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CAPACITÉS UNIQUES : PURULENT (PHASE DE POUVOIR) : Gagnez I PP
au cours de la Phase de Pouvoir pour chacun de vos Nids (Incrusté ou pas) qui
partage une zone avec un bâtiment ennemi.
ANARCHIE (PERMANENT) : à chaque fois qu’une unité est tuée ou éliminée,
avancez le pion du Dieu Fou de 1 par unité tuée ou éliminée. Faites-le même si
le Dieu Fou n’est pas en jeu.
FAIBLESSE UNIQUE : DÉTESTABLE (PHASE DE POUVOIR & PHASE DU Premier Fragment Second Fragment
CONSEIL) : vous ne pouvez jamais jouer en premier. En plus, vous ne pouvez
pas bénéficier de la Bénédiction de Glorantha pendant la Phase de Pouvoir.
L’Aiguille se brise.
Seul le Don Catastrophe Au moins deux unités sont
peut être placé sur tuées au cours d’une bataille.
cet emplacement.

Nom (Total) Coût Combat Notes

Nid du CAPACITÉ : CORRUPTION (PERMANENT) : un Nid


Chaos(6) 1 0 du Chaos peut partager une zone avec un bâtiment
BÂTIMENT d’un autre joueur.

CAPACITÉ : TRAIT CHAOTIQUE (PERMANENT) : Invoquez Malia, la Invoquez Thed, la


2 ,retournez un Nid du Chaos Incrusté peut partager une zone Magna Mater.
+ 1 Mort (sauf Dame des Maladies.
Nid du un Nid
si Ziggourat
avec un bâtiment d’un autre joueur. Il produit +1 PP
Chaos du Chaos durant la Phase de Pouvoir (en plus de la capacité
ou un Dieu
Incrusté(6) (nécessite Purulent). Détruit, il est retourné pour devenir un
BÂTIMENT Majeur ennemi
le Don Nid du Chaos normal. Il ne compte PAS comme
présent)
Incruster) un deuxième type de bâtiment durant la Phase de
Pouvoir.

Broo(6)
SERVITEUR MORTEL 1 1

Malia, la CAPACITÉ : PESTE (PERMANENT) : un attaquant Troisième Fragment


Dame des
Maladies(1) 2 0 ne peut déclarer une bataille dans la zone de Malia
DIEU MAJEUR que s’il dépense d’abord 1 PV.
Le pion du Dieu Fou Invoquez Ragnaglar,
Lancez 1d6, CAPACITÉ : IRRUPTION (ACTION: COÛT 2) : Dans atteint 10. le Dieu Fou.
Thed, la 4 (Malia puis lancez une zone qui ne contient ni Ziggourat, ni Dieu Majeur
Magna ennemi, retirez un Nid du Chaos (ou retournez un
doit être en autant de dés
Mater(1)
DIEU MAJEUR jeu) de combat que Nid Incrusté) puis placez-y tous les Broos de votre
le résultat. Réserve.

Ragnaglar, 6 (Thed Égal au pion CAPACITÉ: TOURMENT (PHASE DE POUVOIR) : si


le Dieu Fou(1) doit être en le pion du Dieu Fou est à 10 ou plus, réduisez-le de Phase de Pouvoir 1 : PURULENT (CAPACITÉ UNIQUE)
du Dieu Fou.
DIEU MAJEUR jeu) 1d6 et gagnez une Rune. Ce n’est pas optionnel. Phase de Pouvoir 2 : TOURMENT (CAPACITÉ DU DIEU FOU)
Phase de Pouvoir 3 : RETIREZ LES PIONS D’ANNIHILATION DE LA BOÎTE
Phase du Conseil 1 : J’AI COMBATTU, NOUS AVONS VAINCU (DON)
Phase du Conseil 2 : SACRIFICE SANGLANT (DON)
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Capacité Unique : ISSUS DE L’ENFER (PERMANENT) : vos unités


peuvent sortir de l’Enfer sans autorisation. Lorsqu’elles le font, elles
peuvent émerger sur n’importe quelles zones de la surface. Elles entrent
en Enfer de la manière habituelle. Issus de l’Enfer ne peut pas être
utilisé avant la fin de la première Phase du Conseil (quand commence la
seconde Phase d’Action).
Faiblesse Unique : NOCTURNE (PERMANENT) : vous ne pouvez
pas construire ou conquérir de bâtiment dans le Dôme Céleste, la Lune Premier Fragment
ou sur l’Aiguille. Vous pouvez cependant y détruire des bâtiments.

