COC
CEKOLDON UNE SOLREE ENGUETE ?
Bravo | Vous avez. 616 sélectionné pour participer
a une Soirée Enquéte, Vous en ¢ies tres heurcux,
mais Vous vous demandez encore ce qulest exac
lement une Soirée Enquéte
En fait, Cest és simple : lors dune Soirée Enquéte.
vous: incamez un personage plongé dans les
méandres dune intrigue tarabiscotée... Une Soiree
Enquéte pourrait se détinir comme un jeu a mé-che-
min entre Cluedo et une piece de théate. Vous allez
jouer un role (comme un acteur de théaire) et vous
allez mener une enquéte pour. entre autres, démas-
quer un assassin (comme un joucur de Cluedo). Ce
Soir, le personage que vous allez jouer se irouvera
mélé a des hisioires de meuttres en série, damours
impossibles, de stars branchées et dargent, le tout
sous le solell de Califorie.
‘Cest yous, ainsi quaux autres joucurs - et avec
aide de forganisateur — quil appartient de donner
Vie au scénario que nous avons écrit et que, nous
tespérons, vous apprécicrez.
UN PERSONMAGE A INCARNER
Le personnage que vous allez devoir incamer est
Evoqué en détail dans Ie document cjoint. Nous,
avons résumé son histoire. brossé son portrait ct
précisé tout ce dont yous aurez. besoin pour le
rendre crédible. Lisez atientivement ce document
Plus vous connaiirez votre personage, micux vous
le ferez vivre et meilleure sera la soirée (Si tout le
monde y met du sien). Rien nest plus décevant
quun joueur « pot de fleur » oli tout plein, mais qui
reste planté sans montrer le moindre signe de vie)
qui ne sont pas un mot de la soirée : mais. il y a
pire peut-éire : le bavardt qui noie les autres joueurs
‘sous un flot de paroles qui rront aucun rapport avec
la soirée (idéal pour détruire une ambiance et une
soirée quion a mis des heures a fignolen. Dans Ie
méme ordre cficiée, si vous Ges un habitué des
Soirées Enquétes, ne monopolisez pas la parole par
Vos biillants monologues, mais meitez. a profit voure
expérience pour faire participer les plus timides et
les intégrer a la soirée. Ils ven seront que plus heu-
TeUX et Vous pourrez méme en profiter pour glaner
chez eux de précicuses informations.
Votre personnage (VOUS, des le début de la soirée
et méme avant. pour mieux sen imprégnen poursuit
des buts qui lui sont propres, Ces buts sont aéiaillés,
dans la fiche de personnage que vous a remis Tor
ganisatcur. Sil ny a pas de vainqueur proprement
parler dans une Soirée Enquéte (important est de
Samuser et, si la soirée a G16 une réussite sur ce
plan, tout le monde a gagné... comme a TEcole des
fans...), on peut tout de méme dire que vous avez
rempli votre mission si vous aticignez ces buts,
Cependant, ils ne doivent pas vous éloigner de fin-
trigue principale de la soirée : le meurire ayant eu
licu le soir méme dans cette superbe villa califor-
nienne, De méme, ils ne doivent pas vous détour
ner de voire but suprééeéme lors de ectte soiree
incamer aui mieux votre personnage.
Respectez. votre rle le plus fincment possible ; quoi
que vous fassiez, quoi que vous disiez au cours de
cene enquéte, que ce Soit en tant que personnage
de la soirée. Si le personage que vous incamez cst
une ordure de la pire espéce, quil est vil, couard et
stupide, jouez-le comme tel (Oe Niro Sestil plaint
quand on lui a proposé de jouer Al Capone 2). Le
fait quiun maximum de joucurs interprétent avec
soin leur role est récilement tun des facteurs ce
réussite les plus importants de la soirée
Vous vous apercevrez rapidement (et, certainement
des la lecture de voire fiche de personnage) que
Yous entretenez diverses relations avec les autres
joueurs. Ces relations sont tres importantes et appor
tent de la créclibilité Tensemble. Ne prenez donc
pas en grippe un personage dont vous étes censé
éire le meilleur ami ou ne sympathisez pas dentree
avec votre ennemi juré (qui Vous a ruing. a assas-
siné vos parents ei enlevé Bubulle, votre poisson,
rouge). ASsurez-voUus que Vos actions dépendent
uniquement de ce que sait vorre personage et non,
de ce que vous savez. Dans le méme ordre didée.
lorsque vous recevrez la fiche descriptive de voure,
personage, ne vous mettez pas a échatauider des,
ihéories fumeuses sur Tidentité de Fassassin et son,
mobile, Premi¢rement, vous risqueriez. cle tomber
jusie (oups !) et ceci vous gacherait le plaisir de la
découverte en enquétant, et deuxiémement, vous
risqueriez. de gaffer en évoquant le sujet avec Tun
des futurs joueurs. Ine vous est pas interdit de ren
Contrer les autres joueurs avant la partie, mais il est
fortement conseillé éviier le sujet de cette soitéAinsi, vous serez str de ne pas révéler un élément
qui pourrait vous paraitre anodin, mais qui, pour un
autre personnage, pourrait se révéler primorcial (si
si, Cest déja arrive. Puisquion vous le dit!)
