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Cartes de monstres D&D 5e https://www.aidedd.org/dnd/monstres.

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Araignée géante Bandit Ettin


Bête de taille G, sans alignement Humanoïde (toute race) de taille M, tout alignement Géant de taille G, chaotique mauvais
non loyal
Classe d'armure 14 (armure naturelle) Classe d'armure 12 (armure naturelle)
Points de vie 26 (4d10 + 4) Classe d'armure 12 (armure de cuir) Points de vie 85 (10d10 + 30)
Vitesse 9 m, escalade 9 m Points de vie 11 (2d8 + 2) Vitesse 12 m
Vitesse 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA
14 (+2) 16 (+3) 12 (+1) 2 (-4) 11 (+0) 4 (-3) FOR DEX CON INT SAG CHA 21 (+5) 8 (-1) 17 (+3) 6 (-2) 10 (+0) 8 (-1)
11 (+0) 12 (+1) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)
Compétences Discrétion +7 Compétences Perception +4
Sens vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Sens Perception passive 10 Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive
Perception passive 10 Langues une langue au choix (généralement le 14
Langues — commun) Langues géant, orc
Puissance 1 (200 PX) Puissance 1/8 (25 PX) Puissance 4 (1100 PX)

Déplacement sur la toile. Cimeterre. +3 ; 1d6 + 1 tranchants ; 1,50 m Bicéphale.


Pattes d'araignée. Arbalète légère. +3 ; 1d8 + 1 perforants ; 24/96 m Alerte.
Sens de la toile. Attaques multiples.
Morsure. +5 ; 2d8 poison ; 1,50 m Hache d'armes. +7 ; 2d8 + 5 tranchants ; 1,50 m
Toile d'araignée (Recharge 5-6). Morgenstern. +7 ; 2d8 + 5 perforants ; 1,50 m

Garde Gnoll Gobelin


Humanoïde (toute race) de taille M, tout alignement Humanoïde (gnoll) de taille M, chaotique mauvais Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, neutre mauvais

Classe d'armure 16 (chemise de mailles, bouclier) Classe d'armure 15 (armure de peaux, bouclier) Classe d'armure 15 (armure de cuir, bouclier)
Points de vie 11 (2d8 + 2) Points de vie 22 (5d8) Points de vie 7 (2d6)
Vitesse 9 m Vitesse 9 m Vitesse 9 m

FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA
13 (+1) 12 (+1) 12 (+1) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0) 14 (+2) 12 (+1) 11 (+0) 6 (-2) 10 (+0) 7 (-2) 8 (-1) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 8 (-1) 8 (-1)

Compétences Perception +2 Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive Compétences Discrétion +6
Sens Perception passive 12 10 Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive
Langues une langue au choix (généralement le Langues gnoll 9
commun) Puissance 1/2 (100 PX) Langues commun, gobelin
Puissance 1/8 (25 PX) Puissance 1/4 (50 PX)
Déchaîné.
Lance. +3 ; 1d8 + 1 perforants ; 1,50 m 6/18 m Morsure. +4 ; 1d4 + 2 perforants ; 1,50 m Fuite agile.
Lance. +4 ; 1d6 + 2 perforants ; 1,50 m 6/18 m Cimeterre. +4 ; 1d6 + 2 tranchants ; 1,50 m
Arc long. +3 ; 1d8 + 1 perforants ; 45/180 m Arc court. +4 ; 1d6 + 2 perforants ; 24/96 m

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Gobelours Leucrotta legacy Loup


Humanoïde (gobelinoïde) de taille M, chaotique Monstruosité de taille G, chaotique mauvais Bête de taille M, sans alignement
mauvais
Classe d'armure 14 (armure naturelle) Classe d'armure 13 (armure naturelle)
Classe d'armure 16 (armure de peaux, bouclier) Points de vie 67 (9d10 + 18) Points de vie 11 (2d8 + 2)
Points de vie 27 (5d8 + 5) Vitesse 15 m Vitesse 12 m
Vitesse 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA
FOR DEX CON INT SAG CHA 18 (+4) 14 (+2) 15 (+2) 9 (-1) 12 (+1) 6 (-2) 12 (+1) 15 (+2) 12 (+1) 3 (-4) 12 (+1) 6 (-2)
15 (+2) 14 (+2) 13 (+1) 8 (-1) 11 (+0) 9 (-1)
Compétences Tromperie +2, Perception +3 Compétences Discrétion +4, Perception +3
Compétences Discrétion +6, Survie +2 Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive Sens Perception passive 13
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 Langues —
10 Langues abyssal, gnoll Puissance 1/4 (50 PX)
Langues commun, gobelin Puissance 3 (700 PX)
Puissance 1 (200 PX) Odorat et ouïe aiguisés.
Odorat aiguisé. Tactique de groupe.
Attaque surprise. Retraite percutante. Morsure. +4 ; 2d4 + 2 perforants ; 1,50 m
Brutal. Imitation.
Morgenstern. +4 ; 2d8 + 2 perforants ; 1,50 m Déchaîné.
Javeline. +4 ; 1d6 + 2 perforants ; 1,50 m 9/36 m Attaques multiples.
Morsure. +6 ; 1d8 + 4 perforants ; 1,50 m
Sabots. +6 ; 2d6 + 4 contondants ; 1,50 m

