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Alignement Foi
■■
Force
Intelligence
Athlétisme For +4
+0 +0
Mod. dex Race 8 + Maît. + mod. de sort
Valeur de sauv.
Car. de sort
Valeur de sauv.
■■ Discrétion Dex +7
Initiative
+3
Vitesse
9
DD Jet de Sauv.
Dressage Sag
Maîtrise Maîtrise
Escamotage Dex Spécial Longueur Hauteur Porté Soulevé
Sagesse
investigation Int
+3 +2
Restants
Max Restant
Médecine Sag
PV
Valeur de sauv. Valeur de sauv.
Car. de sort
Nature Int 21
M AX
Temporaires
Max Restant
Maîtrise Maîtrise
■ Perception Sag +4 DV + mod. CON
Max Restant
CON.
Valeur de mod.
Cha.
Valeur de mod. ■ Perspicacité Sag +4 Classe & niveau
Charisme
14
CA Sans bouclier CA au repos
Mains nues
1,5 m 1d20 + Mod. FOR
1 + Mod. FOR
■ Contondant
Perforant
Spécial Arrondi à l’inférieur
■ Tranchant
Acide
Contondant
Perforant
Poison
Sauv. de mort
Munitions Portée Attaque
Dégâts Acide Froid
Dague
Arme Nécrotique Peut Spécial
etre lancé Réussies Ratées
■
Contondant Radiant
sauvegardes
Action
Points de Ki
Réactions Max Restant 4 Maximum de points de
vie réduit de moitié
Une seule par ROUND
Personnalité
Guilde
Signes particuliers
Idéal
Lien
v3.1
Blason / Emblème
Défaut
Alliés
Ennemis
Ruse
Parlé écrit
Parlé écrit
Attaque par surprise
Outils maîtrisés
OUtils
Outilde voleur Expertise
Griffe de fauve
Agilité féline
Race
équipement
deux ensembles d'habits courants
équipement un paquetage d'explorateur
une rapière
un arc court
Consommables
un carquois avec vingt flèches
cONSOMMABLE #
Richesses Niveau de vie