Toutes [es Informations que vous possédez sont fai
tes pour étre partagées au fur eta mesure de la par
tle. Une aventure oi chacun se tiendrait dans son
coin, sans rien dire. serait terriblement cnnuyeusc
Ne gardez done pas pour vous toutes les informa
tions que vous déienez (mais Navouez pas non plus
tout de suite que cest vous qui avez tue avec le
chandelier dans la cuisine !). Lintérét de la soirée est
le dialogue qui va sinstaurer cnire les personages,
Ce sera souvent du connant-donnant («Tu me dis
ce que 1U sais sur bidule et je te raconte ce que fai
entendu dire sur machin »), Si vous ne lichez, pas
Un Minimum cinformations. plus personne ne vien:
dra vous faire dle confidences, La partic « Les infor
mations que tu devras fournir aux autres joucuts »
‘dans votre feuille de personnage vous indique les
pelils secrets ei autres détails que vous devrcz dis-
‘eretement faire connaitre aux autres joueuts. Ceci
leur permettra de mieux cemer votre personnage.
Ge sont des indices 8 part enti¢re, qui pourront se
Févéler primordiaux pour la résolution de différentes
€nigmes. Done. ne les négligez pas. Bien entendu,
fen ne vous empéche de propager de fausses
Tumeurs, de manipuler et de mentir ; la soirée ren
sera que plus riche. Mais nabusez cependant pas
de Ces vils stratagémes (surtout si votre personnage
a Tame pure dune brebis égaréc).
LE DEROULEMENT DE LA SOLREE
DES le Aébut de la soirée, vous jouerez voire 1Ole et
serez plongé au cceur de faction. Vous trouverez. en,
effet chjoint un texte cintroduction vous présentant
rapidement les circonstances de la Soirée Enquéte et
Jes événements qui la précédent. Lisez attentivement
ce document afin de vous imprégner au mieux de
Tambiance de la soirée : licu, personnes qui sy trou-
vent, Ce que vous y faites... Si certains points ne vous
semblent pas clairs, nhésitcz pas & demander des
compléments information a forganisateur. Faiteste
quelques jours avant le début de la soirée, histoire de
préparer au mieux votre interprétation,
Lorsque cette soirée commence, un horrible meunte
vient déte commis. tlest 1's probable que le meurtrier
soit un de vos amis présents Ce soir. A moins quil ne
Sagisse dun coup du serial killer qui court les: rues
en ce moment, Il vous faucra done enqquéter afin de
‘démasquer le coupable. A moins encore que Vous
ne soye7 lassassin... Auquel cas, vous devtez. tout
faire pour 6loigner les soupgons qui pourraient peser
Sur vous, Si vous étes eflectivement lassassin, cela
figurera sur votre feuille cle personage.
Entre les personages. des suspicions vont voir
le jour, des alliances se nouer et se dénouer, des
haines naiire ou des passions moutir et toutes ces,
situations vont donner vie @ la soirée. Nhésitez
pas a inventer des intrigues secondaires. Celles-
ci devront cependant étre un minimum crécible:
(pas chistoite de vampires extraterresires suceurs,
de cerveaux cans tne intrigue rock and roll et san
glante comme celle de ce Soir) ct ne devront pas
occulter [es intrigues principale
Quels que soient les événements qui se dérou-
Jent durant cette soirée, ne prenez pas réeventuelie
agressivité dun joucur a votre encontre pour unc
embrouille réelle, Les bons joueurs peuvent vrai
ment Vous faire croife que la situation est explo-
sive. uniquement en jouant leur fle dune facon
réaliste, Noubliez pas que vous ne serez plus’ en
face de Thietry. vowre vieux copain ce lycée
dlu e6lebre Jason, votre vieux copain de lycée (zt !
Je suis pas sor que fexemple soit frappant, ict...
