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Slurp v1
Slurp v1
INSPIRATION
S
10 +3 9m
+2 +2 P C e S
14 TRAITS DE PERSONNALITÉ
H 10
C
DEXTÉRITÉ
+5
+3 C I
17
● +6
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
+2
Acrobaties (dex) total SUCCÈS
14 Arcanes (iNt)
D8 ÉCHECS
Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
Discrétion (dex)
+3 Dressage (sag)
Escamotage (dex)
NOM D
Amorphe (Peut passer n'importe ou
Couteau +2 1d4 Tranchant jusqu'a 3cm)
16 Histoire (iNt)
● +6 Intimidation (cha) Vision Nocturne
SAGESSE Investigation (iNt)
● +3 Médecine (sag)
Respiration (1h)
+3 Nature (iNt) Resistance et Avantage Poison et
Perception (sag) Maladie
16
Perspicacité (sag)
Modification Corporelle + Appendage
● +6 Persuasion (cha) (utiliser objet en action bonus)
CHARISME
Religion (iNt)
+4 ● +6 Representation (cha)
Légal (Peut utiliser mots compliquer
pour intimider et convaincre)
Survie (sag)
19 ● +6 Tromperie (cha) Inspiration Bardique (D6 en + pour tt le
monde)
SKILLS A
Maitrises:
-Armes et armures simple, Po 20
Harmonica, Lute, Flute
p
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AGE HEIGHT POIDS
Nom
symbOlE
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Barde 2 14 +6
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)
0 SORTS MINEURS 3 6
Amis (Av Charisme)
Moquerie Vicieuse (1d4 + desav)
L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 7
epar
nOm du sOrt
e
pr
Comprend Languages
Barbes argentées (Relancer le dé, bonus)
4
Murmures Dissonants (3d6 + fuis)
Vague de Tonnerre (2d8 + repousse)
sorts coNNus
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