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La Sorte (se prononce « sorté »), aussi appelée « magie • Elle peut également choisir de payer en infor-
de la Destinée », est l’une des formes de Sorcellerie les tune. Pour retirer un Contrecoup, la Strega
plus rares de Théah. Seules quelques femmes vodaccis doit prendre un point de Danger pour chaque
en héritent. Elle permet de percevoir la grande toile de Contrecoup qu’elle possède. Par exemple, une
la Destinée et ses filaments, lesquels s’étendent à toutes Strega avec quatre Contrecoups peut prendre
choses. Une Sorte Strega (« sorcière de la Destinée ») quatre points de Danger, lesquels s’ajoutent
suffisamment douée peut manipuler ces filaments pour immédiatement à la réserve du MJ. Elle est
altérer la Destinée de ceux qui l’entourent. alors réduite à trois Contrecoups.
Une Strega qui ne prend pas soin d’éviter d’accu-
Fonctionnement muler des Contrecoups pourra se retrouver éprouvée
La Sorte permet de déclencher plusieurs effets. Chacun et épuisée, trahie par la Destinée aux moments les plus
se nomme Tissage, ou Tessere (« Tesse » au pluriel), et se cruciaux. Après que la Strega ait pris un Risque, le MJ
décline selon des effets Mineurs et Majeurs. Le nombre peut dépenser un point de Danger pour la priver de
de Tissages accessibles au Héros augmente avec chaque tout dé dont le résultat est plus faible que son nombre
acquisition de l’Avantage Sorcellerie. Domenica Vespucci de Contrecoups. Par exemple, une Strega avec quatre
possède Sorcellerie en deux exemplaires, ce qui lui donne Contrecoups ne pourra pas utiliser les dés dont le
accès aux pouvoirs décrits ci-après. résultat est de 3, 2 ou 1 dans le cadre d’une Mise.
Points d’Héroïsme et Au prix d’un point de Danger supplémentaire, le MJ
peut infliger ce handicap à un Héros autre que la Strega.
Contrecoups D’une manière ou d’une autre, la Destinée prend son dû.
Lorsqu’une Strega veut utiliser un Tessere, elle doit
dépenser un point d’Héroïsme et prendre au moins un Tesse
Contrecoup (il est possible de prendre des Contrecoups Lors d’une Séquence d’Action, il n’est possible d’utiliser
supplémentaires avec certains Tesse, mais le minimum un Tessere qu’au cours de son Action, au prix d’une Mise,
est toujours d’un). Le nombre de Contrecoups que en plus de tout autre coût (en points d’Héroïsme ou en
possède une Strega intensifie les effets de ses Tesse, mais Contrecoups). Une Strega ne peut jamais se prendre elle-
augmente d’autant le prix à payer. La Destinée n’aime même pour cible d’un Tessere.
guère les manigances des Streghe, et elle finit toujours
par obtenir son dû. Lecture
Posséder des Contrecoups de la Destinée est un bien- La Lecture est un Tessere spécial qu’apprennent toutes
fait autant qu’un fardeau. Un bienfait parce que plus une les Streghe. Utiliser la Lecture ne requiert ni point d’Hé-
Strega a de Contrecoups, plus sa magie est puissante, et roïsme, ni Contrecoup, et ne possède qu’un seul Effet
un fardeau en cela que s’en débarrasser devient d’autant (sans version Mineure et Majeure).
plus douloureux. Préalablement à l’utilisation de tout autre Tissage sur
un individu, une Strega doit d’abord utiliser la Lecture
Se défaire des Contrecoups pour voir les Arcanes qui l’entourent. Si la Strega ne peut
de la Destinée voir (dans le cas où elle porterait un bandeau, aurait reçu
Une Strega a deux possibilités pour se défaire de du sel dans les yeux ou serait tout simplement aveugle),
ses Contrecoups : elle ne peut utiliser la Lecture.
• Tout d’abord, elle peut choisir de payer de son Dans le cadre d’une Séquence d’Action, utiliser la
sang. Pour retirer un Contrecoup, la Strega doit Lecture requiert la dépense d’une Mise. Une fois la
encaisser un nombre de Blessures équivalent Lecture déclenchée, la Strega peut voir tous les filaments
au nombre de Contrecoups qu’elle possède. Si et Arcanes pour le restant de la Scène.
l’on prend l’exemple d’une Strega avec quatre
Contrecoups, celle-ci devra subir quatre
Blessures pour retirer un Contrecoup, ce qui
la ramènera à trois Contrecoups.