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® Aswari l’Habile NB

Nom Du Personnage Alignement Joueur


Rôdeur / 4 Explorateur du Sargave Desna Sargave

Classe Et Niveau Divinité Origine
Humain (Garundi) M M 32 1,76 88 Bruns Noirs
Feuille de personnage Race Catégorie Sexe Âge Taille Poids Cheveux Yeux
De Taille
Mod. temporaires
52 9m 9m
Caractéristique Valeur Modif. Valeur temp. Mod. Temp.
PV Total RD
VD
FOR 18 4 Vitesse de déplacement Avec armure
Blessures / Points de vie actuels
DEX 20 5
Vol Manœuvrabilité Natation Escalade Creusement
CON 14 2
COMPÉTENCES
INT 12 1 Dégâts non létaux
Bonus Mod. De Mod.
Nom De La Compétence Total Caractéristique Rang Divers
SAG 16 3
Acrobaties ° =Dex + +
CHA 13 1 INITIATIVE 5 = 5 + Pièges 5 =Int 1 + 1 + 3
Artisanat
TOTAL Mod. Dex Mod. Divers
Artisanat =Int + +
=Int + +
CA 21 =10 + 5 + + 5 + + + + 1 Artisanat 5 1 1 3
Bonus Bonus De Mod. De Mod. De Armure Mod. De Mod. Art De La Magie* =Int + +
TOTAL D’armure Bouclier Dex. Taille Naturelle Parade Divers
Bluff =Cha + +
CONTACT 16 PRIS AU DÉPOURVU 15
Mod.
6 =Int 1 + 2 + 3
Conn. (Exploration)*
Jets de sauvegarde TOTAL Bonus De Mod. De Mod. Mod. Mod. Mod. Conn. (Folklore Local)* =Int + +
Base Caract. Magique Divers Temporaire
Conn. (Géographie)* 6 =Int 1 + 2 + 3
RÉFLEXES 10 = 4 + 5 + 1 + +
Conn. (Histoire)* =Int + +
VIGUEUR 7 = 4 + 2 + 1 + + Conn. (Ingénierie)* =Int + +
Conn. (Mystère)* =Int + +
VOLONTÉ 5 = 1 + 3 + 1 + + 8 =Int 1 + 4 + 3
Conn. (Nature)*
BBA 4 RÉSISTANCE À LA Conn. (Noblesse)* =Int + +
MAGIE
Conn. (Plans)* =Int + +
BMO 8 = 4 + 4 +
Mod. Conn. (Religion)* =Int + +
Bonus Mod. De Mod. De Déguisement =Cha + +
TOTAL De Base à
L’attaque Force Taille
Diplomatie =Cha + +
5 10 5 3
DMD 23 = 4 + 4 + + + 10 Discrétion ° 6
=Dex + 2 +
Bonus Mod. De Mod. De Mod. De =Cha 1 + 2 + 3
TOTAL De Base à Dex Dressage 10 5
L’attaque Force Taille
=Dex + 2 + 3
Équitation ° 9 3
=For 4 + 2 +
ARMES BONUS À L’ATTAQUE CRITIQUE Escalade °
Grand Arc Composite de Feu, De Force +4 +11 ou +9/+9 * X3 Escamotage* ° =Dex + +
3 kg
Estimation =Int + +
TYPE PORTÉE MUNITIONS DÉGÂT Évasion ° =Dex + +
6 kg 6 1 + 2 + 3
P 39m 80 flèches 1D10+4+1D6 de feu * Intimidation =Cha
* +tir à bout portant ou/et ennemi juré Linguistique* =Int + +
9 4 + 2 + 3
Natation ° =For
ARMES BONUS À L’ATTAQUE CRITIQUE
Perception 10 =Sag 3 + 4 + 3
1 kg +9 * 8 3 + 2
Epée Courte de Maître 19-20 x2 Premiers secours =Sag + 3
TYPE PORTÉE MUNITIONS DÉGÂT
Profession* =Sag + +
P 1D6 +4 *
Profession* =Sag + +
Psychologie =Sag + +
* + ennemi juré
Représentation =Cha + +
ARMES BONUS À L’ATTAQUE CRITIQUE Représentation =Cha + +
Sabotage* ° =Dex + +
Survie 10 =Sag 3 + 4 + 3
TYPE PORTÉE MUNITIONS DÉGÂT
Utilisation D’objet Magique* =Cha + +
Vol ° =Dex + +
ARMES BONUS À L’ATTAQUE CRITIQUE COMPÉTENCES DE CLASSE * FORMATION NÉCESSAIRE ° COMPÉTENCES AVEC MALUS D’ARMURE
Modificateurs Particuliers Total : 32

TYPE PORTÉE MUNITIONS DÉGÂT >Pistage +2 en survie / traces


>Ennemi juré +2 en bluff, conn., perception, psychologie, survie
>Environnement de prédilection +2 conn. Géo., discrétion, perception, survie
ARMES BONUS À L’ATTAQUE CRITIQUE
Langues
TYPE PORTÉE MUNITIONS DÉGÂT Taldorien, Osirien, Polyglotte
Pathfinder JDR Feuille de Personnage
PROTECTIONS BONUS TYPE PENALITÉ ÉCHEC DE SORTS POIDS PROPRIÉTÉS SORTS
Armure en Sombrefeuille cloutée +1 +4 5 kg Dex max 7 SORTS DD NIVEAU SORTS / SORTS EN
CONNUS DES SORTS JOUR BONUS
Bracelets d’armure +1 +1 0.5 kg 0 —

14 1 1
2

TOTAUX +5 5.5 kg 4

5
ÉQUIPEMENT DONS
OBJET POIDS 6
>Tir à bout portant (+1 / attaque et dégâts à moins de 9m)
7
Trousse de Rôdeur >Arme de Prédilection, Grand Arc
Sac à dos >Esquive
8

Sac de couchage 9
>Tir rapide (+1 attaque à -2/-2)
Bourse
Modificateurs particuliers
Silex et amorce
NLS = Niveau de rôdeur - 3
Marmite en fer
Kit repas DOMAINES/SPÉCIALISATION
Corde
Torches (x10) 0

Rations de survie (x5)


Outre
14Kg

Cape de résistance +1 0.5 kg CAPACITÉS SPÉCIALES


>Empathie sauvage
5 kg
Tenue d’explorateur Garundi
0.5 kg
>Pistage
Piège à rêves orné de plumes de aras

Boussole et Carte Régionale 0.5 kg >Endurance


2
>Pacte du chasseur, « Alliés » (+ 1/2 bonus ennemi juré)

>Ennemi juré, « Plantes » (+2 / comp., + attaque et dégâts)


>Environnement de prédilection, « Jungle » (+2 / comp.,
Initiative, passage sans trace) 3

36 kg
POIDS TOTAL 5

Charge légère 50 Porter 150


Charge intermédiaire
100 Décoller du sol 300 6

Charge lourde
150 Pousser ou tirer 750
7
RICHESSES
PC

PA 10 8

PO 90 POINTS D’ EXPERIENCE NIVEAU


PP 4 9

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