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®Iléosa Chantelame N

Nom Du Personnage Alignement Joueur


Roublarde / 4 Maîtresse des Couteaux Cayden Cailéan Les Chaînes

Classe Et Niveau Divinité Origine
Humaine (Chéliaxienne) M F 25 1,62 51 Châtains Verrons
Feuille de personnage Race Catégorie Sexe Âge Taille Poids Cheveux Yeux
De Taille
Mod. temporaires
44 9m 9m
Caractéristique Valeur Modif. Valeur temp. Mod. Temp.
PV Total RD
VD
FOR 16 3 Vitesse de déplacement Avec armure
Blessures / Points de vie actuels
DEX 20 5
Vol Manœuvrabilité Natation Escalade Creusement
CON 14 2
COMPÉTENCES
INT 18 4 Dégâts non létaux
Bonus Mod. De Mod.
Nom De La Compétence Total Caractéristique Rang Divers
SAG 13 1 12 5 4 3
Acrobaties ° =Dex + +
CHA 12 1 INITIATIVE 5 = 5 + Cordages 9 =Int 4 + 2 + 3
Artisanat
TOTAL Mod. Dex Mod. Divers
Artisanat =Int + +
=Int + +
CA 21 =10 + 5 + + 5 + + + + 1* Artisanat
Bonus Bonus De Mod. De Mod. De Armure Mod. De Mod. Art De La Magie* =Int + +
TOTAL D’armure Bouclier Dex. Taille Naturelle Parade Divers 8 1 4 3
Bluff =Cha + +
CONTACT 16 PRIS AU DÉPOURVU 15 Mod.
*+Perception des Lames et Expertise du combat
Conn. (Exploration)* 9 =Int 4 + 2 + 3
Jets de sauvegarde TOTAL Bonus De Mod. De Mod. Mod. Mod. Conn. (Folklore Local)* 9 =Int 4 + 2 + 3
Mod.
Base Caract. Magique Divers Temporaire
Conn. (Géographie)* =Int + +
RÉFLEXES 9 = 4 + 5 + + +
Conn. (Histoire)* =Int + +
VIGUEUR 3 = 1 + 2 + + + Conn. (Ingénierie)* =Int + +
Conn. (Mystère)* =Int + +
VOLONTÉ 2 = 1 + 1 + + +
Conn. (Nature)* =Int + +
BBA 3 RÉSISTANCE À LA Conn. (Noblesse)* =Int + +
MAGIE
Conn. (Plans)* =Int + +
BMO 6 3 3 Mod. Conn. (Religion)* =Int + +
= + + 6 1 + 2 + 3
Bonus Mod. De Mod. De Déguisement =Cha
TOTAL De Base à
L’attaque Force Taille 6 =Cha 1 + 2 + 3
Diplomatie 12
DMD 21 3 3 5 (16) =Dex 5 + 4 + 3
= + + + + 10 Discrétion °
TOTAL Bonus
De Base à
Mod. De
Force
Mod. De
Dex
Mod. De
Dressage =Cha + +
L’attaque Taille
Équitation ° =Dex + +
8 3 + 2 + 3
ARMES BONUS À L’ATTAQUE CRITIQUE Escalade ° =For
12 5 + 4 + 3
Dague +9 * 19-20/x2 Escamotage* ° =Dex 4
9 =Int + 2 + 3
Estimation 10 5 2
TYPE PORTÉE MUNITIONS DÉGÂT Évasion ° =Dex + + 3
P ou T 3m 6 1 + 2 + 3
50 1D4+3 (+2D8) Intimidation =Cha
7 4 + 2 + 3
* 8 En Expertise du Combat Linguistique* 8
=Int 3 2 3
Natation ° =For + +
ARMES BONUS À L’ATTAQUE CRITIQUE
Perception 8 =Sag 1 + 4 + 3
0.5kg Dague en Cristal de Sang +10 * 19-20/x2 Premiers secours =Sag + +
TYPE PORTÉE MUNITIONS DÉGÂT
Profession* =Sag + +
P ou T 3m 1D4+3 +1 de Saignement (+2D8)
Profession* =Sag + +
Psychologie =Sag + +
* 9 En Expertise du Combat
Représentation Chant 8 =Cha 1 + 4 + 3
ARMES BONUS À L’ATTAQUE CRITIQUE Représentation =Cha + +
1kg Rapière +8 * 18-20/x2 Sabotage* ° (14) 12 =Dex 5 + 4 + 3

TYPE PORTÉE MUNITIONS DÉGÂT Survie =Sag + +


P 1D6+3 Utilisation D’objet Magique* 6 =Cha 1 + 2 + 3
* 7 En Expertise du Combat Vol ° =Dex + +
ARMES BONUS À L’ATTAQUE CRITIQUE COMPÉTENCES DE CLASSE * FORMATION NÉCESSAIRE ° COMPÉTENCES AVEC MALUS D’ARMURE
Modificateurs Particuliers Total : 52
>Discrétion+4
TYPE PORTÉE MUNITIONS DÉGÂT
>Sabotage +2

>Escamotage + Lames Cachées


ARMES BONUS À L’ATTAQUE CRITIQUE
Langues
TYPE PORTÉE MUNITIONS DÉGÂT Taldorien, Osirien, Polyglotte, Kéléshite, Halfelin
Pathfinder JDR Feuille de Personnage
PROTECTIONS BONUS TYPE PENALITÉ ÉCHEC DE SORTS POIDS PROPRIÉTÉS SORTS
Chemise de Mailles en Mithral +4 5 kg Dex max 6 SORTS DD NIVEAU SORTS / SORTS EN
CONNUS DES SORTS JOUR BONUS
Bracelets d’armure +1 +1 0.5 kg 0 —

TOTAUX +5 5.5 kg 4

5
ÉQUIPEMENT DONS
OBJET POIDS 6
>Esquive
7
Trousse de Roublarde >Expertise du Combat (-1 / attaque, +1 / CA)
Sac à dos >Arme en Main
8

Sac de Couchage 9
Bourse
Modificateurs particuliers
Chausses-Trappes
(1 case,+0 / attaque
Càc, +2 CA Adverse si DOMAINES/SPÉCIALISATION
Chaussures, 1 Dégât et
VD/2) 0

Craies (10)
Silex et Amorce
Grappin
Marmite en fer
Kit Repas 1

Miroir CAPACITÉS SPÉCIALES


>Coup Sournois (+2D8 à la Dague)
Pitons (10)
Corde >Lame Cachée (+2 / Escamotage pour cacher des dagues sur soi)
Savon >Esquive Totale
2
Torches (10) >Perception des Lames (+1 CA/Lames Légères)
Rations de survie (5)
>Esquive Instinctive
Outre
>Talents de Roublard
18Kg
Botte Secrète (Arme de Prédilection, Dague) 3

Tenue de Pirate 1 kg Roublard en Finesse

Pied de Biche (+2 For) 2.5 kg

Outils de Cambrioleur Sup. 1 kg


4
Sacoche de Ceinture, sans fond 0.5kg

Anneau de Discrétion Totale *


30 kg
POIDS TOTAL 5

Charge légère 38 Porter 115


Charge intermédiaire
76.5 Décoller du sol 230 6

Charge lourde 115 Pousser ou tirer 575


7
RICHESSES
PC

PA 80 8

PO 80 POINTS D’ EXPERIENCE NIVEAU


PP 4 9

* Confère la Capacité Discrétion Totale et +4 / Discrétion

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