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Attention : ce livret e prévoyez de jouer cette si livret (ainsi que tout cocum st a usage exclusif de forganisateur. Ces irée et non de Forganis nt Ne Vous ayant pas été directement remis par lorganis sez de lire immédiatement si vous |, durant la partie, vous voyez trainer eur et se er. $ frouvant dans la piéce annexe), veuillez le lui rendre le plus rapidement et le plus discrétement pos \$ le dossier qui suit, nous Vous exposons tout Ce dont vous avez besoin pour orge- hiser Cette Soirée Enquéte et la rendre la plus amusante et la plus vivante possible. Tout abord, sachez que vous devez organiser cette Soirée Seul et, obligatoirement, incamer Cruz, le cameraman assistant de Stacey (si vous étes, une femme, vous vous nommerez Maria). AU ‘cours de la partic, votre réle est triple : gérer les actions entreprises par les joucurs (fouille des chambres, examen du cactavre...), veiller & ce ‘que tout le monde samuse et donner lexemple €n interprétant votre personnage du mieux que vous pouvez, Ge sera & vous de bien expliquer a Screech et Jason leur réle de début de soirée. Ce sera a cux.de lancer laffaire. Consultez le « Timing » pour plus de détails. Yotte rOle est tres important : cest vous qui devrez relancer la soirée si vous sentez que les joueurs ne participent pas assez et que lam- biance se ramollit ; mais, Cest vous aussi qui deyrez éventuellement « calmer » un joueur trop expansil qui occulte les autres participants. “LES REGLES Du JEU Comme vous le savez déja en ayant lu le livret destiné aux joueurs (si ce nest pas encore fait, jetez-vous dessus). nous avons élaboré un systéme de jeu permettant de simuler les actions entreprises par les personnages, dune maniére fort simple. Lorsqu'un joueur désire effectuer une action, il vient vous voir €1 vous remet le nombre de Points Action (PA) réquis. Toutes les actions sont résolues dans “une pléce annexe située a lécart de la piece “principale. Essayez détre le plus discret pos sible lorsque vous remettez des informations Vos joueurs. ssible (profitez-en pour lui faire remarquer que ce ni pas bien de laisser trainer se affaires...) Les personnages peuvent effectuer plusieurs types dictions. Ce sera toujours & vous de les gérer FoulLLE D'uN EMDROLT Coat: 1 PA Les joueurs peuvent fouiller endroits de la villa d’Andréa Le dossier « indices » préc que indice peut étre trouvé. Vous devez respecter certaines de la remise des indices 1. La fouille dun seul et méme endroit ne peut entrainer la découverte que dun seul indice ; et ce, méme si fendroit en ques: tion en recéle plusieurs. 2. Un joueur ne peut fouiller fendroit qui lui appartient en propre (ex. : Jason ne peut fouiller sa propre chambre). I lui serait alors trop facile de faire disparai- tre les indices ayant un rapport avec sa personne. Un méme joueur ne peut fouiller plus de deux fois de suite le méme endroit Ceci évitera quill se concentre sur une: seule intrigue et favorisera le dialogue et Téchange dinformations entre les personnages. De plus, chacun aura une: chance de trouver un élément concer nant un point précis Pour les mémes raisons, un méme joueur ne peut fouiller la méme piéce plus dune fois par heure Un joueur ne pourra emporter avec lui que les indices transportables. Ainsi, un) indice non transportable (une armoire un coffre-fort...) pourra étre découvert plusieurs fois. 6. La fouille dun endroit ot il ne se trouve plus aucun indice savére tout de méme payante. La régle est la méme pour la ditféreny > le lieu ot cha régles lors 9 e a” découverte dun indice non transportable déja découvert auparavant par un autre joueur : le ‘0u les PA sont tout de méme dépensés. LISTE DES ENDROITS A FouLLLER Lieux a fouillerCoat : 1 PA par lieu * CHAMBRE DE JENNIFER/SHANNING + CHAMBRE DE JASON * CHAMBRE DE KELLY/KEVIN * CHAMBRI * CHAMBRI DE STEVE DE KIMBERLY * CHAMBRE DE STACEY LE JARDIN *.LE BUREAU D'ANDRI + LA PISCINE * LE GYMNASE * LE PONTON EXAMEN DU CORPS DE LA vVICTIME Coat: 1 PA Pas besoin dlavoir fait dix anné pour constater que sa mort a é de médecine causée par une perte de sang consécutive au fait quelle a été sauvagement éventrée. Cependant, un examen plus minutieux de sa dépouille mor telle ou de certains détails précis de celle-ci peut Savérer tres fructueux. LECTURE DU BH NEWS ET DE LA REVUE