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FAQ 2021
de l’unité ciblée choisit dans quel ordre appliquer la fatigue et
la perte. Cela peut avoir de l’importance avec les unités ayant la
règle spéciale Résistance.
L’Âge de la Magie
Dans la description du sortilège Malédiction (voir p. 99), il est
fait mention de ligne de vue, mention qui n’apparaît pas sur la
carte. C’est une erreur. La carte de sortilège est juste. Le sort
Malédiction ne nécessite pas de ligne de vue, tout au plus une
Clarifications poupée à l’effigie des troupes ennemies !
1
Activation Activation Activation
Activez une unité Activez une unité Activez une unité
de Garde ou un Héros. de Créatures de Monstre ou une Aj
ÉLITE ou de Guerriers.
TROU PE S Machine
S BIREde Guerre.
S
• LE ROYAUME CHAROGNARD (P. 57)
Activation Activation
PLATEAU DE COMBAT LÉGION DES MORTSActivation
New
Les Goules de cette bande légendaire ont le droit d’être équipées ju
Activez une unité Activez une unité Activez une unité
d’arcs. La dernière fois que je me suis entretenu avec une Goule,
Réanimés
de Garde ou un Héros. de Créatures de Monstre ou une Aj
sa réponse a été “Si des squelettes peuvent le faire, pourquoi pas ou depar
Guerriers. Machine de Guerre.
Remplacez la capacité :
nous ?”. Elles n’aiment pas particulièrement cela, mais rien ne
Morts
vous interdit de les en équiper. RÉANIMÉS ju
Morts
consacrée aux spectres. C’est une erreur, les chars de guerre RÉANIMÉS
Activez une unité pour un mouvement ou une charge. Si vot
ayant quelque peu débordé de leur cadre… Ignorez cette phrase !
Si vous utilisez , vous pouvez activer jusqu’à 3 gag
unités qui ne peuvent pas être des Décérébrés pour un V
• LES MACHINES DE GUERRE VOLANTES (P. 15) mouvement ou une charge.
Activation Co
La réduction d’arme liée au Vol est intégrée au profil. Il n’y a donc
Activez une unité pour un mouvement ou une charge. Si vot
pas lieu de le modifier.
des des
Si vous utilisez , vous pouvez activer jusqu’à 3
NÉCROMANCIE gag
unités qui ne peuvent pas être des Décérébrés pour un V
Nécromancie mouvement ou une charge.
Corrections Remplacez la capacité par :
ÉLITE TROU PE S S BIRE S Corp
Activation Gagn
ActivationDésignez une unité
Activation
NÉCROMANCIE Activation
de Guerriers ou de Décérébrés n’ayant
• ARCHIDÉMON (P. 78) moins u
Légions aucun ennemi
Activez une unité de à C,une
Activez et ayant
unitésubi au moins une une
Activez perte.unité de en
L’Agressivité devrait être de 10 (4) et non 10 (0). Garde ou un Héros.Remettez en formation
de Créatures jusqu’à 2 figurines quedel’unité
Levées, Monstre ou Aj
retirez
ÉLITE a perduesou TROU
(4de PEs’il
figurines S s’agit de de S BIRE S
Décérébrés).
Guerriers. Machine de guerre. Corp
corps
Activation Activation
Si vous utilisez Activation Activation
, remettez en formation
• CHEVALIER NOIR (P. 54) New jusqu’à 4 figurines que l’unité a Activez
perduesune
Gagn
Désignez
Activez une unité de uneActivez
unité deune
Guerriers
unité ou de Décérébrés n’ayant
unité de moinsju
Légions
Remplacez la première phrase par : (6 figurines
Garde ou un Héros.aucun ennemi s’ilayant
deàCréatures
C, et s’agitsubi
de Décérébrés).
au moins unedeperte.
