Vous êtes sur la page 1sur 2

Feuille de Personnage Nom Enekis Niveau PX

Race Demi Elfe Historique

Classe Ensorceleuse Archétype Portrait

Alignement Foi

v3.1 âge Taille Poids Yeux Cheveux Pilosité

Caractéristiques Compétences Valeurs dérivées


En fonction du niveau donne l’avantage 10 + bonus perception
Valeur de mod. Valeur de mod. Acrobatie Dex +1 maîtrise Inspiration Perception pass.
FOR. Int.
0 -1 ■ Arcanes Int +1
Force

Intelligence

Athlétisme For 0
10 8
Mod. dex Race 8 + Maît. + mod. de sort
Initiative Vitesse DD Jet de Sauv.
Valeur de sauv. Valeur de sauv. Discrétion Dex +1
Car. de sort
Dressage Sag +1
Maîtrise Maîtrise
Escamotage Dex +1 Spécial Longueur Hauteur Porté Soulevé

Valeur de mod. Valeur de mod. Histoire Int -1


Dex. SAG.
Intimidation CHA +4 Points de vie Dés de vie
+1 +1
Dextérité

Sagesse

investigation Int -1
12 12
Restants
PV 3d6
 M ax 3
 Restant
Valeur de sauv. Valeur de sauv. Médecine Sag +1 21
Car. de sort
Nature Int -1 21
M AX
Temporaires
 Max  Restant

Maîtrise Maîtrise DV + mod. CON


Perception Sag +1  Max  Restant

CON.
Valeur de mod.
Cha.
Valeur de mod. ■ Perspicacité Sag +3 Classe & niveau

+2 +4 ■ Persuasion CHA +6 Classe d’armure


Religion Int -1
Constitution

Charisme

Désavantage auX tests de discrétion Bouclier en main


14 18 Représentation CHA +4 CA TOTALE CA totale - CA bouclier 10 + MOD. DEX + AUTRE
Valeur de sauv. Valeur de sauv.
Classe d’armure CA Sans bouclier CA au repos
Car. de sort Supercherie CHA +6

Maîtrise
■ Maîtrise Survie Sag +1

Armes & attaques Nombre d’attaques


Niveau & Classe Résistances
1,5 m 1d20 + Mod. FOR Demi-dégâts
1 + Mod. FOR Contondant
Spécial Arrondi à l’inférieur
Mains nues Perforant
Acide Perforant
Tranchant
Contondant Poison

Munitions Portée Attaque Feu Psychique


Dégâts Acide Froid
Fléchette
Arme Contondant Nécrotique Radiant Spécial Force Radiant
20 6/18 +3 1d4+1 Feu
Force
Foudre
Perforant
Poison
Psychique
Tonnerre
Tranchant
Foudre Tonnerre
Froid Tranchant
Munitions Portée Attaque
Dégâts Acide Froid
Nécrotique
Dague (2)
Arme Contondant Nécrotique Radiant Spécial
+3 1d4+1 Feu
Force
Foudre
Perforant
Poison
Psychique
Tonnerre
Tranchant

Sauv. de mort
Munitions Portée Attaque
Dégâts Acide Froid
Arme Contondant Nécrotique Radiant Spécial Réussies Ratées
Feu Perforant Tonnerre
Force Poison Tranchant
Foudre Psychique

Actions, actions bonus & réactions Spécial Fatigue


Actions Actions Bonus Points de Rage Niveaux
Une seule plus une Action de déplacement Une seule par tour
Désavantage aux

Max Restant 1 tests de caractérisque


Attaquer / Jeter un sort / Aider Combat à deux armes (arme légère)
Inpiration Bardique
Se tenir prêt / Se précipiter / se désengager / Esquiver Action bonus 2 Vitesse réduite

Max Restant de moitié


Se cacher / Chercher / utiliser un objet
Forme Sauvage Désavantage lors des

Résister ou faire une empoignade / bousculer


Max Restant 3 attaques et des

sauvegardes
Action
Points de Ki
Réactions Max Restant 4 Maximum de points de
vie réduit de moitié
Une seule par ROUND

Imposition Des mains


Attaque d’opportunité 5 Vitesse réduite à 0
MaX Restant
Réaction

Attaque Sournoise 6 Décès


Valeur N/A
Feuille de Personnage
Traits de personnalité Autres informations

Personnalité
Guilde

Signes particuliers
Idéal
Lien

v3.1
Blason / Emblème
Défaut

Passé du personnage Citation / Cri de guerre


Enekis fait parti des abandonnés de la Porte. Poids trop lourd à porter pour ça
famille ? Enfants née d'une relation encombrante ? En tout cas elle fut retrouvé dans
une ruelle pleine de déchet à Culbute. Grandir ici bas, seule, c'est pas la grande vie.
Mais on s'y fait surtout si on est assez débrouillarde. Des grands yeux, les lèvres
tremblantes et les mots pour toucher les coeurs, voilà ce qu'il lui faut pour obtenir ce Alliés
qu'elle veut.
Bon avec ce genre de talent, on s'attire vite des sympathies... Encombrantes. Et la
Guilde est vite venu lui expliquer le marché "elle bosse pour eux ou elle bosse plus du
tout".
Elle s'est vite montré indispensable et aussi assez encombrante. Savoir ce lier avec Ennemis
n'importe qui c'est bien, doublé d'une forme de magie incontrolable qui explose
n'importe quand c'est ... Plus génant.

Aptitudes Langues maîtrisées


Vision dans le noir : voit un peu dans le noir 18m autour d'elle Langue Parlé écrit

Ascendance Elfique : Avantage contre charme et la magie ne peut Parlé écrit

l'endormir Parlé écrit

Option metamagie : Parlé écrit

Sorts Jumeaux : dépenser le niveau du sort en point de sorcellerie


pour copier le sort
Outils maîtrisés
Sort accéléré : dépenser 2 pts de sorcellerie pour passer le temps
Outil Expertise
d'incantation de 1 action à 1 action bonus
Expertise
Sursaut magique : lancer 1d20 après avoir lancé un sort, sur un 1
Classe

déclencehment d'un sursaut de magie sauvage (d100) Expertise

Marée du chaos : gagner l'avantage sur un jet de d20 mais déclenche Expertise

sursaut magie sauvage au prochain lacement de sort


Armes & armures maîtrisées
Armures légères Armures intermédiaires

Armures lourdes Boucliers

Armes courantes Armes de guerre

Dagues, batons, frondes, fléchette, arbalètes légères


Autre
Race

Armures & protections


NOM / Type CA

équipement
Sacoche a composante
équipement

sac exploratrice sous terraine

Objets magiques
NOM / Type max Rest.

Consommables
cONSOMMABLE #
Richesses                                          
Ni eau de ie
v v

Cuivre Argent Electrum OR Platine

Vous aimerez peut-être aussi