfèrent pas d’eux-mêmes avec les affaires des hommes. Pour finir,
Loeg évoque l’existence supposée de C’maoghs corrompus, rendus fous par les morcaìls ou par l’usage de l’oradh.

L’apparition de la rivière. Dans ce cauchemar, Loeg se joint à la cohorte de personnages grimaçants


qui vont accabler le Premier rôle de reproches. Loeg s’interroge sur sur sa capacité à entrer en contact avec les
C’maoghs et le soupçonne d’être attiré par les arts interdits des morcaìls. Le Premier rôle finit par se réveiller en
sueur dans son lit… Il a de la fièvre et se sent mal. Comme chaque année à la date anniversaire de la disparition
d’Avel, il est malade. Son maître Loeg est dans la pièce avec un bol de tisane chaude et quelques morceaux de pain.
Il les apporte à son élève, visiblement préoccupé par son état de santé…

Les Ombres d’Esteren, Dearg : L’Enfant de la rivière © 2017 Studio Agate tous droits réservés.
Le mal du ionnthén. Loeg est inquiet pour l’avenir de son ionnthén. La persistance de son mal, et sa re-
crudescence à chaque date anniversaire de la disparition d’Avel pourraient à terme devenir un danger. En effet, un
demorthèn est soumis à de nombreuses épreuves au cours de son existence et le contact avec les esprits de la nature
demande un esprit fort et sain. La menace de la tentation morcaìl n’est jamais loin… L’état de faiblesse éprouvé
par le Premier rôle pourrait le précipiter vers le côté obscur des arts ancestraux. L’âge avançant, la formation de
son ionnthén arrive bientôt à son terme et Loeg en profite pour lui exposer la situation. Le point de vue de Loeg est
simple : après toutes ces années, le Premier rôle doit oublier et passer à autre chose afin de pouvoir se consacrer
pleinement aux arts demorthèn et à la maîtrise de la Sigil Rann.

Interpréter le pouvoir du Premier rôle. Cette scène se déroule pendant le voyage du Premier
rôle vers son village natal de Melwan. Loeg est présent si le Premier rôle se destine à devenir demorthèn. Pendant
ce voyage, le groupe sera attaqué par un feond. Si le Premier rôle a fait appel au pouvoir Repousser les feondas,
les témoins de la scène pourront s’interroger sur ce qui vient de se passer.
Loeg apparaîtra dans un premier temps interloqué. Il gardera le silence pendant plusieurs heures avant d’avoir une
discussion avec son ionnthén : il l’interrogera et l’exhortera à être le plus précis possible sur son expérience. Si le
Premier rôle fait référence à Avel, ce sera l’opportunité pour Loeg de lui rappeler la manière dont les demorthèn
interprètent ces phénomènes : les rêves, cauchemars et autres visions qui traversent le Premier rôle sont peut-
être des messages métaphoriques envoyés par les C’maoghs pour interroger l’initié. En fait, Loeg se demande si
le Premier rôle n’aurait pas fait appel à l’art du Liadh sans le savoir ; c’est-à-dire la connexion directe avec les
esprits de la nature, sans passer par les pierres oghamiques. Si cela s’avère juste, son élève est doté d’un don très
rare. Mais son obsession vis-à-vis d’Avel viendrait distordre et corrompre son lien avec les C’maoghs. Être ainsi
influençable par ses propres émotions peut devenir dangereux et mener directement sur la voie des morcaìls et de
leur art corrompu, l’oradh.

L’initiation demorthèn. Loeg craint de plus en plus que son élève ne soit pas assez fort pour assumer les
responsabilités d’un demorthèn et se laisse attirer par la voie des morcaìls. En même temps, il se demande si le
Premier rôle n’a pas un don très particulier, qui l’ouvrirait au savoir sacré du Liadh. Pour en avoir le cœur net, Loeg
souhaite confronter le ionnthén à ses démons et voir comment il réagit. En son for intérieur, le demorthèn envisage
de tuer son élève s’il ressent qu’il pourrait céder et se laisser tenter par l’oradh. C’est une solution extrême, mais
qu’il se doit d’envisager.
Loeg et son élève se rendent sur les berges de la rivière noire. Le Premier rôle se sentira défaillir. Loeg lui ordon-
nera d’invoquer les C’maoghs afin d’user de l’art de la Sigil Rann. Le fantôme d’Avel va intervenir dans la scène
et si la situation dégénère, Loeg utilisera un pouvoir de Blessure au troisième Cercle pour mettre le Premier rôle
hors d’état de nuire. Malgré sa résolution initiale, Loeg ne pourra se résoudre à tuer son élève.

