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BLOOD KNIGHTS

Ces chevaliers morts-vivants personnifient la gloire martiale, vêtus d’armures pourpres et brandissant des armes fabuleusement
élaborées. Les Blood Knights percutent la ligne adverse avec une force écrasante, leurs destriers de cauchemar broyant l’ennemi
sous leurs sabots tandis que les cavaliers vampiriques égorgent et décapitent à chaque coup de leurs lames scintillantes.

MOV E

10" MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

3 4+
SAV E

Templar Lance or Blade 1" 3 3+ 3+ -1 1


WO

Nightmare’s Hooves and Teeth 1" 2 4+ 4+ - 1


B
10
R AV ERY

DESCRIPTION PORTE-ÉTENDARDS APTITUDES


Une unité de Blood Knights se compose de 5 Des figurines de cette unité peuvent être des Porte- La Faim : À la fi n d’une phase de combat où cette
figurines ou plus. Ils sont armés de Lances ou de étendards. Soustrayez 1 à la caractéristique Bravery unité a tué une ou plusieurs figurines, vous pouvez
Lames de Templier (Templar Lances or Blades) et des unités ennemies tant qu’elles sont à 6" ou moins guérir 1 blessure qui lui a été allouée.
portent des Boucliers de Sang. Ils chevauchent des d’un ou plusieurs Porte-étendards Death.
Nightmares qui attaquent avec leurs Sabots et leurs Fureur Martiale : Si cette unité a réussi une charge
Dents (Hooves and Teeth). SONNEURS DE COR à ce tour, la caractéristique Damage de ses Lances
Des figurines de cette unité peuvent être des ou Lames de Templier à D3.
KASTELLAN Sonneurs de Cor. Une unité qui inclut un ou
Le leader de cette unité est un Kastellan. Ajoutez 1 plusieurs Sonneurs de Cor peut toujours se Boucliers de Sang : Ajoutez 1 aux jets de
à la caractéristique Attacks de sa Lance ou de Lame déplacer de 6" quand elle charge, sauf si son sauvegarde pour une unité avec Boucliers de Sang
de Templier. jet de charge est supérieur. contre les attaques avec un Rend de “-”.

KEYWORDS DEATH, VAMPIRE, SOULBLIGHT, BLOOD KNIGHTS

BLOOD KNIGHTS
VARGHEISTS
Les chevaliers
Ces Vargheistsmorts-vivants
sont la faim animale de l’âme
personnifi ent la d’un
gloirevampire unevêtus
martiale, fois d’armures
déchaînée.pourpres
Tout semblant de raisondes
et brandissant ou de sophistication
armes a été
fabuleusement
remplacé par
élaborées. Les une férocité
Blood pure,
Knights et ils nelapensent
percutent qu’à seavec
ligne adverse gorger
uneduforce
sangécrasante,
des vivants. Cesdestriers
leurs horreursdeaux ailes membraneuses
cauchemar bondissent
broyant l’ennemi
sur leurs proies avec une sauvagerie débridée, les tailles en pièces et se repaissent des fl ots de sanie qui jaillissent.
sous leurs sabots tandis que les cavaliers vampiriques égorgent et décapitent à chaque coup de leurs lames scintillantes.

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10" MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
DSS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


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UN

Templar Lance or Blade 1" 3 3+ 3+ -1 1


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Murderous Fangs and Talons 1" 3 3+ 3+ -1 2


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10 Nightmare’s Hooves and Teeth 1" 2 4+ 4+ - 1


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DESCRIPTION
DESCRIPTION PORTE-ÉTENDARDS
VARGOYLE APTITUDES
APTITUDES
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5 Des figurines
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portent des Boucliers
(Murderous Fangs and deTalons).
Sang. Ils chevauchent des d’un ou plusieurs Porte-étendards Death. effectuer 1 Attack supplémentaire contre la
Nightmares qui attaquent avec leurs Sabots et leurs VOL Fureur Martiale : Si cette unité a réussi une charge
même unité.
Dents (Hooves and Teeth). SONNEURS DE COR
Les Vargheists peuvent voler. à ce tour, la caractéristique Damage de ses Lances
Des figurines de cette unité peuvent être des ou Lames de Templier à D3.
KASTELLAN Sonneurs de Cor. Une unité qui inclut un ou
Le leader de cette unité est un Kastellan. Ajoutez 1 plusieurs Sonneurs de Cor peut toujours se Boucliers de Sang : Ajoutez 1 aux jets de
à la caractéristique Attacks de sa Lance ou de Lame déplacer de 6" quand elle charge, sauf si son sauvegarde pour une unité avec Boucliers de Sang
de Templier. jet de charge est supérieur. contre les attaques avec un Rend de “-”.
KEYWORDS DEATH, VAMPIRE, SOULBLIGHT, VARGHEISTS
KEYWORDS DEATH, VAMPIRE, SOULBLIGHT, BLOOD KNIGHTS

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