Ayez un Serviteur, un
Invoquez Kyger Litor,
Héros, un Dieu Mineur et
la Mère des Enfers.
un Dieu Majeur en jeu.

Nom (Total) Coût Combat Notes


Autel(6)
BÂTIMENT 1 0

CAPACITÉ : SENTES DES OMBRES (PERMANENT) :


Temple(3)
BÂTIMENT 2 + Autel + 1 Déroute vos unités peuvent entrer en Enfer depuis n’importe
quelle zone contenant un de vos Temples.
Second Fragment
CAPACITÉ : SENTES DES OMBRES (PERMANENT) : Partie A : la première fois Troisième Fragment
Ziggourat(1)
BÂTIMENT 3 + Temple + 1 Mort vos unités peuvent entrer en Enfer depuis la zone que vous tuez une unité
contenant votre Ziggourat. Partie B : une fois que la Partie
ou détruisez un bâtiment A contient autant d’unités/
d’un Empire ennemi en bâtiments que la moitié du total
1 + un CAPACITÉ: SENS SOMBRE (PHASE DE POUVOIR &
bataille, prenez une de de joueurs (arrondie par excès),
Château de bâtiment PERMANENT) : gagnez 1 Rune au cours de la Phase
ces unités ou bâtiments et rendez-les à leurs propriétaires
Plomb(1) (si Don + 1 Mort de Pouvoir.
BÂTIMENT Culte des Vos unités peuvent entrer en Enfer depuis la zone placez-le ici. Cf. partie B. et prenez 2 Dons. Recevez autant
Ancêtres) contenant le Château de Plomb. de PP que de joueurs ennemis.

Troll (4)
SERVITEUR MORTEL 1 1

L’Araignée
Roc(1) 2 1 DON : FAIM Perdez une de vos
HÉROS MORTEL
unités en bataille.
Ombre(3) Placez votre Ziggourat.
DIEU MINEUR 2 1 DON : FORME SPECTRALE

4 (si 8, moins
Kyger Litor, Temple, le nombre
Mère des CAPACITÉ : RAIDS NOCTURNES (PHASE DE
Ziggourat d’unités de
Enfers(1) POUVOIR) : placez tous les Trolls de votre Réserve
DIEU MAJEUR ou Château l’Empire des
dans n’importe quelle zone de l’Enfer.
de Plomb Ténèbres dans Phase de Pouvoir 1 : RAIDS NOCTURNES (CAPACITÉ DE LA MÈRE DES ENFERS)
en jeu.) votre Réserve. Phase de Pouvoir 2 : SENS SOMBRE (GAGNEZ 1 RUNE SI LE CHÂTEAU DE PLOMB EST EN JEU)
Phase du Conseil : MARCHÉ NOIR (DON)
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Capacité Unique : COMPLEXE D’INFÉRIORITÉ


(PHASE DE POUVOIR) : une fois par Phase de Pouvoir,
vous pouvez choisir de dépenser 2 PV pour gagner 4 PP.
Faiblesse Unique : HONNEUR (PERMANENT) : vous
devez dépenser 2 PP pour déclarer une bataille contre un Premier Fragment Second Fragment
ennemi ayant 0 PP.

Tuez un Serviteur ou un Un empire ennemi


Héros ennemi en combat. possède 6 Dons.