Les Ombres d’Esteren, Dearg : L’Enfant de la rivière © 2017 Studio Agate tous droits réservés.
Voies : Combativité : 3. Créativité : 1. Empathie : 5. Raison : 4. Idéal : 2.
Compétences : Artisanat : 4. Combat au contact : 5 (Lances : 7,
malus de -6 dû à la vieillesse). Érudition  : 5 (Histoire  : 6). Milieu
naturel : 5 (Herboristerie : 7, Pistage : 7, Survie : 6). Mystères Demor-
thèn : 5 (Concentration : 6, Savoirs Demorthèn : 8, Sigil Rann : 11).
Perception : 5. Prouesses : 4 (malus de -6 dû à la vieillesse). Relation : 4.
Tir et lancer : 5 (malus de -6 dû à la vieillesse). Voyage : 5 (Orientation : 7).
Avantage : Alliés (les demorthèn Loeg et Deorn).
Désavantage : Ennemi (Maoda Mac Lyr).
Santé mentale : Résistance mentale : 7. Orientation : Rationnelle.
Trauma : 5. (Mysticisme). Traits de caractère : Réfléchie, Ascétique.
Combat : Attaque : 8 (Lances : 10, malus de -6 dû à la vieillesse).
Défense : 14 (malus de -6 dû à la vieillesse, Protection : 1). Rapidité : 8
(malus de -6 dû à la vieillesse). Potentiel : 1.
Vigueur : 4.
Points de Survie : 3.
Rindath  : 49.
Ogham : Appel des oiseaux, Flèche de pierre, Foudre, Source d’eau.

Wailen est une mystique, aux réponses évasives, qui intervient peu dans la vie quotidienne du village. Elle loge le plus
souvent aux abords du cercle sacré de Giuthas, dans une petite cabane au confort très limité. Wailen a malgré tout eu plu-
sieurs enfants dont les gens de Melwan ignorent la filiation, ce qui a donné lieu à de nombreuses rumeurs : voyageur de
passage, amant secret dans Melwan et même créatures sylvestres. Elle est la grand-mère d’Adeliane (PJ possédant l’arc de
la Culpabilité par défaut) et de la varigale Yldiane. La population tient en haute estime la demorthèn et nul n’ose remettre
en question son autorité. Depuis le départ du Premier rôle, elle a trouvé en Mòr un nouveau ionnthén.

Une curiosité dangereuse. Alors que des enfants essayent de convaincre le Premier rôle de les emmener
voir les C’maoghs dans la forêt, Wailen intervient et rappelle l’interdiction formelle pour les enfants de sortir du
village – à l’exception de son ionnthén qui a ce droit – ainsi que le caractère sacré de l’apparition des C’maoghs :
ce n’est ni un spectacle ni un amusement !

L’inquiétude de Wailen. Cette scène fait suite à la disparition d’Avel. Wailen remarque l’état anormal de
son ionnthén et lui demande ce qu’il s’est passé. Rapidement, Wailen saisit la gravité de la situation, notamment
parce qu’elle se doute que sa rivale Maoda Mac Lyr va se servir de ce drame contre elle. Wailen sermonne le Pre-
mier rôle, car il avait l’interdiction formelle de faire sortir des enfants du village ! Wailen encourage le Premier
rôle à ne rien raconter sur ses expériences étranges (l’apparition des C’maoghs, mais surtout les voix d’Avel dans la
brume) et essaye de le rassurer : ce n’est pas de sa faute, il n’y est pour rien, c’était un accident. Bientôt, quelqu’un
frappe violemment à la porte de la maison de Wailen : il s’agit du père d’Avel. Il est très en colère et accuse bru-
talement le Premier rôle. Il exige que l’on retrouve son enfant, vociférant tandis que Wailen essaye de le calmer…
Le père se montrera agressif et la scène pourra dégénérer.

