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En informatique, la programmation

modulaire consiste à décomposer une


grosse application en modules, groupes de fonctions,
de méthodes et de traitement, pour pouvoir les
développer indépendamment, et lesréutiliser dans
d'autres applications.
Le développement du code des modules peut être
attribué à des (groupes de) personnes différentes, qui
effectuent leurs tests unitaires indépendamment.
Cette méthode de regroupement permet de réaliser
une encapsulation comparable par certains aspects à
celle de la programmation objet, et permet
l'organisation du code source en unités de travail
logiques. Les modules définissent également
des espaces de noms utiles lors de leur utilisation.
La programmation modulaire n'implique pas l'usage
d'un style de ou
d'un paradigme de programmationparticulier ; les
éléments qu'elle structure peuvent être de
style objet, impératif ou fonctionnel.
L'opposée de la programmation modulaire est
le raffinement.
Ce style de programmation facilite grandement la ré-
utilisabilité et le partage du code, et est
particulièrement utile pour la réalisation
de bibliothèques. De plus, suivant les langages de
programmation, les modules peuvent être paramétrés
et/ou polymorphes (foncteur) ce qui apporte une
modularité dont la souplesse décuplée amène alors à
parler de généricité.
La programmation générique est un sur-ensemble qui
peut tirer avantageusement parti de la modularité
apportée par la programmation modulaire.

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