Nom (Total) Coût Combat Notes


Autel(6)
BÂTIMENT 1 0

CAPACITÉ : VOL (PERMANENT) : vos unités qui


commencent sur un Temple des Tempêtes peuvent
Tuez un Dieu ennemi
Temple (3) Placez votre Ziggourat.
2 + Autel + 1 Déroute sauter une zone lorsqu’ils se déplacent. En faisant en combat.
BÂTIMENT
cela, ils ne peuvent pas utiliser les flèches de
traversée.

CAPACITÉ : VOL (PERMANENT) : vos unités


qui commencent sur la Ziggourat des Tempêtes
Ziggourat (1)

BÂTIMENT 3 + Temple + 1 Mort peuvent sauter une zone lorsqu’ils se déplacent. En


faisant cela, ils ne peuvent pas utiliser les flèches de
traversée.

Barbare(4)
SERVITEUR MORTEL 1 1

Champion(1)
HÉROS MORTEL 2 2 DON : COMBAT SINGULIER

Frère des Troisième Fragment


Tempêtes(3) 2 1 DON : TORNADE
DIEU MINEUR

Orlanth, 4 (si Égal au


CAPACITÉ : FRATERNITÉ (PHASE DU CONSEIL) :
Au moins 2 joueurs ennemis Invoquez Orlanth le
le Roi des Temple ou nombre de possèdent des Runes. Roi des Tempêtes.
choisissez de gagner 1 PV ou 2 PP. Sélectionnez un
Tempêtes(1) Ziggourat Dons que vous
DIEU MAJEUR avez gagnés. autre joueur qui gagne l’autre récompense.
en jeu)

Phase de Pouvoir : COMPLEXE D’INFÉRIORITÉ (CAPACITÉ UNIQUE)


Phase du Conseil : FRATERNITÉ (CAPACITÉ DU ROI DES TEMPÊTES)
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2 4 6 10 11 13 15
7 9 12 14

Capacité Unique : TOMBÉE DE LA NUIT


(PERMANENT) : si le Dieu Soleil est tué ou éliminé, à la
place, il est mis en déroute vers une zone de l’Enfer. S’il
est déjà en Enfer, il est mis en déroute vers l’autre zone de
l’Enfer.
Faiblesse Unique : OPTIMISTE (PERMANENT) : vous
Second Fragment
ne pouvez pas déclarer de bataille en Enfer.
Conquérez ou détruisez
Premier Fragment un Autel ou un Nid du
Chaos en combat.
Le Dieu Soleil quitte l’Enfer :
vous gagnez 2 Runes.
Si un autre joueur a donné
l’autorisation au Dieu
Nom (Total) Coût Combat Notes Soleil de quitter l’Enfer,
Autel(6) il gagne aussi 1 Rune.
BÂTIMENT 1 0

CAPACITÉ : LANCE DE FEU (BATAILLE) : vos Conquérez ou détruisez


Temple(3) un bâtiment ennemi en
BÂTIMENT 2 + Autel + 2 Déroutes Temples sont deux fois plus efficaces au combat que
ceux des autres Empires. combat (autre qu’un Autel
ou un Nid du Chaos).
CAPACITÉ : LANCE DE FEU (BATAILLE) : votre
Ziggourat(1)
BÂTIMENT 3 + Temple + 2 Morts Ziggourat est deux fois plus efficace au combat que Placez votre Ziggourat.
celle des autres Empires.