L’enseignement de Wailen. Le Premier rôle fait une balade seul, aux abords du village de Melwan.
Wailen rejoint alors son ionnthén et ses propos se veulent rassurants : le Premier rôle possède des qualités indé-
niables qui feront de lui un grand demorthèn. Mais le chemin est long et les épreuves de la vie parfois difficiles
à surmonter. C’est le moment pour Wailen de revenir sur la disparition d’Avel ou des parents du Premier rôle et
d’expliquer la manière dont les demorthèn perçoivent la mort : l’énergie spirituelle rejoint les cycles perpétuels
afin d’alimenter de nouvelles existences. Le PJ ne devrait pas craindre cet événement qui fait partie de la vie et
l’accepter comme tel.

Les Ombres d’Esteren, Dearg : L’Enfant de la rivière © 2017 Studio Agate tous droits réservés.
L’expulsion de la ionnthén. Ce soir-là, un rassemblement a lieu dans la Maison commune de Melwan.
Il s’agit d’annoncer la décision qui a été prise par les Mac Lyr suite à la disparition d’Avel. Le chevalier Aessan
annonce à l’assemblée la décision des Mac Lyr : l’élève de Wailen doit quitter Melwan, au prétexte qu’il « mettrait
en danger la communauté de Melwan » et la demorthèn n’a plus le droit de prendre de nouveau ionnthén, et ce
jusqu’à nouvel ordre. Il est laissé à Wailen le soin de trouver le lieu où ira vivre son ionnthén. Après deux semaines
moroses, Wailen annonce au Premier rôle qu’il sera accueilli dans le village voisin de Dearg par son ami demorthèn
Loeg, qui poursuivra son enseignement.

L’apparition de la rivière. Le Premier rôle fait un cauchemar horrible dans lequel Wailen fait une appa-
rition : elle apparaît l’air grave, la voix froide. Elle demande au Premier rôle ce qui lui arrive… avant de l’accabler,
l’accusant d’avoir causé la perte de ses propres parents, mais aussi de sa jeune sœur qui a décidé de fuir Melwan,
rattrapée par ce drame sinistre qui pesait depuis des années sur ses épaules. Enfin, Wailen reproche au Premier rôle
de l’avoir abandonnée, la privant de ionnthén et promettant Melwan à un avenir funeste, livré aux Mac Lyr.

L’initiation demorthèn. Alors que le Premier rôle passe l’épreuve finale pour devenir demorthèn, il peut
échouer et Loeg peut tenter de le tuer. Wailen pourra intervenir pour aider le Premier rôle et le protéger de son
mentor furieux.

Les Ombres d’Esteren, Dearg : L’Enfant de la rivière © 2017 Studio Agate tous droits réservés.
Acte 1 : Melwan
Scène 1 : Souvenirs d’enfants Scène 4 : Une apaisante
communion avec la nature
Cette première scène présente le village de Melwan alors
que les personnages sont des enfants. Avel et ses petits ca- Cette scène a pour but de relâcher la pression et de créer un
marades implorent le Premier rôle de les emmener le long interlude bienvenu avant la fin de l’acte qui replongera le PJ
de la rivière noire pour y voir les C’maoghs. dans la tourmente. Le Premier rôle fait une balade seul, aux
abords du village de Melwan.
Scène 2 : Les C’maoghs
Scène 5 : Un horrible cauchemar
Alors que le groupe d’enfants marche le long de la rivière
noire, ils voient des C’maoghs. La scène tourne au cauche- Le Premier rôle fait un cauchemar dans lequel il voit Avel
mar quand l’un d’eux, Avel, disparaît. implorer son aide avant que ses yeux ne deviennent noirs et
que de l’eau des algues sortent de sa bouche.
Scène 3 : De retour de la rivière
Scène 6 : Une décision difficile
Le groupe d’enfants finit par rejoindre Melwan et se dis-
perse, encore sous le choc de la disparition d’Avel. Wailen Cette scène intervient quelque temps après la disparition
remarque l’état anormal du Premier rôle et lui demande ce d’Avel. Les tensions sont toujours vives dans le village et
qu’il s’est passé. Bien qu’encore un enfant, les villageois de Maoda Mac Lyr va profiter de la situation pour affaiblir son
Melwan prennent à partie le Premier rôle. ennemie jurée, Wailen, en faisant renvoyer son disciple, le
Premier rôle.

