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Alignement Foi
Intelligence
8 8
Athlétisme For -1 Mod. dex Race 8 + Maît. + mod. de sort
Valeur de sauv.
Car. de sort
Valeur de sauv.
■ Discrétion Dex 5
Initiative
3
Vitesse
9
DD Jet de Sauv.
13
-1 -1 Dressage Sag 1
Maîtrise Maîtrise
Escamotage Dex 3 Spécial L2.7m élan
ongueur 5.7m élan
Hauteur 60 kg
Porté 120 kg
Soulevé
Sagesse
16 investigation Int -1
12
Restants
Max Restant
Médecine Sag 1
PV
Valeur de sauv. Valeur de sauv.
5
Car. de sort
1 Nature Int -1 6+3
MAX
Temporaires
Max Restant
■ Maîtrise Maîtrise
■ Perception Sag 3 DV + mod. CON
Max Restant
Perspicacité Sag 1 Classe & niveau
Valeur de mod. Valeur de mod.
CON. Cha.
2 3 ■ Persuasion CHA 5 Classe d’armure
Religion Int -1
Constitution
Charisme
14 16 Représentation CHA 3
Désavantage auX tests de discrétion
2 ■ Car. de sort
5 ■ Supercherie CHA 5
Classe d’armure
16
CA Sans bouclier
16
CA au repos
16
Maîtrise
■ Maîtrise
■ Survie Sag 3
Mains nues
1,5 m 1d20 + Mod. FOR
1 + Mod. FOR
■ Contondant
Spécial Arrondi à l’inférieur
-1 0 Perforant
Tranchant
Acide Perforant
Contondant Poison
+5
Arme Nécrotique Spécial
épée courte ■
Contondant Radiant
Force Radiant
d6+3 Feu
Force
Foudre
Perforant
Poison
Psychique
Tonnerre
Tranchant
Foudre Tonnerre
Froid Tranchant
Munitions Portée Attaque
Dégâts Acide Froid
Nécrotique
Arme Nécrotique Spécial
Dagues x2 ■
Contondant Radiant
1d4 Feu
Force
Foudre
Perforant
Poison
Psychique
Tonnerre
Tranchant
Sauv. de mort
Munitions Portée Attaque
Dégâts Acide Froid
Arme Contondant Nécrotique Radiant Spécial Réussies Ratées
Feu Perforant Tonnerre
Force Poison Tranchant
Foudre Psychique
sauvegardes
Action
Points de Ki
Réactions Max Restant 4 Maximum de points de
vie réduit de moitié
Une seule par ROUND
Personnalité
Guilde
chaleur du soleil sur ma peau.
Rien n'égale l'attrait d'un paysage sauvage et vierge de la Signes particuliers
Idéal civilisation.
Au cours de mes voyages, j'ai été sauvé et adopté par un clan ou une tribu isolée. Après plusieurs
Lien
mois passés parmi eux, j'ai appris à les considérer comme ma famille et j'ai juré de faire mon
possible pour les protéger.
v3.1
Blason / Emblème
Défaut
Alliés
Ennemis
Outils maîtrisés
Outil
Accessoire de déguisement Expertise
Expertise
Classe
Expertise
Expertise
Ascendance féerique.
Transe.
Armures & protections
Découvreur, vous êtes capable de déterminer la meilleure route à suivre, dénicher une NOM / Type CA
solution de transport qui vous permet de rallier votre destination.
équipement
équipement
focaliseur arcanique 15 mètres de corde de chanvre
accessoires de déguisement,
un pied-de-biche, u
un marteau
Consommables
cONSOMMABLE
2 outres d'eau, #
Ni eau de ie
v v
15 po
Richesses
10 jours de rations Cuivre Argent Electrum OR Platine