Archer(4)
SERVITEUR MORTEL 1 1 DON : SHANASSE

L’Empereur(1) 1 en Enfer, 2
HÉROS MORTEL 2 DON : ARROGANCE
partout ailleurs

Phénix(3)
DIEU MINEUR 2 1 DON : LANCE SOLAIRE

CAPACITÉ : AUBE (PERMANENT) : quand le Dieu Troisième Fragment


GRAND DÉCRET : en tant
Soleil se déplace, toutes vos autres unités sur la carte GRAND DÉCRET : en tant
Yelm, le Dieu 1 en Enfer, 3 peuvent se déplacer. Cependant, vous ne pouvez
qu’action, dépensez 1 PP et
Soleil(1) 4 partout ailleurs qu’action, dépensez 1 PP choisissez un autre joueur
DIEU MAJEUR pas utiliser Aube si le Dieu Soleil se déplace vers une et choisissez un autre
zone de l’Enfer. Kylerela ne peut pas être déplacée qui gagne 1 Rune (vous
joueur qui gagne 2 PP (vous ne pouvez pas faire cela
de cette manière.
ne pouvez pas faire cela lors de la première Phase
lors de la première Phase d’Action de la partie).
PHASE DE POUVOIR 1 : ÉNERGIE SOLAIRE (DON) d’Action de la partie).
PHASE DE POUVOIR 2 : NOBLESSE OBLIGE (DON)
PHASE DU CONSEIL : CONVOQUER EN JUSTICE (DON)
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Capacité Unique : HARMONIE (PERMANENT & PHASE DU
CONSEIL) : quand vous invoquez une Reine de la Terre, elle épouse l’Empire
qui correspond à sa couleur (s’il est en jeu). Placez l’alliance de cet Empire
dans la boîte de mariage et donnez à ce joueur une carte de référence de
Reine de la Terre. Durant la Phase du Conseil, gagnez 1 PP pour chaque
Reine de la Terre mariée en jeu (leurs contrôleurs gagnent aussi 1 PP). Premier Fragment Second Fragment
Faiblesse Unique : MARIAGE (PERMANENT) : une fois mariée (en
étant invoquée pour la première fois), une Reine de la Terre est contrôlée Deux joueurs ont des
par son époux. Si elle est tuée ou éliminée, elle retourne dans la Réserve de Chaque joueur possède au
son époux. Dieux Majeurs sur le
moins 3 unités sur la carte.
monde de la surface

Nom (Total) Coût Combat Notes


Autel(6)
BÂTIMENT 1 0
Votre Ziggourat ou votre
CAPACITÉ : CARRESSE DE LA TERRE Placez votre Ziggourat.
Titan survit à une bataille.
(PERMANENT) : quand vous placez un Temple,
Temple(3) vous devez aussi invoquer une Reine de la Terre
BÂTIMENT 2 + Autel + 1 Déroute (gratuitement) depuis votre Réserve OU depuis la
Réserve de l’époux d’une Reine de la Terre sur une
zone terrestre de la surface.

CAPACITÉ : CARRESSE DE LA TERRE


(PERMANENT) : quand vous placez votre Ziggourat,
Ziggourat(1) vous devez aussi invoquer une Reine de la Terre
BÂTIMENT 3 + Temple + 1 Mort (gratuitement) depuis votre Réserve OU depuis la
Réserve de l’époux d’une Reine de la Terre sur une
zone terrestre de la surface.

Babeester
Gori(4) 1 1 DON : CHASTETÉ
SERVITEUR MORTEL
Troisième Fragment
Mabel, le
Béhémoth(1) 4 4 DON : EXTINCTION
HÉROS MORTEL Invoquez un Titan: Invoquez votre deuxième
Reine de la vous gagnez 1 Rune. Titan: vous gagnez 1 Rune.
1 (0 contre la
Terre(7) 2 Cf. carte de référence de Reine de la Terre.
DIEU MINEUR Terre)

Genert et FAIBLESSE : CRÉPUSCULE (POSTBATAILLE) :


Pamalt, les
Titans(2) 4 5 quand un Titan est tué ou éliminé, il est
DIEU MAJEUR définitivement retiré du jeu.
Phase du Conseil 1 : INJONCTION (DON)
Phase du Conseil 2 : HARMONIE (CAPACITÉ UNIQUE)
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Capacité Unique : ENGLOUTIR (ACTION: COÛT 0; USAGE


UNIQUE) : choisissez une zone terrestre (autre que Kylerela ou
l’Aiguille) et placez-y votre pion Englouti. Cette zone est à présent une
zone maritime. Toutes les flèches de traversée qui partent de cette
zone ou y arrivent sont à présent désactivées. Quand vous placez votre
jeton, vous pouvez aussi invoquer gratuitement une unité dans cette
zone (autre que Magasta le Bouillonnant sauf si l’Aiguille a été brisée).
Premier Fragment
Faiblesse Unique : MARIN (PERMANENT) : vous ne pouvez
pas utiliser les flèches de traversée. Conquérez un bâtiment dans
le Dôme Céleste ou en Enfer,
Placez votre Ziggourat :
ou détruisez un bâtiment
vous gagnez 1 Rune.
avec un coût de 2 ou plus :
vous gagnez 1 Rune.

