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Nom du personnage & joueur Classe & niveau NLS

Nheyx

Sorts par jour Domaine(s), école de magie & lignage


Connus DD Niv Nbre Base Bonus
Complément d'information
0

1e

2e

3e

4e

5e

6e

7e

8e

9e

Incantations
Vaincre RM NLS Spc % échec

Concentr NLS Carac Spécial

Portée courte Portée moyenne Portée longue

5 ca + 1 ca/2 nv 20 ca + 2 ca/nv 80 ca + 8 ca/nv

Bonus divers (école renforcée, ...) Écoles interdites


-

DD sur la défensive = 15 + 2 × niv

Familier, compagnon animal, monture ou animal domestique


Monture : Cheval de Guerre
FOR DEX CON Init BBA BMO CA Cont Surpris DMD Total Base Stat
lourd "évolué". Dex
Poids: 1500Kg 20:+5 18:+4 21:+5 +4 +2 +11 19 13 15 21 Ref +7 3 +4
Taille: G
INT SAG CHA Mode(s) de déplacement
p Bonus de CA Con
p41: Cheval (Bestiaire I) Vig +7 3 +4
Vitesse : CA : 10+4(DEX)-1(Taille)+2
p295: évolué. 3 17:+3 11 15m*+9(Fer magique) (armure naturelle)+4(barde Sag
= 24m de base
legere). Vol +3 0 +3
Race, type & catégorie de taille
Nom : Sombrebrume. Avec Fer magique: 25 DMD / croc-en-jambe.
Couleur : ébene. 96Km/Jour.

Attaque Toucher Dégâts Critique Attaques spéciales Pv 26


Allonge, (+2+5)=+7 max
1x Morsure 1d4+5(FOR) 20 x2 Les sabots sont des
attaques naturelles PV de base: 26
secondaires : (2x 1d8+5)
2x Attaques de sabot Allonge, (+2+5-5)=+2 1d6+3(FOR/2) 20 x2
-5 pr toucher
FOR/2 aux degats.

Compétences, dons, capacités spéciales, tours & remarques


.lourd = évolué : CA+2(Armure naturelle), CARAC+4 sf INT. +2 FOR (16->18), +2 CON (17->19), entraîné au combat. équipements :
.Perception: +8
.Odorat Selle luxueuse brodé d'or (2500po).
.Vision nocturne Fer à cheval de rapidité: +9m/vitesse de base.
.Course: 5 X (normalement 4 X) sa vitesse de déplacement normale et +4 Acrobatie et conserve son bonus de DEX à
la CA qd court. Barde légère de mailles (25Kg, 400po): CA+4, DEX max+4 (ne réduit pas la vitesse).
.Endurance: +4 / Natation, Courrir, Famine, Soif, Froid, Chaleur, Asphyxie et dormir avec une barde légère/interm
sans fatigue.

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