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Description & Motivation : Combattant fourbe d’élite de Reker, formé à l’école obscure du
même nom.
Arme Cat Allonge TD Dommages PR Enc Arme Cat Allonge TD Dommages PR Enc
Poing Bag C c D4 - -
Pied Bag M c D6 - -
Tête Bag C c D4+1 - -
Saisie Lut C sp Prise - -
Epée Courte Epée C TE D6+1+D4 10 0
Arme Tir Cat Dom TD Cel Por PoM Rech Enc Munitions
Couteau de lancer Lanc D4+D2 E M 10 20 1/2 0 6
Then (4) Haut Vice (2 PVI, Assassinat) : Ajoute Then au dommage d’un
Assassinat.
Then (5) Assassin I : Si manie une arme dont l’encombrement est nul, un
assassinat devient une Action Rapide, et augmente l’efficacité de la baisse
d’armure d’un Assassinat d’1 par Ouverture.
Then (6) Vive Action (2 PVI) : Fait 20 sur le jet d’Initiative
Ou
ANCIEN DESCRIPTION
DON
Then (1) Réflexes I (P) : +5 Initiative.
Then (2) Recharge Rapide I (A) : Recharge en 2e Action avec un Arc ou une
Fronde, prépare une arme de lancer en Action Rapide, Recharge en
Action lente une Arbalète.
Then (3) Duel (P) (Requiert Réflexes I): peut Dégainer en Double Action.
Then (4) Exécution de Nularo (2 PVI, Attaque) : l’Attaque à l’épée courte
perforante Touche le Torse si le défenseur rate un test de Then NR2.
Then (5) Lancer multiple I (A) : lance un missile de plus, sur une ou plusieurs
cibles.
Then (6) Geste de Survie (2PVI, Esquive): l’attaque est Esquivé si l’attaquant rate
un test de Then NR2.