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Perso

Zik Taffral est un technicien humain de 28 ans endetté. Il cherche à perfectionner ses talents en réparation et bidouillage pour gagner de l'argent et rembourser ses dettes.

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PERSONNAGE DesCription du PERSONNAGE

NOM Zik Taffral SEXE M Age 28


JOUEUR Stéphane CARRURE 170 lbs T 5'8
ESPÈCE Humain CHEVEUX Noir s Bleu V1.2
abcdefghijklmnopqrs
CAPACITÉS SPÉCIALES s
Aucune Cheveux rasé, barbe bien taillé, Obligations
Type Dette
VALEUR 20
CarRIÈRE Technicien
Zik est endetté à cause des outils et des pièces
s qu'il a dû achetés pour être au top. L'usurier
Bricoleur local veut ravoir ses crédits, plus les intérêts.
MotivationS
Type Ambition Type

cific Expertise VALEUR

Experience Zik veut perfectionner ses talents en réparation


et en bidouillage, pour se faire un max de
XP TOTALE 110 XP DISPO 20 Crédit.

3 3 3 2 2 2
VIGUEUR AGILITÉ INTELLIGENCE nning VOLONTÉ PRÉSENCE

COMPÉTENCES
s CARRIÈRE ranG Pool de DÉS s CARRIÈRE ranG Pool de DÉS
Astrogation (Int) ● ddd Resistance (Vig) ddd
Athlétisme (Vig) ddd Sang-froid (Vol) ● dd
Calme (Pré) dd Survie (Rus) dd
Charme (Pré) dd Système D (Rus) ● dd
Coercition (Vol) dd Tromperie (Rus) dd
Commandement (Pré) dd Vigilance (Vol) dd
Coordination (Agi) ● ddd
Discrétion (Agi) ■ dd c
Informatique (Int) ● ■ dd c s CARRIÈRE ranG POOL de DÉS
Magouilles (Rus) dd Bordure extéieure (Int) ● ■ dd c
Mécanique (Int) ● ■■ d cc Culture (Int) ddd
Médecine (Int) ddd Éducation (Int) ddd
Négociation (Pré) dd Mondes du noyau (Int) ddd
Perception (Rus) ● ■ d c Pègre (Int) ddd
Pilotage - Espace (Agi) ● ddd Xénologie (Int) ddd
Pilotage - Planétaire (Agi) ● ■ dd c ddd

talents et CAPACITÉS SPÉCIALES


nOm d RÉSUMÉ
S equipEMent

s d

3 3 3 2 2 2 400 1
Si armure portée, enlevez 0 à l'encombrement
Vig Agi Int Rus Vol Pré s
Cybernétique Max: 3

DÉfense eNCAISSEMENT Main cybernétique outil-multiple: compte pour un kit d'outil

1 1 3(4)
MÉLÉE DISTANCE
armUrE DÉfenSe Encaisse. ENC HP
Condition
Survivaliste Cresh 1 1 0 2(1)
BLESSURE STRESS *Encombrement +1
13 12 ÉQUIPEMENT PERSONNEL ENC

SEUIL rrent SEUIL rrent

s GRAVITÉ s

COMPÉTENCES
s CarRIÈrE ranG POOL de DÉS
Pugilat (Vig) ddd
Artillerie (Agi) ● ddd Armure survivaliste Creshaldyne(modifié) 0
Corps à corps (Vig) ddd *Plaque renforcé(0)
Dist. Arme légère (Agi) ■ dd c *Lame de poignet rétractable(1)
Dist. Arme Lourde (Agi) ddd *Comlink longue porté(Multi-fréquense)

ARMES
ARME COMPÉTENCE POOL de DÉS DOMmaGe CritIQUE DISTANCE ENC HP Condition
Coup de poing Pugilat ddd 3 4 Bout-portant 0 0

*Lame de poignet rétractable Corps à corps ddd 4 3 Bout-portant


Modifiable: 2x (+1 mêlée défense) Vicieux 1
Pistolet blaster Distance - Léger dd c 6 3 Moyen 1 3
Réglage: Étourdissement
----------

talents ET CAPACITÉS speCiales


nOm d RÉSUMÉ

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