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Counterstrike :Cost : 0.5/Level
Ce pouvoir vous donne la possibilité de contre-attaquer vos attaquants. Pour chaque Level, vous pourrez ajouter
+1 Dé pour le Test de Conterattack en combat de mêlée, armé ou non-armé. Ces Dés sont uniquement utilisé pour
la contre-attaque.
Enthralling Performance: Cost: 0.5 (Prérequis: Avoir un Skill: Dancing, Oration, Singing, etc.)
Lorsque vous prenez ce pouvoir, vous devez choisir avec quelle Skill il sera actif, mais vous pourrez le reprendre
séparément pour d’autre Skill. Pendant sa performance, l’Adept qui utilise ce pouvoir tentera de rendre son
audience dans un état de trance semi-hypnotique. L’Adept devra faire un Test de Skill(Choisi) VS Willpower. Ceux
qui manqueront ce Test, tomberont en admiration et concentreront toute leur attention sur la performance. Une
fois affecté, une victime reçoit un malus de +4 (au lieu de +2) TN en Perception dû à la distraction. S’ils se font
bousculer fortement ou qu’un gros bruit (coup de feu) survenait, ils quitteraient la trance immédiatement. Le durée
maximum de ce pouvoir est de Charisma x 10 min.
Freefall: 0.25/Level
Pour chaque Level de ce pouvoir, un Adept peut tomber d’une distance de 2m sans souffrir d’une blessure ou faire
de Test de Damage Resistance. Si l’Adept tombe d’une hauteur plus grande que 2m, simplement soustraire son
Level, pour connaitre le nouveau dommage.
Gliding : Cost : 1
Ce pouvoir permet à l’Adept de courir sur une surface qui normalement ne supporte pas son poids sur une distance
égal à votre Magic en mètre. Si l’Adept veut utiliser un Skill d’acrobatie, pendant l’utilisation de ce pouvoir, il devra
faire un Test de Athletic TN (établie par le MJ) considérer une manœuvre difficile. Un second effet de ce pouvoir
sur l’endroit où il aura posé le pied, sera par exemple : une onde sur l’eau ou des feuilles qui tombe d’une branche.
Ce pouvoir peut être utiliser avec Traceless Walk, qui ne laissera aucune trace.
Adept Power
Improved Ability : Cost : 0.25 (Physical, Artistic Skill) ou 0.5 (B/R, Combat, Social, Vehicule Skill)
Ce pouvoir vous donnes droit a des Dés additionnel avec un Active Skill. Les Dés achetés suivent aussi les
spécialisations. Vous ne pouvez avoir plus de Dé, que votre score de Skill ou en Magic, celui qui est le plus bas. Ce
pouvoir ne fait pas monté le niveau du Skill, il ne fait qu’ajouté des Dés pour le Test.
Penetrating Strike: Cost: Level 1 : 0.75, Level 2: 1.5, Level 3: 2.25
Avec ce pouvoir, l’Adept peut concentrer sa magie sur une attaque à mains nue, pour pénétrer l’Impact d’une
armure. Chaque Level abaissera de 1 Impact, l’armure de l’adversaire. Peut être combiner avec Killing Hand, mais
pas Distance Strike.