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Description & Motivation : Géant Volsha aux cheveux blancs, Vishnar est un psychopathe qui
se complait dans la violence et le meurtre. Il sert le Gadeo car il bénéficie ainsi d’une bonne
paye et d’une couverture contre les ennuis où ses penchants malsains l’entraîne. Il arbore
continuellement un masque de Hibou argenté. Son rire aigu est très très agaçant
TELEKINESIE/HORREUR : 3
Ecrasement Portée, Puissance, Manoeuvre. Soumis (1). Maintien. Si la cible rate un test de PUI, son cou est serré, et elle ne peut plus récupérer de PS.
CR : -1NR à ses actions 3PS
(1)
Arsenal Effet, Manœuvre Gratuite. Soumis (1). Crée des lames de force au bout des doigts, tranchantes comme des rasoirs. Longueur -4/1. 1PS
Mineur (2). Crée une pointe acérée qui prolonge le poing. Longueur 2/6. 2PS
(2)
Choc Portée. Soumis (1).Célérité. Crée une petite sphère de Force et la lance vers sa cible, c’est un missile de lancer qui inflige D4 pts de dégâts à
la zone touchée. 1PS Mineur (2). Célérité. 2PS Intermédiaire (3). Célérité. 4PS Majeur (4). Célérité. 4PS Maître (5). Puissance . 7PS
(1)
Bouclier Défense, Effet, Maintien. Si les PR sont dépassés, le bouclier disparaît et ne fonctionne pas. Soumis (1). Protège l’avant-bras lors d’une
parade à main nue. 1PS Mineur (2). 2PS Intermédiaire (3). 4PS Majeur (4). 4PS Maître (5). . 7PS
(1)
Main Portée, Manoeuvre. Soumis (1). Permet de déplacer un objet inerte à la vitesse de 1m par tour (le 1 er Round compte pas comme un Maintien)
1PS Mineur (2). 2PS Intermédiaire (3). 4PS Majeur (4). 4PS Maître (5). . 7PS
(1)
Arme CaC Cat Man Equ Dom TD Long Garde Allonge ECT Enc PR ACD
Poing Pg - - D8 C -5 /-2 13 16 1 - - N
Griffes TK 1 Pg - - D4+2+D8 T -4/-1 14 17 1 - - N
Griffes TK 2 Pg - - D4+4+D8 T -4/-1 14 17 1 - - N
Griffes TK 2 Pg - - D4+6+D8 T -4/-1 14 17 1 - - N
Corps à Corps CaC - - Prise Sp X /-2 X 16 1 - - N
ARMURE Cuir Renforcé ENCOMBREMENT
Localisation Enc/Gêne PR Type Port Léger (EL) (1/2 PUI) : 8
TETE 1+Gêne 4 NM C Moyen (EM) (PUI) : 16
TORSE 2 4 NM C Lourd (ELo) (>PUI) : >16
BRAS GAUCHE 1 4 NM C ENCOMBREMENT
BRAS DROIT 1 4 NM C TOTAL :
JAMBE GAUCHE 1,5 4 NM C EL : 3 PS/rd; EM : 5
JAMBE DROITE 1,5 4 NM C PS/rd ; ELo : 8 PS/rd
PRISES CONNUES : Maintien, Dégagement, Immobilisation, Pression, Mise au sol, Projection, Balayage,
Torsion, Chute, Retournement, Serre, Luxation, Constriction, Ecrasement, Plaquage .
Tactique :