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CHARTE D'UNITÉ

VEMEN
OU T
M
✹ VERMINLORD WARPSEER
SA
E SSUR ES

UVE
12 4+
GA R
Un Verminlord Warpseer est un maître corrompu des arts
BL

10 DE
mystiques, un rat-démon doté d’un savoir ésotérique capable de
BR
AVOURE plonger l’esprit des mortels dans la démence, et de déchaîner des
maelströms arrachés directement au Royaume du Chaos.

ARMES À PROJECTILES Portée Attaques Toucher Blesser Perf. Dégâts


Queues Préhensiles 6" ✹ 3+ 3+ -1 1
ARMES DE MÊLÉE Portée Attaques Toucher Blesser Perf. Dégâts
Vouge de Ruine 3" 6 3+ ✹ -1 D3

TABLEAU DE DÉGÂTS
Blessures Subies Mouvement Queues Préhensiles Vouge de Ruine
0-2 12" 4 2+
3-4 10" 3 2+
5-7 8" 2 3+
8-9 6" 1 3+
10+ 4" 0 4+

CHAOS, DÉMON, VERMINLORD, RAZ-DE-SKAVENS, MAÎTRECLAN, HÉROS, SORCIER, MONSTRE,


MOTS-CLÉS VERMINLORD WARPSEER
DESCRIPTION de tir, vous pouvez choisir 1 unité ennemie à et visible du lanceur. Cette unité ennemie
13" ou moins et visible de cette figurine. Cette subit D6 blessures mortelles, et le résultat
Un Verminlord Warpseer est une figurine
unité ennemie subit D6 blessures mortelles, de tout jet de course et de charge pour
individuelle armée d’un Vouge de Ruine et
mais vous ne pouvez plus utiliser cette aptitude cette unité est divisé par deux jusqu’à votre
de Queues Préhensiles.
pour relancer les jets de sauvegarde pour prochaine phase des héros. Si cette unité
cette figurine pour le reste de la bataille. peut voler, elle ne peut plus voler jusqu’à
APTITUDES
votre prochaine phase des héros (en plus
Les Grands Manipulateurs : L’esprit d’un Terrifiant : Cette horrible monstruosité de voir ses jets de course et de charge
Warpseer bouillonne de plans et d’intrigues, inspire une peur profonde à ses ennemis. divisés par deux).
des complots inextricables qui s’entremêlent
Soustrayez 1 à la caractéristique de Bravoure
à l’infini. APTITUDE DE COMMANDEMENT
des unités ennemies tant qu’elles sont à 3"
Si cette figurine est sur le champ de ou moins d’une ou plusieurs figurines avec En Avant, Enfants-enfants du Rat Cornu !
bataille au début de votre phase des héros, cette aptitude. Les Verminlord Warpseers sont des intrigants
jetez un dé. Sur 3+, vous recevez 1 point suprêmes qui prennent le commandement
de commandement supplémentaire. Sur 6, MAGIE des nuées skavens pour faire progresser leurs
vous recevez D3 points de commandement Cette figurine est un Sorcier. Il peut complots alambiqués.
supplémentaires au lieu de 1. tenter de lancer deux sorts à votre phase Vous pouvez utiliser cette aptitude de
des héros, et de dissiper deux sorts à la commandement au début de la phase
Protection du Rat Cornu : Un sentiment
phase des héros ennemie. Il connaît les de déroute. Si vous le faites, choisissez
singulier de vigilance nimbe cet être, et une
sorts Trait Magique, Bouclier Mystique 1 figurine amie ayant cette aptitude de
égide impie le préserve des blessures.
et Redoutable Maletornade. commandement. Ne faites pas de tests de
Jetez un dé chaque fois que vous allouez déroute pour les unités Skavens amies
Redoutable Maletornade : Hurlant des
une blessure ou blessure mortelle à cette tant qu’elles se trouvent entièrement à 26" 
mots obscurs dans une langue impie, le
figurine. Sur 5+, la blessure ou blessure ou moins de cette figurine à cette phase.
Warpseer fend le voile de la réalité et
mortelle est annulée.
attire une tempête surnaturelle et vorace.
Orbe-devin : Invoqué du néant, cet orbe Les cieux s’assombrissent, des nuages
peut offrir au Warpseer un aperçu du futur, de démence s’étendent et des éclairs de
ou être jeté au beau milieu des rangs ennemis malefoudre s’abattent pour exterminer
pour exploser en trombes de démence. les ennemis du rat-démon.

Vous pouvez relancer les jets de sauvegarde Redoutable Maletornade a une valeur de
contre les attaques qui ciblent cette figurine. lancement de 8. S’il est lancé avec succès,
De plus, une fois par bataille, à votre phase choisissez 1 unité ennemie à 26" ou moins

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