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Paladin 5 sorcier 5 Chass prime

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Demi elfe LM
NOM DU PERSONNAGE RACE A E

INSPIRATION
S

16
20 +8 9M
+4 P C e S

TRAITS DE PERSONNALITÉ

H 62
C
DEXTÉRITÉ

16
C I

+3 ●

CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE


Te LIENS
18
● Acrobaties (Dex) Total SUCCÈS
+4 Arcanes (Int) 5d10/5d8 ÉCHECS
● Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE ● Discrétion (Dex)

13 Dressage (Sag)
NOM D

Escamotage (Dex) - vision dans le noir (18m)
+1 Histoire (Int) - ascendance féerique
● Intimidation (Cha) - polyvalence
SAGESSE Intuition (Sag)

12
Investigation (Int) - connexion
Médecine (Sag)

+1
Nature (Int) - sens divin (6/repos long)
Perception (Sag) - imposition des mains (25pv)
Persuasion (Cha)
CHARISME

- style de combat (duel)
Religion (Int)

- châtiment divin (+xd8)
20 Représentation (Cha)
- santé divine
Survie (Sag)
- conduit divin (condamnation
Tromperie (Cha)

de l’ennemi et vœu d’hostilité
SKILLS ATTAQUES ET INCANTATIONS 1/jour)
- attaque supplémentaire
11 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
C

- armes courantes et de PA

guerres.
PE

- toutes les armures et


PO
boucliers.
p
- commun, elfique, commun
des profondeurs.

AUTRES MAITRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe

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