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Nom Race Nain Classe

Carrière Tueur Échelon


Schéma de Carrière Statut
Âge Taille Cheveux Yeux

CARACTÉRISTIQUES DESTIN RÉSILIENCE EXPÉRIENCE


CC CT F E I Ag Dex Int FM Soc Destin Résilience Détermination Motivation Actuelle Dépensée Totale
Initiales Chance
50 31 29 48 30 21 46 27 51 14
Augmentées 2 2 1
MOUVEMENT
Courantes
Mouvement Marche Course

COMPÉTENCES DE BASE COMPÉTENCES DE BASE COMP. GROUPÉES ET AVANCÉES


Nom Caractéristique Aug Comp Nom Caractéristique Aug Comp Nom Caractéristique Aug Comp
Art Dex Esquive Ag 5 Evaluation 3
Athlétisme Ag Intimidation F 3 Langue (khazalid) 3
Calme FM 10 Intuition I Guérison 5
Savoir (Troll) 5
Charme Soc Marchandage Soc
Chevaucher Ag Navigation I
Commandement Soc Pari Int 5
Conduite d’attelage Ag Perception I
Corps à corps (base) CC 10 Ragot Soc
Corps à corps CC Ramer F
Discrétion Ag Résistance E 10
Divertissement Soc Résistance à l’alcool E 8
Emprise animaux FM Subornation Soc
Escalade F Survie en extérieur Int

TALENTS AMBITIONS

Nom Nbre Description À court


pris terme
Déterminé 1 Ajout bonus lvl qd charge
Impitoyable 1 Peut se désengager avec avantagesÀ long
terme
Résistance à la magie 1 DR réduit de 2
Robuste 1 Réduit dégâts de 1 par lvl
Vision nocturne 1 Voit de 20m dans le noir par lvl GROUPE
Frénésie 1 Peut entrer en frénésie ... ;)
Nom du groupe
À court
terme

À long
terme

Membres
ARMURE POINTS D’ARMURE (PA)
Nom Localisation Enc PA Atouts / Défauts 01-09

10-24
Tête

25-44 Bras gauche


(ou arme seconaire)

45-79
Bras droit
(ou arme principale)
POSSESSIONS PSYCHOLOGIE
Nom Enc 90-00 Corps

Jambe droite 80-89

CORRUPTION ET MUTATION
Jambe gauche
Bouclier

RICHESSES ENCOMBREMENT BLESSURES


Armes BF
SC
Armure BE×2
PA Possessions BFM
Enc. Max Dur à cuire
CO
Total Blessures

ARMES
Nom Groupe Enc Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts

SORTS ET PRIÈRES
Nom NI Portée Cible Durée Effets

Péché

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