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Classe d'armure 16 (chemise de mailles, bouclier) Classe d'armure 15 (armure de peaux, bouclier) Classe d'armure 15 (armure de cuir, bouclier)
Points de vie 11 (2d8 + 2) Points de vie 22 (5d8) Points de vie 7 (2d6)
Vitesse 9 m Vitesse 9 m Vitesse 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA
13 (+1) 12 (+1) 12 (+1) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0) 14 (+2) 12 (+1) 11 (+0) 6 (-2) 10 (+0) 7 (-2) 8 (-1) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 8 (-1) 8 (-1)
Compétences Perception +2 Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive Compétences Discrétion +6
Sens Perception passive 12 10 Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive
Langues une langue au choix (généralement le Langues gnoll 9
commun) Puissance 1/2 (100 PX) Langues commun, gobelin
Puissance 1/8 (25 PX) Puissance 1/4 (50 PX)
Déchaîné.
Lance. +3 ; 1d8 + 1 perforants ; 1,50 m 6/18 m Morsure. +4 ; 1d4 + 2 perforants ; 1,50 m Fuite agile.
Lance. +4 ; 1d6 + 2 perforants ; 1,50 m 6/18 m Cimeterre. +4 ; 1d6 + 2 tranchants ; 1,50 m
Arc long. +3 ; 1d8 + 1 perforants ; 45/180 m Arc court. +4 ; 1d6 + 2 perforants ; 24/96 m
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Cartes de monstres D&D 5e https://www.aidedd.org/dnd/monstres.php
Classe d'armure 14 (armure naturelle) Classe d'armure 11 (armure de peaux) Classe d'armure 13 (armure de peaux)
Points de vie 68 (8d10 + 24) Points de vie 59 (7d10 + 21) Points de vie 15 (2d8 + 6)
Vitesse 9 m, vol 15 m Vitesse 12 m Vitesse 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA
17 (+3) 16 (+3) 17 (+3) 7 (-2) 12 (+1) 8 (-1) 19 (+4) 8 (-1) 16 (+3) 5 (-3) 7 (-2) 7 (-2) 16 (+3) 12 (+1) 16 (+3) 7 (-2) 11 (+0) 10 (+0)
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive Compétences Intimidation +2
11 8 Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive
Langues commun Langues commun, géant 10
Puissance 3 (700 PX) Puissance 2 (450 PX) Langues commun, orc
Puissance 1/2 (100 PX)
Refloraison de piquants. Massue. +6 ; 2d8 + 4 contondants ; 1,50 m
Attaques multiples. Javeline. +6 ; 2d6 + 4 perforants ; 1,50 m 9/36 m Agressif.
Griffes. +5 ; 1d6 + 3 tranchants ; 1,50 m Hache à deux mains. +5 ; 1d12 + 3 tranchants ;
Morsure. +5 ; 1d8 + 3 perforants ; 1,50 m 1,50 m
Piquant. +5 ; 1d8 + 3 perforants ; 30/60 m Javeline. +5 ; 1d6 + 3 perforants ; 1,50 m 9/36 m
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Cartes de monstres D&D 5e https://www.aidedd.org/dnd/monstres.php
Classe d'armure 13 (armure naturelle) Classe d'armure 10 Classe d'armure 14 (armure naturelle)
Points de vie 59 (7d10 + 21) Points de vie 4 (1d8) Points de vie 2 (1d4)
Vitesse 12 m Vitesse 9 m Vitesse 3 m, vol 12 m
FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA
20 (+5) 12 (+1) 17 (+3) 3 (-4) 12 (+1) 7 (-2) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 4 (-3) 16 (+3) 11 (+0) 2 (-4) 8 (-1) 6 (-2)
Compétences Perception +3 Sens Perception passive 10 Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive Langues une langue au choix (généralement le 9
13 commun) Langues —
Langues — Puissance 0 (10 PX) Puissance 1/8 (25 PX)
Puissance 3 (700 PX)
Gourdin. +2 ; 1d4 contondants ; 1,50 m Absorption de sang. +5 ; 1d4 + 3 perforants ; 1,50
Odorat et vue aiguisés. m
Attaques multiples.
Bec. +7 ; 1d10 + 5 perforants ; 1,50 m
Griffes. +7 ; 2d8 + 5 tranchants ; 1,50 m
Classe d'armure 15 (armure naturelle) Classe d'armure 17 (clibanion) Classe d'armure 13 (armure naturelle)
Points de vie 84 (8d10 + 40) Points de vie 58 (9d8 + 18) Points de vie 26 (4d10 + 4)
Vitesse 9 m Vitesse 9 m Vitesse 15 m
FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA
18 (+4) 13 (+1) 20 (+5) 7 (-2) 9 (-1) 7 (-2) 16 (+3) 13 (+1) 14 (+2) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0) 16 (+3) 13 (+1) 13 (+1) 7 (-2) 11 (+0) 8 (-1)
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