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Romain13850 : [Space Marines] SM IF 1240Pts v6 necron friendly

QG

[Seigneur de Guerre] CAPITAINE EN ARMURE M CC CT F E PV A Cd Svg 7 | 135

PHOBOS 6 2+ 2+ 4 4 6 5 9 3+/4++
Equipement : Couteau de combat, Carabine bolter Instigator de maître, Grenades Frag, Grenades Krak,
Pistolet bolter, Cape de camouflage
Aptitudes : Anges de la Mort, Halo de Fer, Omni-brouilleurs, Positions Cachées, Rites de bataille [Aura]
Traits : -Trait- [Phobos] 2.Prince de la duperie
1- Upgrade Maître de Chapitre
Aptitudes : Maitre de Chapitre
Mots clés : Maître de Chapitre
Imperial Fist / Black Templars
Mots clés de faction : Imperial Fists
Reliques : -Fists- [Imperial Fist] L'Oeil d'Hypnoth [Aura]
Traits : -Trait- [Imperial Fists] 6.Main de Dorn
Mots clés : Capitaine, Infanterie, Personnage, Phobos, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Couteau de combat Mêlée Mêlée Util. 0 1 +1 Attaque avec cette arme
Carabine bolter Instigator de Ignore la règle Attention,
30 Assaut 1 4 -2 3
maître Monsieur !
Grenade
Grenades Frag 6 3 0 1 Déflagration
D6
Grenades Krak 6 Grenade 1 6 -1 D3
Pistolet bolter 12 Pistolet 1 4 0 1

Aptitude Texte
Cape de
+2 au bonus de sauvegarde de couvert au lieu de +1 pour le porteur
camouflage
Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à
Anges de la
chaque fig de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus
Mort -
(minimum 0), sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
Mort - Doctrines de Combat.
Halo de Fer Sauvegarde 4+ invulnérable
Maitre de Phase de Cdt, sélectionner une unité du même chapitre, Base ou Perso, à 6" : elle gagne
Chapitre Relance des jets pour toucher jusqu'à votre prochaine phase de Cdt
Omni-
Pas de renforts à 12" ou moins d'un Omni-brouilleur.
brouilleurs
Positions Peut être déployée n'importe où à + de 9" de la zone ennemie et de toute figurine
Cachées ennemie.
Rites de
Relance les 1 des jets pour toucher des alliés du même Chapitre BASE à 6"
bataille [Aura]
Pas de sauvegarde de couvert pour l'adversaire, et 6 pour toucher avec une arme à bolts
Imperial Fists
= 1 touche supplémentaire
Imperium
-Fists-
[Imperial Fist]
L'Oeil Les unités IMPERIAL FIST BASE à 6" relancent les 1 pour blesser au Tir.
d'Hypnoth
[Aura]
-Trait-
[Imperial
+ D3 Points de Commandement
Fists] 6.Main
de Dorn
-Trait-
[Phobos]
Juste avant début 1er tour, Redéploiement de 3 unité PHOBOS du même Chapitre
2.Prince de la
duperie
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ARCHIVISTE PRIMARIS M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 120
Equipement : Epée de force, Grenades Frag, Grenades Krak, 6 3+ 3+ 4 4 5 4 9 3+
Pistolet bolter
Aptitudes : Anges de la Mort, Coiffe psychique, Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Pouvoirs : [Base] Châtiment, -Librarius- 1.Voile du Temps, -Librarius- 2.Puissance des Héros, -Librarius-
6.Forteresse psychique
1- Upgrade Maître Archiviste
Aptitudes : Maître Archiviste
Mots clés : Maître Archiviste
Traits : -État-Major- [Maître Archiviste] Maîtrise psychique
Imperial Fist / Black Templars
Mots clés de faction : Imperial Fists
Mots clés : Archiviste, Infanterie, Personnage, Primaris, Psyker
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Epée de force Mêlée Mêlée +1 -3 D3
Grenades Frag 6 Grenade D6 3 0 1 Déflagration
Grenades Krak 6 Grenade 1 6 -1 D3
Pistolet bolter 12 Pistolet 1 4 0 1