D'IMFORMATIQUE Coat : 0 PA Le BH News et la revue informatique renferment de nombreux articles qui. s (presque tous) autant dindices exploitables par les joueurs. La lecture de fun de c deux magazines est totalement gratuite. En fait, vous placerez les deux revues dans la salle de jeu, au milieu dautres magazines éventueliement. Ny faites pas allusion, Laissez les joucurs découvrir leur existence et les feuilleter. Les articles y sont nombreux et devraient alimenter une bonne partie des conversations des joueuts. PREPARATION DE LA SOIREE Prenez soin de lire ce qui suit avec attention. La réussite de votre Soirée Enquéte en dépend, LE CASTING Apres avoir choisi les joucurs et joueuses que vous souhaitez convier a Cette Soirée Enquéte, vous devez leur attribuer chacun Tun des 8 personnages participants. Il existe plusieurs méthodes, la plus simple centre elles étant de proposer a chacun de vos joueurs un ou deux personnages a incarmer. Faites-leur un rapide descriptif de ces personnages, sans révéler ni leurs identités cachées, ni leurs buts secrets. Bien que la plupart des personnages doivent étre obligatoirement interprétés par un homme ‘ou une femme, certains dentre eux peuvent étre indifféremment masculins ou féminins, Voici un bref portrait de chaque_personnage, tel que Vous poutrez le brosser a vos joueurs avant quils ne fassent leur choix. Nous avons également indiqué si le personnage doit étre interprété obligatoirement, de préiérence ou indifféremment, par un homme ou une femme. * Jennifer/Shanning : Ce personnage peut étre indifféremment masculin ou féminin Descriptif: Président sortant duBHSA, \le Beverly Hills Student Association J ou tassociation des étudiants de luniversité de Beverly Hills. Jenniter/ hanning est passionné de politique et est candidat a sa propre succession. — * Jason : Ce personnage doit obligatol rement étre interprété par un homme \ Deseriptif : Fiancé d’Andréa, Jason esi | le grand sport de la bande. Athlewe | exemplaire, capitaine de Téquipe de | football américain du campus, le ’ coms de Jason fait réver toutes les filles. Quel dommage pour lui que le cerveau ne Soit pas un muscle ! | ia) + Ketyasevin : Ce personnage peut indifféremment étre interprété par un homme ou par une femme. \ Descriptif : Acieur vedette de la sérié \ médicale La clinique des caeurs bri- és (mais Si, ca passe enire Walker Texas Rangers et Sunset Beach), Kelly/ Kevin réve de devenir une star du grand écran ; un peu comme Don Johnson. wile | * Burt : Ce personnage doit obligator | rement étre interprété par un homme. (Ca colle quand méme mieux aux | santiags du personnage, vous en conviendrez...) Descriptit : Rebelle dans tame et dans le look, Burt est le leader des Hard-Fucking Metal under a Blue Rabbit, un groupe de hard rock. Cest lun des meilleurs potes d'Andréa, mais il peut pas trop blairer Steve. * Steve : Ce _personnage doit obli- | gatoirement étre_interprété par _un | homme. | Descrip : Chanteur et danseur hors pair, Steve est le leader chatis- matique du plus grand groupe du monde : les Love 4 You, Et Burt aura beau dire quils ne forment quun minable boys band, lui au moins a du succes Kimberley : Ce personnage doit | obligatoirement été interprété_ par une femme. Descriptif : Reine de Télégance, Kimberley se_ préoccupe.-plus dé son apparence que de la mort d’An- dréa, Comment ¢a, superticielle ? [- | © stacey : Ce personnage doit, de | | préférence, étre interprété par un homme. Descriptif : Stacey est le scénariste et coproducteur de STAB, qui a tempor té un grand succes. Il prépare actueh lement la suite de ce célébre film chorreur. 8 \ * Screech : Ce personage doit obi gaioirement é1re interprété par un \ homme. | Deseriptif : Fils du patron multimil | liardaire de Micrisift, Screech com- pense sa timidité maladive par une passion immodérée pour les études. —— * Cruz : Cest obligatoirement yous, | forganisateur, qui devrez tenir ce | fle. Lisez son deseriptif pour plus J de détails. Lorsque vous proposez les personnages aux tenez compte de leur propre per Ainsi, il est préférable de ne_pas proposer le rdle de Burt ou de Steve a un Joueur timide (le rie de Screech lui convien- drait mieux) Enfin, noubliez pas dindiquer aux joueurs Téventuel changement de prénom quil subira, si un personnage masculin est interprété pat une femme (ou