COMMENT MENER UNE ENQUETE
Le fait de bien samuser lors dune Soirée Enquéte
Nest pas automatiquement lié & vos dons dinves-
tigateur, mais ils y contribuent assurément, Les
Conseils qui suivent doivent vous permetire de bien,
vous intégrer dans la partic
LES INFORMATIONS
Votre principale occupation au cours de la soirée
sera probablement de discuter avec les autres
joueurs. Cest en vous enitetcnant avec cux que
vous poutrez obtenir le plus grand nombre dinfor-
mations. Noubliez cependant pas de distiller vous-
méme des informations. Cela ne doit pas étre un,
échange a sens unique ! Ces conversations sont
sans doute le moyen le plus facile et le moins oni
reux (cI. sysiéme des PA) pour obtenir des infor
mations pertinentes ou non, mais qui Vous permet
tront de déméler au micux les intrigues de ta soirée.
Sachez que seul avec vos PA, vous ne parviendrez
pas @ découvrir les tenants et les aboutissants du
se¢nario (quant a trouver fassassin...)
Rappelez vous également que voue feuille de per
sonnage comporte une rubrique appelée « Les infor
mations que tu devras fournir aux autres joueurs »
I sagit en fait éléments vous concemant que vous.
devrez obligatoirement faire connaitre aux autres.
Joucurs & un moment ou a un autre de la soirée.
Cette section est plus particuliérement desiinée aux
joueurs avares dinformations. Vous naurez bien
évidemment a distiller ces informations que dans le
cas ott un joucur viendrait vers yous et aborderait leSuit en question. I ne vous est pas demandé
de déclamer ds le début de la soirée que
Yous étes un vampire extraterresire suceur de
cerveau (liens, encore 2). De méme. il vous
est conseillé de divulguer Ces informations ce
fagon discrete et subtile et de les placer en
plein milieu dune conversation, comme si de
rien nvétait
Les INDICES
A part les informations que vous foumiront
les autres joucurs, vous disposez de divers
moyens pour obtenir des indices qui peuvent
Yous aider & progresser dans votre enquéle,
Certains de ces indices sont fictivement cachés
dans une des pi¢ces de la villa dAndréa
dautres sont dissimulés de fagon un peu plus
subtile... Pour obtenir ces indices, vous devrez
uilliser Ie sysi@me des PA déctit ci-dessous,
LE REALISME ET LA SIMULATION
Durant toute fa soirée, vous resterez dans fa
villa californicnne ctAndréa au large de Santa
Monica. Tous les personnages sont américains
Ct il serait done logique que tous les dialogues
et tous les indices soient rédigés ou énoncés
en anglais. Mais nous vous avons [acilité les
choses (out...) et tour ce qui est censé éire
écrit en anglais est en fait €crit en trangais. Si
un texte est REELLEMENT rédigé en francais,
cela sera indiqué en toutes lettres (en francais,
dans le texte)
SURJOUER EST-IL JOUER ?
Comme vous allez le comprendre rapidement,
cetle Soirée Enquéte baigne dans une ambiance
toute particuliére : celle des bons vieux films
dhorreur de série Z ou des séries télévisées,
ot Ton nous conte les aveniures tagico-
amoureuses de mannequins et autres top,
models (Dis papa, Cest vraiment comme Ga
TAmérique 2). Du coup. unc question se pose
surjouer estil jouer ? A cela, nous répondons,
oui, Celle soirée esi a prendre tolalement
au second degié. Nhésitez pas a exagérer
Vos comportements, a mal jouer sclemment
(profitez-en, vous avez une excuse) ou a
caricaturer_ votre personnage (mais estce
possible de faire plus 2). Restez tout de méme
dans les limites du raisonnable ct vous verrez
que la soirée nen sera que plus amusante,
Dans tous les cas, il vous suffit clallumer youre
1éléviseur et de prendre exemple sur le premier
fculleton venu, du style Beverly machin, Walker
‘Texas bidule ou Alerie a true.
LE SYSTEME
DES POINTS ACTLON
Au début de la soirée, vous possédez un capk.
tal de 5 Points Action (5 PA). Vous devrez les
gérer du mieux que vous pourrez et décider
quelles sont les actions réellement primordiales,
pour la progression de voire enquéte, Vous ne
pouvez simuler avec les Points Action que cle
actions déctiles ciaprés. Lorsque vous you
drez, dépenser des Points Action, approchez-
vous discrétement de forganisatcur et attendez
ensuite quil vous propose de le rejoindre dans,
la piéce annexe (en tout bien tout honneut 1)
Vous ne devez en aucun cas employer le mot
Point Action & haute voix durant la partie (réa-
lisme et ambiance obligent).
LES ACTLONS COMMUNES
Fouille d'un endroit. Coat : 1 PA.