Acte 2 : Un mal invisible


Scène 1 : Arrivée à Dearg Scène optionnelle : Le départ de Finn
Le Premier rôle, encore enfant, arrive à Dearg. Il est pris en Le Premier rôle peut être témoin de la mort de la petite
charge par le demorthèn local Loeg et devient son ionnthèn, soeur de Finn et du départ de ce dernier en Reizh.
au côté du jeune Finn. Le Premier rôle souffre de la solitude
et du regard des autres. Scène 3 : Un sinistre anniversaire
Scène 2 : L’entrainement Le Premier rôle fait un nouveau cauchemar. Alors qu’il
des ionnthén marche le long de la rivière noire, plusieurs personnages ap-
paraissent et le harcèlent de leurs reproches : Avel, Wailen
Finn et le Premier rôle s’entraînent sous l’œil exigeant de ou encore sa sœur Yldiane. Le Premier rôle répond à l’appel
leur mentor, le demorthèn Loeg. d’une créature reptilienne qui finit par émerger des flots et
engloutir ceux qui le menaçaient.
Scène optionnelle :
Une apparition spectrale Scène 4 : Lutter contre l’invisible
En usant de cette option, le meneur va mettre l’accent sur le Le Premier rôle est maintenant âgé d’une douzaine d’an-
surnaturel dans une scène faisant intervenir ce que le Pre- nées. Le demorthèn Loeg s’inquiète de ce mal qui revient
mier rôle pensera être le fantôme d’Avel. tous les ans, à chaque date anniversaire de la disparition
d’Avel et qui affaiblit son ionnthèn. Cette scène est l’occa-
sion de rencontrer l’aliéniste Feust qui va apporter un nou-
Scène optionnelle : Acquisition veau point de vue sur le mal qui le touche.
des pierres oghamiques
Si le meneur le souhaite, il peut allonger la durée du scéna-
rio en mettant en scène l’acquisition de chaque ogham par
le Premier rôle.

Les Ombres d’Esteren, Dearg : L’Enfant de la rivière © 2017 Studio Agate tous droits réservés.
Acte 3 : Différents chemins
Scène 1 : Séance de spiritisme Scène optionnelle : Le voyage
vers Expiation
Les années ont passé et le Premier rôle est maintenant âgé
de seize ans. Le Premier rôle fait la connaissance d’Alban Plutôt que l’exorcisme, une autre possibilité consiste à pro-
Elarig et une séance de spiritisme est organisé pour entrer poser au Premier rôle d’accompagner Firmin et Joris dans
en contact avec Avel. leur voyage vers la ville d’Expiation.

Scène optionnelle : le magientiste Scène 4 : La bête


Talacien
Cette scène du focus retrace le voyage du Premier rôle vers
Alban Elarig ou un autre Personnage pourrait donner l’idée son village natal de Melwan. L’objectif est de confronter le
au Premier rôle d’aller rendre visite au magientiste récem- Premier rôle à un feond et lui donner l’opportunité de com-
ment installé dans le bastion de Neart, qui garde le col me- prendre que le fantôme qui le hante peut aussi se révéler
nant du val de Dearg à celui de Melwan, afin d’en apprendre être un protecteur.
davantage sur son état.
Scène 5 : De retour à la
Scène 2 : Une prière pour rivière noire
l’expiation
Cette dernière scène confronte le Premier rôle à son mentor.
Cette scène va permettre au meneur de présenter au joueur Loeg craint de plus en plus que son élève ne soit pas assez
incarnant le Premier rôle la manière dont les fidèles du fort pour assumer les responsabilités d’un demorthèn et se
Temple perçoivent ce qui lui arrive. laisse attirer par la voie des morcaìls. Dans une version al-
ternative, ce retour à la rivière noire est initié par Feust qui
espère que son patient sera délivré de son mal grâce à une
Scène optionnelle : L’exorcisme expérience cathartique. Cette dernière scène peut être aussi
l’occasion de détailler la nouvelle orientation du Premier
Si le meneur souhaite donner au focus une tournure plus
rôle, si toutefois il avait décidé d’abandonner l’enseigne-
horrifique et surnaturelle, il peut proposer au Premier rôle,
ment demorthèn.
par le biais de Joris et de Firmin, de bénéficier d’une tenta-
tive d’exorcisme.

Les Ombres d’Esteren, Dearg : L’Enfant de la rivière © 2017 Studio Agate tous droits réservés.
Les Ombres d’Esteren, Dearg : L’Enfant de la rivière © 2017 Studio Agate tous droits réservés.

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