inversement) Nous yous conseillons de demander une peti te participation aux frais de la soirée (de 10 a 30 francs), surtout si vous prévoyez de nourrir ce petit monde. Les joucurs nen seront que plus motivés. Dix jours avant la date fixée pour la soirée, vous remetirez & chaque joueur une enve- loppe contenant les photocopies suivantes Le dossier joueur complet * Le prologue * La fiche du personnage quil doit incamer (faites bien attention a ne pas vous trom- per, Ce serait dommage) * Les cing Points Action Contactez ensuite tous Jes joueurs un ou deux jours avant la soirée, pour répondre aux éventuelles questions, discuter du per sonnage (néventez pas les secrets) et don- her quelques conseils dinterprétation ou dhabillement, Une fois assuré quil a bien compris son réle et, notamment, retenu ce quil doit « laisser pas- Ser », voici Ce que vous devrez bien rappeler & chaque joueur + Jennifer/Shanning : Assurez-vous que son ‘costume est approprié. Demandezslui de pré parer éventuellement a lavance des promes- ses électorales qui pourraient convaincre ses amis de voter pour lui * Jason : Demandez-lui dapporter différents articles de sport (raquette, ballon...) pour don- ner quelques cours a ses amis. Insistez égale- ment sur le fait que Tinterprétation du person- nage implique de le faire paraitre quelque peu niais. Expliquez-lui briévement que Cest lui et Screech qui ouvriront le bal (cf. Timing). * Kelly/Kevin : Demandeziui de travailler_ un petit peu son accent a la Jean-Claude van Damme (« You know, je suis une... comment on dit déja, en francais ? Une... movie star »). Quil pense a faire des photocopies dune photo de lui pour les dédicaces. * Burt : Demandez-lui de soigner tout particu- lirement son apparence. Remémorez-lui_ la (fausse) tension qui regne entre Steve et lu mais demandez-lui de ne pas se montrer trop agtessil tout de méme. * Steve : Lui aussi doit soigner son look. Sil € sent prét a faire une petite chorégraphie sur une Chanson des 2be3, quil nhésite pas. Rappelez-lui également son. incompatibilité dhumeur (simulée) avec Burt, Mais que lui non plus ne soit pas trop agressif: faudrait pas que ¢a termine en bagarre générale, cette alfaire-la | * Kimberly : Demandezlui de prévoir dit férentes tenues (isons 3 au minimum, si votre joueuse nest pas une fan de fringues), pour quelle se change au cours de la soirée. Rassureza en lui indiquant que vous lui four nirez un endroit isolé pour shabiller. Rappelez: lui quelle aurait préféré étre a bord du Titanic que de se faire voler ses cartes de crédit juste avant la période des soldes * Stacey : Demandez-lui dapporter une cas quette Sur laquelle vous collerez le logo de STAB 2 (si vous, Cruz, aviez la méme casquet- te, ce Serait parfait), Rappelez-lui son tempéra- ment légérement schizophréne. Dites-lui éga- Jement que les soupcons quil fera peser sur telle ou telle personne auront leur importance au cours de la soirée (cf. Timing). Quil enquéte sérieusement, donc ! * Screech : Assurez-vous quil shabille de facon démodée (bien ringard, quoi !), quil pense a porter des lunettes et quil améne une calculatrice quiil ne quittera pas de la soirée. Expliquez-lui briévement que Cest lui et Jason qui ouvriront le bal (cf. Timing). LES ELEMENTS PHYSIQUES A PREVOIR Pour une soirée « DeLuxe® », voici quelques objets ou éléments, trés faciles a se procurer, que Vous devrez préparer + Du ketchup ou de la sauce tomate. Cela vous servira a simuler le sang. Vous verrez, ce sera bien utile pour mettre un peu dambiance. + Un Tshirt blanc. II servira lors de la scéne du meurire par le serial killer. Prévoyez plutot un ‘Tshirt large, car vous ne saurez que quelques minutes avant la scéne qui va étre la victime et done qui va porter ce T-shirt. Vous alle devoir salir ce T-shirt avec votre sauce tomate et, si vous en avez le courage, mhésitez pas a lacérer carrément le tissu pour simuler le coup de couteau du tueur, Lisez le lorganisation de cette scéne clé. Timing pour * Un vase. II faudra le placer au milieu de la salle de jeu. Kimberly devra y placer les codes de se de crédit, sielle le désire. Fournissezui également un crayon et du papier pour noter ces fameux codes, * Le cadavre de votre amie Andréa. Pour que la soitée soit encore plus criante de réalisme, nihé- sitez pas @ assassiner votre amie Andréa qui, de toute facon, vous €nervait un petit peu ces temps-ci. Si vous navez pas damie sappelant Andréa, laissez tomber. + Un vieux slip, Vous lavez compris, il sagit du slip {6tiche de Jason, que Ton peut trouver dans sa chambre. Nhésitez pas a le déchirer un petit peu pour que fon comprenne bien quil est impossible de le porter @ nouveau, * Un gtos couteau maculé de sang. II sagit soit de Tarme du crime (que Burt a cachée dans la chambre de Screech, histoire de rire un pew, soit tun couteau appartenant a Stacey que Cruz garde dans sa chambre. Nous vous conseillons évidemment de vous procurer un couteau en plastique pour ne courir aucun risque de bles- sure involontaire. * Un chemisier de femme. Il sagit du « faux » Versace que fon peut trouver dans la chambre de Kimberly. i méne en fait @ une fausse piste Kimberly ne porte jamais de faux, vous fauriez, compris, + Un téléphone. Pour la fameuse scéne du coup, de fil du tueur. Lisez le Timing pour plus de détails. * Deux revues. Vous devtez y coller les photo- copies des articles qui leur Correspondent (ct Les indices). II sagit dune revue dinformatique et dune revue people (destinée aux adolescents, de préférence), + Deux boutons de chemisier. On retrouvera tun, deux dans la chambre de Kimberly, identique a ceux du chemisier que porte Andréa, Cest un faux indice que Cruz. a placé dans la chambre de steve. * Un cache dobjectif de caméra. Celui-ci est tombé dans la piscine, alors que Cruz filmait le cadavre dAndréa + Quelques badges transparents. Vous y insé- rerez les petits slogans « Jai choisi Jennifer ou Shanning » et vous les remettrez, justement, & JenniferShanning, Welle devra convaincre ses petits camarades de les porter. * Deux fils électriques. II Sagit des fils arrachés par Cruz pour saboter le yacht dAndréa. On. les retrouvera dans le jardin LE LIEU ET L'ATMOSPHERE La soirée est censée se dérouler dans la somp= tueuse villa califomie une ile isolée au large de Santa Monica. Cependant, il est possible que vous ne dispo- siez pas dans linstant dune villa de milliardaire. Dans ce cas, un simple salon suffira, En fait, mis a part le vase, qui est obligatoire, aucun, accessoire de décoration nest nécessaire a Torganisation de cette soirée. Accrochez quek ques posters de films ou de groupes pop aux murs, prévoyez de quoi écouter un peu de musique et cela suffira amplement. Vous devez également disposer dune secon- de piéce pour les indices. Le mieux serait quion y trouve une armoire ou un sac dans lesquels vous pourrez. ranger les indices les plus volumineux et autres accessoires comme Je couteau ou le slip, par exemple. LES INDICES Photocopiez la premiére série dindices et ran- gezles dans une enveloppe. Le nom de cha- que personnage figure sur lindice qui lui est destiné, Vous les distribuerez juste avant de. commencer la soirée, + Photocopiez les noms des indices que les. Joueurs découvriront (en fouillant les chambres. des invités), Classez-les en autant.denvelop- pes quil y a dendroits ou de possibilités de découverie et notez le type de chaque recher che sur Tenveloppe (ex : chambre de Screech, examen du cadayre etc). Ces indices sont numérotés dans ordre dans lequel ils seront découverts. + Photocopiez le qui debriefing. Vous en fin de partie stionnaire de fin de le remettrez @ chaque joueur + Photocopiez 10 PA supplémentaires. Ils ser- viront a récompenser les joueurs qui feront preuve dune interprétation exceptionnelle, entreprendront une action originale non prévue dans le scénario ou qui seront particuliérement dréles. Prenez soin de ne jamais donner plus. @IPA de récompense par joueur pour une seule action ou une interprétation géniale. La partie durant environ 5 heures, ne distribuez pas plus de 2 PA par heure jusquia la fin, + Nous yous conseillons dindiquer & chaque joueur les indices que les autres personnages } pourront découvrir le concemant. Pour cela, uti- lisez la liste des indices. Ainsi, ils ne seront pas: étonnés lorsquon viendra les voir en leur disant quion a retrouvé une trongonneuse pleine de sang ans leur chambre (par exemple). lS poutront tour jours nier, mais ce ne sera pas de bonne foi. * Enfin, comme vous le savez, un joueur na pas le droit de prendre les indices qui le Concement. Dans le méme ordre didée, ne remetiez pas aux personnes iniéressées les indices quelics ont elles-mémes placés dans la