Manticore Ogre Orc


Monstruosité de taille G, loyal mauvais Géant de taille G, chaotique mauvais Humanoïde (orc) de taille M, chaotique mauvais

Classe d'armure 14 (armure naturelle) Classe d'armure 11 (armure de peaux) Classe d'armure 13 (armure de peaux)
Points de vie 68 (8d10 + 24) Points de vie 59 (7d10 + 21) Points de vie 15 (2d8 + 6)
Vitesse 9 m, vol 15 m Vitesse 12 m Vitesse 9 m

FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA
17 (+3) 16 (+3) 17 (+3) 7 (-2) 12 (+1) 8 (-1) 19 (+4) 8 (-1) 16 (+3) 5 (-3) 7 (-2) 7 (-2) 16 (+3) 12 (+1) 16 (+3) 7 (-2) 11 (+0) 10 (+0)

Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive Compétences Intimidation +2
11 8 Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive
Langues commun Langues commun, géant 10
Puissance 3 (700 PX) Puissance 2 (450 PX) Langues commun, orc
Puissance 1/2 (100 PX)
Refloraison de piquants. Massue. +6 ; 2d8 + 4 contondants ; 1,50 m
Attaques multiples. Javeline. +6 ; 2d6 + 4 perforants ; 1,50 m 9/36 m Agressif.
Griffes. +5 ; 1d6 + 3 tranchants ; 1,50 m Hache à deux mains. +5 ; 1d12 + 3 tranchants ;
Morsure. +5 ; 1d8 + 3 perforants ; 1,50 m 1,50 m
Piquant. +5 ; 1d8 + 3 perforants ; 30/60 m Javeline. +5 ; 1d6 + 3 perforants ; 1,50 m 9/36 m

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Ours-hibou Roturier Strige


Monstruosité de taille G, sans alignement Humanoïde (toute race) de taille M, tout alignement Bête de taille TP, sans alignement

Classe d'armure 13 (armure naturelle) Classe d'armure 10 Classe d'armure 14 (armure naturelle)
Points de vie 59 (7d10 + 21) Points de vie 4 (1d8) Points de vie 2 (1d4)
Vitesse 12 m Vitesse 9 m Vitesse 3 m, vol 12 m

FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA
20 (+5) 12 (+1) 17 (+3) 3 (-4) 12 (+1) 7 (-2) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 4 (-3) 16 (+3) 11 (+0) 2 (-4) 8 (-1) 6 (-2)

Compétences Perception +3 Sens Perception passive 10 Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive Langues une langue au choix (généralement le 9
13 commun) Langues —
Langues — Puissance 0 (10 PX) Puissance 1/8 (25 PX)
Puissance 3 (700 PX)
Gourdin. +2 ; 1d4 contondants ; 1,50 m Absorption de sang. +5 ; 1d4 + 3 perforants ; 1,50
Odorat et vue aiguisés. m
Attaques multiples.
Bec. +7 ; 1d10 + 5 perforants ; 1,50 m
Griffes. +7 ; 2d8 + 5 tranchants ; 1,50 m

Troll Vétéran Worg


Géant de taille G, chaotique mauvais Humanoïde (toute race) de taille M, tout alignement Monstruosité de taille G, neutre mauvais

Classe d'armure 15 (armure naturelle) Classe d'armure 17 (clibanion) Classe d'armure 13 (armure naturelle)
Points de vie 84 (8d10 + 40) Points de vie 58 (9d8 + 18) Points de vie 26 (4d10 + 4)
Vitesse 9 m Vitesse 9 m Vitesse 15 m

FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA FOR DEX CON INT SAG CHA
18 (+4) 13 (+1) 20 (+5) 7 (-2) 9 (-1) 7 (-2) 16 (+3) 13 (+1) 14 (+2) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0) 16 (+3) 13 (+1) 13 (+1) 7 (-2) 11 (+0) 8 (-1)

Compétences Perception +2 Compétences Athlétisme +5, Perception +2 Compétences Perception +4


Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive Sens Perception passive 12 Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive
12 Langues une langue au choix (généralement le 14
Langues géant commun) Langues gobelin, worg
Puissance 5 (1800 PX) Puissance 3 (700 PX) Puissance 1/2 (100 PX)

Odorat aiguisé. Attaques multiples. Odorat et ouïe aiguisés.


Régénération. Épée longue. +5 ; 1d10 + 3 tranchants ; 1,50 m Morsure. +5 ; 2d6 + 3 perforants ; 1,50 m
Attaques multiples. Épée courte. +5 ; 1d6 + 3 perforants ; 1,50 m
Griffes. +7 ; 2d6 + 4 tranchants ; 1,50 m Arbalète lourde. +3 ; 1d10 + 1 perforants ; 30/120
Morsure. +7 ; 1d6 + 4 perforants ; 1,50 m m

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