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Definition
Principes de POO
Partie 1 :QCM
1. Qu'est-ce qu'une classe en Java ?
c) Un modèle pour créer des objets
2. Qu'est-ce qu'un objet en Java
c) Une instance d'une classe
Exercice 1 :
4.
public static void main(String[] args) {
universitee uni1 = new universitee();
universitee uni2 = new universitee("ISTIC");
}
5.
public static void main(String[] args) {
universitee u1 = new universitee();
universitee u2 = new universitee("ISTIC");
u1.setNom("isi");
u1.setNombreEleves(1000);
u1.setNombreBourses(20);
u1.setNom("esat");
u2.setNombreEleves(500);
u2.setNombreBourses(10);
}
6. if (u1.getNombreBourses() > u2.getNombreBourses()) {
System.out.println(u1.toString());
} else if (u1.getNombreBourses() < u2.getNombreBourses()) {
System.out.println(u2.toString());
} else {
System.out.println("Les deux universités ont le même nombre de
bourses.");
System.out.println("Informations de la première université :");
System.out.println(u1.toString());
System.out.println("Informations de la deuxième université :");
System.out.println(u2.toString());
}