Levées, Monstre ou en
Aj
Remettez enou formation jusqu’à 2 figurines
de Guerriers. que l’unité
de Machine de guerre. retirez
Une fois par tour, quand un Héros ami à M doit subir une fatigue, a perdues (4 figurines s’il s’agit de Décérébrés). corps
vous pouvez décider de la faire subir au Chevalier Noir en lieu et Si vous utilisez S, remettez en formation
LITANIE DE S MORTS
Horde
place de ce Héros. ju
jusqu’à 4 figurines que l’unité a perdues
POURs’ilLA
(6 figurines s’agitHORDE !
de Décérébrés).
• LES CHARS DE GUERRE (P. 64) New Dés
chaqu
a Les
Activation
Horde
Activation
FAQ SAGA L’Age de la Magie • Septembre 2021 V3
TOUT Corps-à-corps
FUREUR
N'Ejusqu’à
ST QUE POUSSIÈRE
Dé
Éliminez 3 figurines de l’une
Gagnez 2 dés d’attaque ou bénéficiez
de vos unités
d’un bonusafin
dede
+1retirer autant
à vos jets de fatigue
d’attaque
que de figurines éliminées à cette unité.
si vous avez déjà au moins 12 dés d’attaque.
Corps-à-corps
Activation
Dé
Gagnez 2 dés d’attaque ou bénéficiez
Éliminez jusqu’à 3 figurines de l’une
d’un bonus
PRIÈRE de +1 àANCIENS
S afin
AUX vos jets d’attaque
de vos unités de retirer autant deDIEUX
fatigue
si vous avez déjà au moins 12 dés d’attaque.
que de figurines éliminées à cette unité.
PRIÈRE S Corps-à-corps
AUX ANCIENS DIEUX
2 Défaussez jusqu’à 4 dés d’attaque pour gagner
autant de dés de défense. est de
Si vous utilisez , gagnez 2 dés de défense
Lames
CHANT DE BATAILLE
Instiller la fureur Vi
tranchantes
Ordres
DésignezJusqu’à la finamie
une unité du tour : Sorcier.
à C du Désignez une unité amie à C.
de vos • Vos activations
Durant ce detour,
repos permettent
lors du prochainde retirer Désignez une unité amie à C
es ne PLATEAU
uneDE COMBAT
fatigue PEUPLES
supplémentaire,
corps-à-corps SOUTERRAINS
mais
qu’elle livre uneainsiNew
les unités
contre Lors de sa prochaine charge,
Lors du prochain corps-à-cor
harge. reposées ne peuvent
unité plusspéciale
avec la règle s’activerImposant,
durant ce tour. intégralement effectué en terrain
elle participe durant ce tou
Techniques expérimentales
• Vos unités
ellebénéficient
bénéfice du d’un dé d’attaque
bonus suivant. bonus dégagé, elle bénéficie...
durant leur
Remplacez la capacité par : premier corps-à-corps.
Tir
Chaque dé d’attaque obtenant un résultat ...d’un bonus ...inflige une touche
Elle bénéficie d’un bonus de +1de 6
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ou plusàinflige 2 touches au lieu d’une. de déplacement de C automatique additio
chacun de ses dés d’attaque.
ET de 2 dé d’attaque bonus. à l’unité ennemie.
Désignez une autre unité amie Désignez une unité ennemie à L Jusqu’au début de votre proc
à C du Sorcier. et en ligne de vue du sorcier. chaque unité amie béné
Jusqu’au début de votre prochaine tour, de 2 dés d’attaque bonus
Cette unité ne peut plus s’activer
... chaque corps-à-corps si ell
du tour, mais jusqu’au début de votre
prochain tour, ...
…elle doit relancer chaque 6
(après modificateurs)
...elle peut relancer les 1 et 2 ...M de votre Sorcier.
obtenu sur un dé d’attaque,
obtenus sur des dés de défense au tir comme au corps-à-corps.
durant un corps-à-corps.
...vos dés de défense bénéficient ...tous les dés d’attaque et ...L de votre Sorcier
d’un bonus de +1 et peuvent de défense de l’unité ciblée ET bénéficie en sus d
être tous relancés durant les subissent un malus de -1. de défense bonus.
corps-à-corps.
FAQ SAGA L’Age de la Magie • Septembre 2021 V3