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Notion de base :
#include<stdio.h> : pour appeler la f.c.t d’affichage et lire.
#include<math.h> : pour appeler les fonctions arithmétiques.
Int mai()
{…instructions1 à n ;……} : pour écrire les traitements.
Return(espace) 0 ;
2. Fonction d’affichage et lire :
Printf : c’est la fonction d’affichage pour afficher un
message ou sortie.
Exemple :
Print f(‘’donner un entier’’) ;==trouvet avant le scanf(lire)
Printf(‘’c’est la surface d’un cercle ‘’,s) ;== trouver avant retur0 ;
Scanf : c’est la fonction entree un caractére ou entiere ou
reel.
Exemple :
Scanf(‘’%d ou %f,%c’’,&a) ;
Déclaration :
Selon leur type :
Variable :
1. Reel= float
2. Entiers=int
3. Entiers long= long int ;
4. Entiers court=short int ;
Exemple : Int a ;
Caractére=char
Constante :
Const + type de constante + nom de constante ;
Exemple : const int a ;
1. Puissance : pow(x,y) ;
RT : Xy
2. Racine carré : sqrt(x) ;
3. Valeur absolue : abs(x) ;
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int v,a; v c’est le variable vide pour faire l’affectation de
fonction de valeur absolue.
printf("donner entier \n");
scanf("%d",&a);
v=abs(a);
printf("voila le valeur absolue de a = %d\n",v);
return 0; }