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Coureurs de la Lance
Une adaptation des stats principales du module Dragonlance DL1 à Coureurs d’Orages
6 10 à 11+
Antagonistes importants
7 12 à 13+
MAÎTRE TOEDE
8 14 à 15+ Seigneur hobgobelin Loyal Mauvais
3 DV (d8) Att. 15 Déf. 14
9 à 10 16+
16 PV, 1 attaque (d8 de dégâts)
Utiliser l’aide de Nolendur sur la création de montres.
☠Éventration
Petit bestiaire HOBGOBELIN
CHEF DRACONIEN BAAZ Soldat gobelinoïde Loyal Mauvais
Draconien Loyal Mauvais 1 DV (d6) Att. 13 Déf. 12
3 DV (d6) Att. 14 Déf. 15 4 PV, 1 attaque (d6 de dégâts)
11 PV, 1 attaque (d8 de dégâts) ☠Horde
☠Carapace
GARDE SAINT
Soldat Chaotique Bon
DRACONIEN BAAZ
Draconien Inférieur Loyal Mauvais 3 DV (d8) Att. 15 Déf. 13
2 DV (d6) Att. 14 Déf. 13 16 PV, 1 attaque (d8 de dégâts)
7 PV, 1 attaque (d8 de dégâts) ☠Horde
☠Carapace
MAÎTRE DES GRANDS QUESTEURS
Pseudo prêtre Chaotique Bon
PRÊTRE DRACONIEN BOZAK
Prêtre Draconien Loyal Mauvais 4 DV (d6) Att. 16 Déf. 11
3 DV (d8) Att. 15 Déf. 14 14 PV, 1 attaque (d8 de dégâts)
16 PV, 1 attaque (d6 de dégâts) ☠Carapace
☠Projection de flammes, Malédiction,
MEMBRE DU CONSEIL DES QUESTEURS
Double illusoire Acolyte Chaotique Bon
3 DV (d6) Att. 15 Déf. 11
DRACONIEN BOZAK
Acolyte Draconien Loyal Mauvais 10 PV, 1 attaque (d8 de dégâts)
3 DV (d8) Att. 15 Déf. 14 ☠Horde
16 PV, 1 attaque (d8 de dégâts)
☠Carapace, Malédiction
4
KHISANTH HUGON LE BONIMENTEUR
Dragon noir ancien Chaotique Mauvais Voleur Kender Chaotique Bon
5 DV (d12) Att. 16 Déf. 16 2 DV (d8) Att. 14 Déf. 12
35 PV, 2 attaques (d12 de dégâts) 11 PV, 1 attaque (d6 de dégâts)
☠Balayage, Malédiction, Vengeance Acide ☠Double illusoire
🪄Sorts : Charme-personnes, Projectile PHUDGE GRAND BULP
magique, Sommeil
💀Vilénie : 2 Roi des Aghars Chaotique Neutre
2 DV (d8) Att. 14 Déf. 12
JEUNE DRAGON NOIR 11 PV, 1 attaque (d6 de dégâts)
Fraîchement éclos Chaotique Mauvais ☠Rien
4 DV (d6) Att. 16 Déf. 16
14 PV, 1 attaque (d4 de dégâts)
☠Vengeance Acide
SERPENT VENIMEUX
Petit serpent
2 DV (d6) Att. 14 Déf. 14
7 PV, 1 attaque (d4 de dégâts)
☠Paralysie
5
⚪ ⬜
Coureurs de la Lance
NOM : NIVEAU DÉS D’HÉROÏSME
⬜ ⬜
(Niv.+3)
ASPECTS :
DÉS DE VIE
🤍 ⬜
STANDARD
(Niv./16 ou Défense)
ART DU MOUVEMENT
[(Niv.+6)-Armure/16]
⬜
DÉFENSE
ÉQUIPEMENT : (Armure/Attaque)