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Nom Niveau PX

Race Historique

Classe Archétype Portrait

Alignement Foi

âge Taille Poids Yeux Cheveux Pilosité

Caractéristiques Compétences Valeurs dérivées


En fonction du niveau donne l’avantage 10 + bonus perception
Valeur de mod. Valeur de mod. Acrobatie Dex maîtrise Inspiration
FOR. Int. Arcanes Int
Perception pass.

Athlétisme For
Force

Intelligence

Mod. dex Race 8 + Maît. + mod. de sort


Valeur de sauv. Valeur de sauv. Discrétion Dex Initiative Vitesse DD et de Sauv.
J

Car. de sort
Dressage Sag
Maîtrise Maîtrise Dex
Escamotage Spécial L ongueur Hauteur Porté Soulevé
Valeur de mod. Valeur de mod. Histoire Int
Dex. SAG. Intimidation CHA Points de vie Dés de vie
investigation Int
Dextérité

Sagesse

Valeur de sauv. Valeur de sauv. Médecine Sag PV Restants


1 DV Restants

Car. de sort
Nature Int M AX Temporaires
  M AX
Maîtrise Maîtrise Perception Sag D + mod. C N
V O niveau et Classe

Valeur de mod. Valeur de mod. Perspicacité Sag


CON. Cha. Persuasion CHA Armure protections &

Religion Int
Constition

Charisme

Désavantage auX tests de discrétion B ouclier en main


Valeur de sauv. Valeur de sauv. Représentation CHA CA TOT L A + Autre CA totale CA bouclier
- 10 + M D. DE + A RE
O X UT

Car. de sort Supercherie CHA Classe d armure


’ CA Sans ouclier
b CA au repos
Maîtrise Maîtrise Survie Sag

Armes attaques &


Nom re d attaques
b ’
Niveau & Classe Résistances
1 m 1d 0 + Mod. F R 1 + Mod. F R Demi -dégâts
Spécial
Mains nues
,5 2 O
O Contondant Arrondi à l’inférieur
Perforant
Tranchant
Acide Perforant
Contondant Poison
Munitions Portée Atta ue Dég ts Acide Froid Feu Ps chi ue
y q

Arme Spécial
q
â
Contondant Nécroti ue
q Radiant Force Radiant
Feu Perforant Tonnerre
Force Poison ranchant
Foudre Ps chi ue
y q
T
Foudre Tonnerre
Froid Tranchant
Munitions Portée Atta ue Dég ts Acide Froid
Arme Spécial Nécroti ue
q
â
Contondant Nécroti ue
q Radiant q

Feu Perforant Tonnerre


Force Poison ranchant
Sauv. de mort
T

Foudre Ps chi ue
y q

Munitions Portée Atta ue Dég ts Acide Froid


Arme Spécial Réussies Ratées
q
â
Contondant Nécroti ue
q Radiant
Feu Perforant Tonnerre
Force Poison Tranchant
Foudre Ps chi ue
y q

Actions, actions onus réactions b & Spécial Fatigue


Actions Actions onus B Points de Rage Niveaux
ne seule plus une Action de déplacement ne seule par tour Désavantage aux

ax Restant
U U

M 1
tests de caractéris ue q

Atta uer / Jeter un sort / Aider


q Combat à deux armes (arme légère)
Inpiration B ardique
Se tenir prêt / Se précipiter / se désengager / Es uiver q Action onus b
ax Restant 2 Vitesse réduite

M de moitié
Se cacher / Chercher / utiliser un objet
Forme Sauvage Désavantage lors des

Résister ou faire une empoignade / bousculer atta ues et des

M ax Restant 3 q
sauvegardes
Action
Points de K i
Maximum de points de
Réactions
Une seule par tour
M ax Restant 4 vie réduit de moitié

Atta ue d’opportunité Imposition Des mains


q
5 itesse réduite à 0
aX Restant
V

Réaction
M

Attaque Sournoise 6 Décès


Valeur N/A
Traits de personnalité Autres informations

Personnalité
Guilde

Signes particuliers
Idéal
Lien

Blason / Emblème
Défaut

Passé du personnage Citation / Cri de guerre

Alliés

Ennemis

Aptitudes Langues maîtrisées


Langue Parlé écrit

Parlé écrit

Parlé écrit

Parlé écrit

Parlé écrit

Outils maîtrisés
Outil

Armes & armures maîtrisées


Armures légères Armures intermédiaires

Armures lourdes Boucliers

Armes courantes Armes de guerre

Autre
Richesses Niveau de vie
Cuivre Argent Electrum OR Platine

Armures & protections


équipement NOM / Type CA

équipement équipement

Objets magiques
NOM / Type max Rest.

Consommables
cONSOMMABLE # cONSOMMABLE #

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