MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
8 4+ SAV E
Blade of Shadows 1" 6 3+ 3+ -2 2
WO
B 10 R AV ERY
DESCRIPTION APTITUDES MAGIE
Be’lakor est une figurine individuelle. Silhouette d’Ombre : Ignorez le Rend Be’lakor est un sorcier. Il peut tenter de Il manie la sinistre Lame des Ombres des armes quand vous effectuez des jets lancer deux sorts différents à chacune de (Blade of Shadows). de sauvegarde pour Be’lakor. vos phases des héros, et tenter de dissiper deux sorts à chaque phase des héros adverse. VOL Le Sombre Maître : Après le placement, Il connaît les sorts Trait Magique, Bouclier Be’lakor peut voler. notez secrètement le nom d’une unité de Mystique et Affaiblissement. l’armée adverse – à l’insu de votre adversaire, Be’lakor manipule cette unité depuis un AFFAIBLISSEMENT certain temps. Au début d’une des phases Affaiblissement a une valeur de des héros de votre adversaire, vous pouvez lancement de 6. Si vous réussissez à révéler votre choix. Jusqu’à la fin de ce round le lancer, choisissez une unité ennemie de bataille, votre adversaire doit jeter un dé à 18" ou moins et visible du lanceur. chaque fois que cette unité tente de lancer un Jusqu’à votre prochaine phase des héros, sort, de se déplacer, de charger ou d’attaquer ; votre adversaire doit soustraire 1 aux sur 4 ou plus, l’action peut être effectuée jets de blessure qu’il effectue pour normalement, sinon l’unité est trompée cette unité à la phase de combat. par les machinations de Be’lakor et l’action ne peut pas être effectuée.
Seigneur du Tourment : Si au moins
une figurine fuit dans une unité à 10" ou moins de Be’lakor, il est revigoré par leur souffrance et D3 blessures qu’il a subies sont immédiatement soignées.