Aptitude Texte
Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig
Mort - est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à
Anges de la
chaque fig de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus
Mort -
(minimum 0), sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
Mort - Doctrines de Combat.
Coiffe psychique +1 au score d'abjurer si sort lancé à 12"
Maître Connait un pouvoir psy supplémentaire de son domaine de prédilection et peut tenter
Archiviste une abjuration supplémentaire.
Psyker (2 sorts,
Peut lancer 2 sorts et 1 abjuration par round.
1 abjuration)
Pas de sauvegarde de couvert pour l'adversaire, et 6 pour toucher avec une arme à
Imperial Fists
bolts = 1 touche supplémentaire
Imperium
[Base]
[CW5] Unité ennemie la plus proche à 18ps =>1D3 BM, si jet 11 ou 12 =>1D6 BM
Châtiment
-Librarius- [CW6] Bénédiction: Cible une unité du même Chapitre à 18" : Jusqu'à prochaine phase
1.Voile du psy, relance jets de Charge/Avance et frappe toujours en premier comme si elle avait
Temps chargé.
-Librarius-
[CW6] Bénédiction: Cible une seule figurine Base ou Perso du même Chapitre à 12" =
2.Puissance des
+1 Force, +1 Endurance et +1 Attaque jusqu'à prochaine phase psy
Héros
-Librarius-
[CW6] Bénédiction[Aura]: Sauvegarde invulnérable 5++ pour les unités du même
6.Forteresse
Chapitre à 6"
psychique
-État-Major-
[Maître
Archiviste] +1 aux tests psy
Maîtrise
psychique

Troupes

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ESCOUADE INFILTRATOR (5) M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 125
Equipement : Carabine bolter d'élite (4), Infiltrator 6 3+ 3+ 4 4 2 2 7 3+
Grenades Frag (4), Grenades Krak (4),
Infiltrator Sergeant 6 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+
Pistolet bolter (4), Dispositif de
Communications Infiltrator [5]
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat, Omni-brouilleurs, Positions Cachées
Infiltrator Sergeant
Equipement : Carabine bolter d'élite, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter
Mots clés : Base, Ecran de Fumée, Escouade Infiltrator, Infanterie, Phobos, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Carabine bolter Tir Rapide Sur un 6 non-modifié, blesse
24 4 0 1
d'élite 1 automatiquement.
Grenade
Grenades Frag 6 3 0 1 Déflagration
D6
Grenades Krak 6 Grenade 1 6 -1 D3
Pistolet bolter 12 Pistolet 1 4 0 1

Aptitude Texte
Dispositif de
L'unité compte comme étant à portée des auras des relances des Captain PHOBOS et
Communications
Lieutenant PHOBOS du même Chapitre sur la table.
Infiltrator
Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig
Mort - est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à
Anges de la
chaque fig de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus
Mort -
(minimum 0), sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
Mort - Doctrines de Combat.
Escouades de
Combat Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.

Omni-
Pas de renforts à 12" ou moins d'un Omni-brouilleur.
brouilleurs
Positions Peut être déployée n'importe où à + de 9" de la zone ennemie et de toute figurine
Cachées ennemie.
Imperium

ESCOUADE INFILTRATOR (5) M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 125


Equipement : Carabine bolter d'élite (4), Infiltrator 6 3+ 3+ 4 4 2 2 7 3+
Grenades Frag (4), Grenades Krak (4),
Infiltrator Sergeant 6 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+
Pistolet bolter (4), Dispositif de
Communications Infiltrator [5]
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat, Omni-brouilleurs, Positions Cachées
Infiltrator Sergeant
Equipement : Carabine bolter d'élite, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter
Mots clés : Base, Ecran de Fumée, Escouade Infiltrator, Infanterie, Phobos, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Carabine bolter Tir Rapide Sur un 6 non-modifié, blesse
24 4 0 1
d'élite 1 automatiquement.
Grenade
Grenades Frag 6 3 0 1 Déflagration
D6
Grenades Krak 6 Grenade 1 6 -1 D3
Pistolet bolter 12 Pistolet 1 4 0 1

Aptitude Texte
Dispositif de
Communications L'unité compte comme étant à portée des auras des relances des Captain PHOBOS et
Infiltrator Lieutenant PHOBOS du même Chapitre sur la table.