Il sagit dune action commune a tous les.
joueurs et dun bon moyen pour récolter des
indices. Alors que la soirée se déroule dans
une piece, faction est censée prendre place,
dans un lieu beaucoup plus vaste, en Toccur:
rence une superbe villa idéalement située sur
une petite ile privée au large de Santa Monica,
Plusicurs piéces de ce lieu ne sont pas repré=
seniées physiquement, mais simplement
simulées. Vous avez, pouriant acces a ces pi
ces pour les fouiller et y découvrir d’éventucls
indices. Pour fouiller une de ces piéces (ou un
endroit particulier dans une de ces pieces),
vous devez discrétement prévenir organisa
feur, Vous lui indiquerez alors & quel endroit
vous souhaitez chercher. Lorganisateur dispo-
sera dune liste des éléments susceptibles de
faire Tobjet tune recherche. Généralement
ces éléments se rapportent & un autre joucur
présent a cette soirée (exemple : la chambre
de Kimberly). Cependant. il peut tres bien
‘sagir dun élément non lié a un personnage en,
particulier (exemple = le jardin),
Lorsque vous aurez,choisi fendroit ou la piece
que vous désirez plus particuliérement fouiller
Torganisateur vous indiquera le nombre de PA@ dépenser pour effectuer cetie action. Si vous
ne changez pas cravis (ct sil vous reste assez de
PA), forganisateur vous demandera cle le suivre
dans une piéce annexe détinic au préalable
Cette piece hors jeu représentera en quelque
sorte les lieux virtuels. Cest ici que Torganisateur
entreposera ensemble des indices. II vous est
done interdit dy entrer sans y avoir 616 invité par
Forganisaicur, Une fois dans la piéce annexe,
Forganisateur vous remetira un des indices que
Von peut trouver dans Venciroit en question ; en
change de quoi, vous lui donnerez les PA dus,
Quand vous ciécouvrez un indice, vous pouvez bien
cir Femporter, si cela est possible (pas question de
mettre dans votre poche un cofire-fort cle 300 kg ou.
une porte en pin massif), Dans la mesure ott tous
les joueurs oni cette possibilité, il est bien evident
‘que, lorsque vous foullez un encroit sans tien y trou
Ver, cela ne veut pas dire quil n'y a jamais rien eu
dans cette piece, mais plut6t que des individus plus
malins sont passés avant vous. tl est important de
hoter que les PA dépensés pour fouiller un endroit
Vide sont Inécupérables (esol.
Sachez encore quid certains endroits, plusieurs ind
ces sont dissimulés, mais que vous men trouverez
pas plus dun par fouille. Un seul joueur ala fois peut
fouiller un méme endroit, Cest pourquoi forganisa-
teur Yous demandera parfois de patienter un peu
avant de Vous permeitre de fouiller.
Enfin, il vous est interdit de fouiller un endroit vous,
concemant. Pius clairement, vous navez pas le
droit;de fouiller votre propre chambre ou tout autre:
endroit otv-vous savez que se trouve un élément
Vous comprometiant. Ce serait trop facile ctetlacer
Jes indices vous concemant ct ainsi ctempécher les
auires denquéter sur vous et de trouver vos petits
Vices cachés (petit cachottier, va!)
Petit Conseil pour finir > ne vous focalisez pas sur
les endroits a fouiller et ce pour deux raisons.
Premiérement, vous ne parviendrez pas @ dénouer
ensemble du scénario si vous vous en comentez,
Deuxiémement, la fouille est certainement le moment
le moins interact et done le moins amusant de la
soirée : les discussions avec les autres joucurs se
révéleront bien plus ludiques et, parfois méme, bien
plus instructives.
Examen du corps de Ia victime. Coat : 1 PA
Pas besoin davoir fait dix années de médecine
pour constater que les irpes qui lul sortent du
Ventre sont notamment a Torigine du tres mauvais
tat de santé dAndréa, Cependant, un examen
plus minutieux de la dépouille ou de certains détails
précis de celle-ci peut savérer tres fructucux.
LA MOMNAIE D'ECHANGE
Les Points Action servent également de monnaie:
déchange. Vous pouvez aider un autre joueur ct
demander pour cela une rétribution en PA. Aucune:
regle précise ne régit ce genre de transaction et
est aux joucurs de trouver un terrain centente.
enfin, il pourra arriver que forganisateur redistri-
bue des PA aux joueurs méritants ayant brillam:
ment interprété leur r6le ou ayant fait une tou
vaille remarquable... West done maintenant a vous,
de jouer !
LA FLW
Un événement ou un signal de Forganisateur deter
minera la fin de la Soirée Enquéte. Vous pourrez,
alors quitter votre r6le et reprendre une activité
normale. Corganisateur vous remetira un question-
naire dans lequel on vous demandera de livrer Ie
fruit de Vos investigations (qui est lassassin, quel
est Ie mobile du crime...) Il vous sera également
demandé