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Arme Cat Allonge TD Dommages PR Enc Arme Cat Allonge TD Dommages PR Enc
Poing Bag C c - -
Pied Bag M c - -
Tête Bag C c - -
Saisie Lut C sp Prise - -
Arme Tir Cat Dom TD Cel Por PoM Rech Enc Munitions
ANCIEN DESCRIPTION
DON
Then (1) Réflexes I : +5 Initiative.
Then (3) Assassin : Si manie une arme dont l’encombrement est nul, peut attaquer avec en 2e
action, et baisse de 2 l’armure adverse.
Then (4) Cape Noire (1 PVI, Attaque) : Peut attaquer un adversaire gêné.
Then (6) Lancer Multiple I : lance un missile de plus par niveau, sur une ou plusieurs cibles.
Then (7) Volée Noire (2 PVI, Lancer) : L’arme de jet rebondit sur une surface dure (y.c. un
adversaire) et va vers un 2e adversaire (nouveau jet).
Then (8) Ecran Noir (3 PVI, Réaction/Lancer) : Peut parer un missile ou une énergie avec un
lancer.
Verbe (1)
Verbe (2)
Verbe (3)
Verbe (4)
Verbe (5)
Verbe (6)