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Guerrier niv 1 Idiot du village Théo

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR


Frondur
Nain des montagnes Chaotique neutre 0
RACE A E
NOM DU PERSONNAGE

0 INSPIRATION
S Radin / Bornée
16 7.5
+5 +2 P C e S

20 TRAITS DE PERSONNALITÉ

H 14
● C
DEXTÉRITÉ L'argents est toujours

+2 ●
14/14 mieux dans mes poches
C I

15
personne
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
+4
● Acrobaties (dex) total SUCCÈS con
18 Arcanes (iNt)
1d10 ÉCHECS
Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE ● Discrétion (dex)

-1 Dressage (sag)
Escamotage (dex)
NOM D
Vision dans le noir.
8 Histoire (iNt) Résistance naine.
Intimidation (cha) Entraînement aux armes
SAGESSE Investigation (iNt) naines.
Médecine (sag) Connaissance de la pierre.
+1 Nature (iNt) Maîtrise arme a deux mains
13
Perception (sag) Second souffle
Perspicacité (sag)

CHARISME
Persuasion (cha)
Religion (iNt)
+2 ● Représentation (cha)

Survie (sag)
15
Tromperie (cha)

SKILLS A

SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE


C
Cottes de mailles.

Hache a deux mains


commun / nain / Gnééééé Pa
(1d12) trachant
Pe
Arc Long
Po 130 (1d8) perforant

p 2 hachettes
Sac d'exploration
soutteraines
AUTRES MAÌTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe

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77 1,21 77
AGE HEIGHT POIDS
Frondur
rouge Blanche Roux
NOM DU PERSONNAGE EYES SKI CHEVEUX

Nom

symbOlE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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0 0 0
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)

0 SORTS MINEURS 3 6

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7
epar
nOm du sOrt
e
pr

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sorts coNNus

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