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Nom

Archétype Erudit
Taille Age
Poids Sexe
Caractéristiques Points de Vie
FOR 9 Actions de Combats 3 D20/D100 Loc. PA PV
CON 9 Mod. De Dommages -1d2 01-03 / 1-15 Jambe Dr. /4

TAI 10 Mod. D'Amélioration +0 04-06 / 16-30 Jambe G. /4

INT 16 Mouvement 8m 07-09 / 31-45 Ventre /5

POU 13 POU Dédié 10-12 / 46-60 Poitrine /6

DEX 10 Points de Magie 13 13-15 / 61-75 Bras D. /3

CHA 12 Rang d'Action 13 16-18 / 76-90 Bras G. /3

Pénalité d'Armure 19-20 / 91-100 Tête /4

Compétences de Base Compétences Avancées Equipement


Nom Base % Nom Base %
Athlétisme FOR+DEX 19 Langage (Natif) INTx2 82
Bagarre FOR+DEX 19 Courtoisie INT+CHA 28
Chant CHA+POU 25 Connaissance (Art) INTx2 62
Conduite DEX+POU 23 Connaissance (Histoire) INTx2 62
Conn. (région) INTx2 67 Connaissance (Philo) INTx2 62 1050 pa, vêtements, lunettes, livres
Culture (Origine) INTx2 72 Conn. (Géographie) INTx2 62
Danse DEX+CHA 22 Conn. (Astronomie) INTx2 52
Discrétion DEX+INT 26 Enseignement INT+CHA 38
Endurance CONx2 18 Magie Commune CHA+POU 55
Equitation DEX+POU 23
Evaluer INT+CHA 53
Evasion DEXx2 20
Sorts/Grimoires
Force Brute FOR+TAI 19 Boulier (1)
Influence CHAx2 64 Compréhension 2 (2)
Natation FOR+CON 18 Seconde Vue (3)
Passe-passe DEX+CHA 22
Styles de Combats
Perception INT+POU 29 Nom Base %
Persévérance POUx2 56 Dague FOR+DEX 29
Perspicacité INT+POU 49
Premiers Soins INT+DEX 26

Armes
Nom % PA Dommages Taille Recharge Allonge/Portée PV
Dague 29 6 1d4+1 P P /8
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