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JOUEUR CARRURE T
2 3 2 3 2 2
VIGUEUR AGILITÉ INTELLIGENCE nning VOLONTÉ PRÉSENCE
COMPÉTENCES
s CARRIÈRE ranG Pool de DÉS s CARRIÈRE ranG Pool de DÉS
Astrogation (Int) dd Resistance (Vig) dd
Athlétisme (Vig) dd Sang-froid (Vol) dd
Calme (Pré) ● ■ d c Survie (Rus) ddd
Charme (Pré) ● dd Système D (Rus) ● ■ dd c
Coercition (Vol) dd Tromperie (Rus) ● ■■ d cc
Commandement (Pré) dd Vigilance (Vol) ● dd
Coordination (Agi) ● ddd
Discrétion (Agi) ■■ d cc
Informatique (Int) ■ d c s CARRIÈRE ranG POOL de DÉS
Magouilles (Rus) ● ■ dd c Bordure extéieure (Int) dd
Mécanique (Int) dd Culture (Int) dd
Médecine (Int) dd Éducation (Int) dd
Négociation (Pré) dd Mondes du noyau (Int) dd
Perception (Rus) ● ■ dd c Pègre (Int) ● ■ d c
Pilotage - Espace (Agi) ● ■■ d cc Xénologie (Int) dd
Pilotage - Planétaire (Agi) ■ dd c dd
s d
2 3 2 3 2 2 2000 4 9
Si armure portée, enlevez 0 à l'encombrement
Vig Agi Int Rus Vol Pré s
DÉfense eNCAISSEMENT
1 1 3
MÉLÉE DISTANCE
armUrE DÉfenSe Encaisse. ENC HP
Condition
Manteau contrebande 1 1 0
BLESSURE STRESS +2 enc
10 11 ÉQUIPEMENT PERSONNEL ENC
COMPÉTENCES
s CarRIÈrE ranG POOL de DÉS
Pugilat (Vig) dd
Artillerie (Agi) ddd
Corps à corps (Vig) dd
Dist. Arme légère (Agi) ● ■■ d cc
Dist. Arme Lourde (Agi) ddd
ARMES
ARME COMPÉTENCE POOL de DÉS DOMmaGe CritIQUE DISTANCE ENC HP Condition
Nova Viper Distance - Léger d cc 7 3 Moyenne
Réglage étourdissant Perforant 2 Précis 2
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