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Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig
Mort - est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à
Anges de la
chaque fig de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus
Mort -
(minimum 0), sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
Mort - Doctrines de Combat.
Escouades de
Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
Combat
Omni-
Pas de renforts à 12" ou moins d'un Omni-brouilleur.
brouilleurs
Positions Peut être déployée n'importe où à + de 9" de la zone ennemie et de toute figurine
Cachées ennemie.
Imperium

Elite

ESCOUADE TERMINATOR M CC CT F E PV A Cd Svg 9 | 195

RELIC (5) Terminator Relic 5 3+ 3+ 4 4 3 2 8 2+/5++


Equipement : Griffe Lightning (2), Sergent Terminator Relic 5 3+ 3+ 4 4 3 3 9 2+/5++
Poing tronçonneur (2) [10],
Autocanon Reaper [5]
Aptitudes : Anges de la Mort, Crux Terminatus, Escouades de Combat, Frappe par Téléportation
Sergent Terminator Relic
Equipement : Poing tronçonneur [5], Eclateur à plasma [5]
Reliques : -Eqt Spécial- [Codex] Arme de Maître
Mots clés : Base, Escouade Terminator Relic, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


+1 Attaque. Vous pouvez relancer les jets
Griffe Lightning Mêlée Mêlée Util. -2 1
pour blesser ratés.
-1 au jet de touche avec cette arme. Dégâts 3
Poing tronçonneur Mêlée Mêlée x2 -4 D3
contre les Véhicules
Lourde
Autocanon Reaper 36 7 -2 1
4
Eclateur à plasma - Assaut Sur un 1 non modifié au jet pour toucher, mort
18 8 -3 2
(Surcharge) 2 du porteur.
Eclateur à plasma - Assaut
18 7 -3 1
(Standard) 2

Aptitude Texte
Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à chaque
Anges de la
fig de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus (minimum
Mort -
0), sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
Mort - Doctrines de Combat.
Crux
Sauvegarde 5+ invulnérable
Terminatus
Escouades
Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
de Combat
Frappe par
Peut être mis en réserve et se déployer à l'étape de Renforts à plus de 9" de l'ennemi
Téléportation
Imperium
-Eqt Spécial-
[Codex]
Choisir une arme du porteur (sauf "de maître") : +1 aux Dégâts
Arme de
Maître

Attaque rapide

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ESCOUADE INCEPTOR (3) M CC CT F E PV A Cd Svg 7 | 120
Equipement : Bolter d'assaut (4) Inceptor 10 3+ 3+ 4 5 3 2 7 3+
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de
Sergent Inceptor 10 3+ 3+ 4 5 3 3 8 3+
Combat, La Mort Venue du Ciel
Sergent Inceptor
Equipement : Bolter d'assaut (2)
Mots clés : Base, Escouade Inceptor, Infanterie, Mk X Gravis, Primaris, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Bolter d'assaut 18 Assaut 3 5 -1 1

Aptitude Texte
Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
la Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à chaque fig
Anges de
de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus (minimum 0),
la Mort -
sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition. Doctrines
la Mort - de Combat.
Escouades
de Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
Combat
La Mort
Venue du Peut être mis en réserve et se déployer à l'étape de Renforts à plus de 9" de l'ennemi
Ciel
Imperium