Nom (Total) Coût Combat Notes


Autel(6)
BÂTIMENT 1 0

CAPACITÉ : BRAVOURE (PHASE DU CONSEIL


2 + Autel
& PERMANENT) : chaque Temple ajoute 1 à
(1 + Autel si
Temple(3) l’Investissement total durant la Lutte de la Faille
BÂTIMENT le Tourbillon + 1 Déroute du Chaos. Le coût de construction des Temples
de Magasta baisse une fois que le Tourbillon de Magasta est
est en jeu) en jeu. Second Fragment Troisième Fragment
La Faille du Chaos
3 + Temple est refermée : vous
CAPACITÉ : BRAVOURE (PHASE DU CONSEIL La Faille du Chaos
(1 + & PERMANENT) : ajoute 2 à l’Investissement gagnez 1 Rune. est refermée : vous
Ziggourat(1) Temple si le
BÂTIMENT + 1 Mort total durant la Lutte de la Faille du Chaos. Le Si le Chaos est en jeu, la Mer gagnez 1 Rune.
Tourbillon coût de construction de votre Ziggourat baisse & le Chaos gagnent une Rune
de Magasta une fois que le Tourbillon de Magasta est en jeu.
est en jeu)
supplémentaire à ce moment.

Sirène(4)
SERVITEUR MORTEL 1 1 DON : CHANT DES SIRÈNES

Le Kraken(1)
HÉROS MORTEL 3 3 DON : NOYADE

Serpent de Vous n’avez aucun Serpent Invoquez Magasta le


Mer(3) 2 1 DON : CONSTRICTION de Mer dans votre réserve : Bouillonnant : vous
DIEU MINEUR
vous gagnez 1 Rune. gagnez 1 Rune.
1 tant que la
Faille du Chaos
CAPACITÉ : LE ROI DES MERS
Magasta le 4 (l’Aiguille existe, 3 une (PERMANENT) : vous pouvez réaliser plusieurs
Bouillonnant(1) doit avoir fois que le
DIEU MAJEUR Actions par tour, tant que chacune commence
été brisée) Tourbillon de dans une zone maritime.
Magasta est Phase de Pouvoir : AQUATIQUE (DON)
apparu
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2 4 6 10 11 13 15
7 9 12 14
Capacité Unique : LE PORTAIL DU SORCIER (PERMANENT) :
quand vous vous déplacez, toutes les zones qui contiennent vos Châteaux
et vos Tours sont considérées comme adjacentes (ce n’est pas le cas quand
vous êtes mis en déroute).
Faiblesse Unique : ŒCUMÉNISME (PERMANENT) : les ennemis Premier Fragment
peuvent conquérir vos Châteaux et vos Tours comme s’il s’agissait de
Temples. Les Runes, Dons et Capacités ennemies qui ciblent les Temples Payez 1 PP ou 1 PV si
peuvent aussi être utilisées contre vos Châteaux et vos Tours. vous tuez / éliminez
un mortel ennemi.
S’il s’agissait d’un Héros : Second Fragment
vous gagnez 1 PV.
Payez 1 PP ou 1 PV si
vous tuez / éliminez
un Dieu ennemi.
Nom (Total) Coût Combat Notes S’il s’agissait d’un Dieu
Majeur : vous gagnez 1 PV.
0, +1 Déroute
Château(3) en combat
BÂTIMENT 2
contre les
Serviteurs Payez 1 PP ou 1 PV si l’un de
vos Sorciers est tué / éliminé.
0, +1 Déroute
Tour(3) en combat
BÂTIMENT 2
contre les
Payez 1 PP ou 1 PV si
Serviteurs Troisième Fragment
l’un de vos Chevaliers
Payez 1 PP ou 1 PV si est tué / éliminé.
DON :
Chevalier(4) 1 par Château vous détruisez un
SERVITEUR MORTEL 1 PAYSANNERIE
en jeu bâtiment ennemi.
ROBUSTE
S’il s’agissait d’un Temple
Sorcier(4) 1 par Tour en ou d’une Ziggourat : vous
SERVITEUR MORTEL 2 DON : DRAIN
gagnez respectivement
jeu
1 ou 2 PV.
DON : EXPLOSION
3 en attaquant MAGIQUE
Spectre(4) 1 en défendant DON : LE LIVRE Quatrième Fragment
3
DIEU MINEUR
2 hors combat ROUGE DU
POUVOIR RITUEL FINAL : en tant
Payez 1 PP ou 1 PV si qu’action (coût: 0 PP),
Payez 1 PP ou 1 PV si l’un de un autre joueur vous retournez face visible
vos Spectres ou bâtiments cible avec un Don. tous vos Dons « Livre »
est tué, conquis ou détruit. qui sont face cachée.
Phase du Conseil 1 : BÉNÉDICTION DU ROI (DON)
Phase du Conseil 2 : DROIT DIVIN (DON)
Phase du Conseil 3 : DRAIN (DON)
0 1 3 5 8
2 4 6 10 11 13 15
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Capacité/Faiblesse Unique : CYCLE LUNAIRE


