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Q Âge : les humains deviennent adultes vers la fin de leur Q Langues : vous parlez le nordien.
deuxième décennie. Bien qu’ils puissent vivre près d’un
siècle, sous le règne de l’Ombre, seuls les plus chanceux
atteignent la soixantaine. Érenlandais
Q Taille : la plupart des humains mesurent entre 1,50 et Q Compétences : vous maîtrisez deux
1,80 m. Les Dorns dépassent souvent 1,80 m, tandis que compétences de votre choix.
les Sarcoséens sont plus proches de 1,65 m et que les
Q Maîtrise des outils : vous maîtrisez les
Érenlandais sont en général entre les deux. De même, les
véhicules terrestres et un type d’outils
Dorns sont dans l’ensemble plus massifs, les Sarcoséens
d’artisan de votre choix.
plus fins et les Érenlandais de nouveau dans la moyenne.
Quel que soit votre peuple, vous êtes considéré comme une
créature de taille Moyenne.
Sarcoséens
Q Vitesse : votre vitesse de base au sol est de 9 m.
Q Compétences : vous maîtrisez une compétence de Q Augmentation de caractéristique : votre
votre choix. valeur de Dextérité augmente de 1.
Q Don : vous obtenez un don de voie héroïque de votre choix Q Compétences : vous maîtrisez la compétence
et un don supplémentaire de votre choix. Dressage ou Histoire.
Q Langues : vous parlez l’érenlandais et une langue Q Langues : vous parlez le colonial.
supplémentaire de votre choix.
Q Variantes culturelles : il existe trois variantes principales
d’humains dans Midnight
Midnight,, les Dorns, les Érenlandais et les
Sarcoséens. Choisissez l’une d’entre elles.