Soutien

ESCOUADE ELIMINATOR (3) M CC CT F E PV A Cd Svg 4 | 75


Equipement : Grenades Frag, Grenades Krak, Eliminator 6 3+ 2+ 4 4 2 2 7 3+
Pistolet bolter, Arquebuse laser (2), Cape de
Sergent Eliminator 6 3+ 2+ 4 4 2 3 8 3+
camouflage (2)
Aptitudes : Anges de la Mort, Positions Cachées, Tir de Couverture
Sergent Eliminator
Equipement : Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Arquebuse laser, Cape de camouflage
Mots clés : Base, Escouade Eliminator, Infanterie, Phobos, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Arquebuse laser 36 Lourde 1 8 -3 3
Grenades Frag 6 Grenade D6 3 0 1 Déflagration
Grenades Krak 6 Grenade 1 6 -1 D3
Pistolet bolter 12 Pistolet 1 4 0 1

Aptitude Texte
Cape de
+2 au bonus de sauvegarde de couvert au lieu de +1 pour le porteur
camouflage
Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
la Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à chaque fig
Anges de
de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus (minimum 0),
la Mort -
sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition. Doctrines
la Mort - de Combat.
Positions
Peut être déployée n'importe où à + de 9" de la zone ennemie et de toute figurine ennemie.
Cachées
Tir de A votre phase de Tir, après avoir tiré, l'unité peut faire un Mvt Normal si elle n'est pas
Couverture engagée au CàC et que son Sgt a 1 carabine bolter Instigator.
Imperium

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ESCOUADE HELLBLASTER (5) M CC CT F E PV A Cd Svg 8 | 165
Equipement : Grenades Frag (4), Grenades Hellblaster 6 3+ 3+ 4 4 2 2 7 3+
Krak (4), Pistolet bolter (4), Incinérateur à
Sergent Hellblaster 6 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+
plasma d'assaut (4)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat
Sergent Hellblaster
Equipement : Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Incinérateur à plasma d'assaut
Mots clés : Base, Escouade Hellblaster, Infanterie, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Grenade
Grenades Frag 6 3 0 1 Déflagration
D6
Grenade
Grenades Krak 6 6 -1 D3
1
Incinérateur à plasma Sur un 1 non modifié au jet pour toucher,
24 Assaut 3 7 -4 2
d'assaut - (Surcharge) mort du porteur après résolution du tir.
Incinérateur à plasma
24 Assaut 3 6 -4 1
d'assaut - (Standard)
Pistolet
Pistolet bolter 12 4 0 1
1

Aptitude Texte
Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
la Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à chaque fig
Anges de
de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus (minimum 0),
la Mort -
sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition. Doctrines
la Mort - de Combat.
Escouades
de Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
Combat
Imperium

Transport

IMPULSOR M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 125


Equipement : Bolter Storm (2), Bordée Skytalon Ironhail 6-11 PV 14 6+ 3+ 7 7 6-11 3 8 3+
[10], Mitrailleuse Ironhail [5]
3-5 PV 7 - 4+ - - 3-5 D3 - -
Aptitudes : Anges de la Mort, Char Glisseur, Explosion
(6ps - D3 BM), Transport (6), Véhicule d'Assaut 1-2 PV 4 - 5+ - - 1-2 1 - -
Mots clés : Champ Repulsor, Impulsor, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Bolter Storm 24 Tir Rapide 2 4 0 1
Bordée Skytalon Ironhail 36 Lourde 8 4 -1 1 +1 pour toucher les unités Aérodyne.
Mitrailleuse Ironhail 36 Lourde 4 4 -1 1

Aptitude Texte
Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
la Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à chaque fig
Anges de
de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus (minimum 0), sauf
la Mort -
si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition. Doctrines de
la Mort - Combat.
Char
Les distances sont mesurées depuis la coque de ce véhicule, même s'il a un socle.
Glisseur
Explosion
(6ps - D3 À 0 PV lancer un D6, sur 6=explosion et chaque unité à 6" reçoit D3 blessures mortelles.
BM)

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Véhicule Si le véhicule n'a pas Avancé, les passagers peuvent en débarquer normalement après son
d'Assaut mouvement, mais ne peuvent pas charger.
Imperium

Total
59 | 1185 points - 29 figurines - 9 unités - 6 PC

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