(ACTION: COÛT 1) : avancez le pion de Cycle Lunaire
d’une étape dans le sens des aiguilles d’une montre. Tous
les joueurs peuvent utiliser cette action.
Premier Fragment Second Fragment

Au début de la Phase de Au début de la Phase de


Pouvoir, le Cycle Lunaire Pouvoir, le Cycle Lunaire
est en Nouvelle Lune : est en Pleine Lune :
vous gagnez 2 PP. vous gagnez 4 PP.

Nom (Total) Coût Combat Notes


Autel(6)
BÂTIMENT 1 0

CAPACITÉ : LUNE EN EXTENSION Au début de la Phase


Temple(3)
BÂTIMENT 2 + Autel + 1 Déroute (PERMANENT) : quand un de vos Temples est placé de Pouvoir, le Cycle
sur la carte, avancez le Cycle Lunaire d’une étape. Placez votre Ziggourat.
Lunaire est en Demi-
CAPACITÉ : LUNE EN EXTENSION
Lune : vous gagnez 3 PP.
Ziggourat(1)
BÂTIMENT 3 + Temple + 1 Mort (PERMANENT) : quand votre Ziggourat est placée
sur la carte, avancez le Cycle Lunaire d’une étape.

Mourante : 0
Assassin(4)
SERVITEUR MORTEL 1 Demi : 1
Pleine : 2

Chauve- Mourante : 1
Souris
Pourpre(1) 3 Demi : 3 DON : ATTAQUE MENTALE
HÉROS MORTEL Pleine : 5

Mourante : 0
Sélène(3) Troisième Fragment
DIEU MINEUR 2 Demi : 1 DON : FOLIE
Pleine : 2

4 (Temple CAPACITÉ : MENSTRUES (PRÉ OU Vous n’avez plus de Temple Invoquez Sédénya
Sedenya, ou Mourante : 1 POSTBATAILLE) : Si la Déesse Rouge est impliquée
la Déesse dans votre Réserve. la Déesse Rouge.
Ziggourat Demi : 3 dans une bataille, invoquez gratuitement dans la
Rouge(1)
DIEU MAJEUR doivent être Pleine : 5 zone SOIT un Assassin durant la Prébataille SOIT une
en jeu) Sélène durant la Postbataille.

Phase de Pouvoir : RENVOYEZ TOUS LES BÂTIMENTS DE LA CASE


BRÛLURE DE LUNE DANS LA RÉSERVE DE LEURS PROPRIÉTAIRES.

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