chambre dun autre personage. Il Sagit par exemple de tarme du crime que Burt a déposée dans la chambre de Screech ‘ou les faux indices que Cruz a dispersés pour le compte de Stacey. Ne remettez done pas & Burt le couteau qui se trouve dans la chambre de Screech et faites de méme pour Stacey et ses faux indices disper- sé pour metire la pagaille (le bouton dans la chambre de Steve, par exemple). C'EST SUPER CETTE MUSIQUE ! C'EST QUOI 7? Pour que la soirée soit encore plus rock and oll, nous vous conseillons de diffuser un peu musique en fond sonore. Voici une liste non exhaustive des excellents morceaux que Yous pourtiez passer *B.O. dé Pretty Woman, a chaque fois que Kimberly-apparait dans une nouvelle tenue: * Best-of des Beach Boys. * Best-of des Village People (que du bon, on yous @ dit), Le premier album des 2be3, celui des World! Apart et des Backstreet Boys. Demandeza votre petite sceur. A moins que vous-méme.., ? * Le best-of diiron Maiden, dEurope ou de Van Halen. TIMING Ceci est un timing approximatif des événe- ments qui se dérouleront pendant la soirée, en partant du principe que la partie commence a 19h00 et se termine Vers minuit 14h00 - Tous les invilés (sauf Kimberly) arri- vent chez Andréa. Ils s'apprétent & passer un formidable apres-mict. 16h00 - Kimberly arrive et demande a Steve, Jason et Burt de Taider a porter ses 17 valises dans sa chambre. 16h30 - Jennifer/Shanning dérobe les cartes de crédit de Kimberly et pose une leure anonyme sur loreiller de celle-ci 17h0O - Andréa invite Jennifer/Shanning dans sa chambre et commence une interview sur Vimminente élection 18h00 - Aprés s'étre publiquement défiés au squash, Steve et Burt se rendent au gymnase. Pendant ce temps, dans la chambre dAndréa, celle-ci annonce a Kimberly que sa rubrique va étre supprimée. Jennifer/Shanning est témoin de la dispute. Au méme moment, Screech et Jason commen- cent le cours de physique quantique dans le bureau dAndréa, 18h25 - Burt entre dans la chambre d'Andréa et lassassine sauvagement. II la pousse du haut du balcon: 18h40 - Screech finit son cours et monte dans la chambre @Andréa pour déposer un poeme sous son oreiller. Kimberly le voit ressortir de la chambre. 18h50 - Kevin/Kelly monte déposer un mot sur Toreiller ctAndréa. Welle découvre une flaque de sang sur le balcon et apercoit le cadavre au bord de la piscine. tvelle ne le remarque pas, mais se fait toper par Ieeil de la caméra de Cruz qui, lui aussi, vient de découvrir le cadavre. Kevirvkelly sévanouit pour se réveiller cing minutes plus tard. Welle file ensuite se laver les mains rougies par le sang du balcon d'Andréa. Cruz va prévenir Stacey de ce qui vient de se passer. Celui-ci sempresse daller voir le cada- vre d'Andréa et le mutile. 18h59 - « st la que tout commence. » au bord annoncer a ter rible nouvelle a ses amis et va particuliérement ménager Jason. Cest le point de départ de la soirée. Remetiez les premiers indices & chaque joueur et prévenez ensuite Screech et Jason que ce sera a eux ctouvrir le bal. Expliquez-leur briévement leur rdle. Screech doit atriver bou- leversé, presque en larmes. Il Jason, lui pose la main sur tépaule comme pour mieux le soutenit dans ce moment ciiffi- ile et annonce avec beaucoup de tact : « Il va falloir étre fort mes amis. Surtout toi, Jason. Mais je ne peux pas vous le cacher plus long- temps : Andréa est morte | Elle est décédée, est un cadavre, un corps inert, un bout de chair flasque et sans vie, ce nest plus quun bout de viande froide, tout juste bon @ nourrir les vers... Allez | Sois fort, Jason, bon sang | Cest pas si grave, la vie continue... ». Sur ces entrefaites, & Jason de répliquer quelque chose du genre : « Andréa?! Mon Andréa?! Non! Ce nest pas possible. Elle qui était si joyeuse et si gaie ; qui adorait gambader dans les champs et les prés. Mais tu as raison Screech cest la vie | Ce serait dommage de gacher une si jolie f@te 1 Nous préviendrons la police demain matin. » Puis, Jason augmente le son de la musique et va manger des chips. Pour que chacun entre au mieux dans la peau de son personage et participe au lancement de la soirée, donnez fexemple en allant présenter Vos sincéres condoléances Jason avec une phrase du style : « Cest dommage, elle était vachement photogénique Andréa... ». Puis, invitez vos petits camarades a en faire autant Apres cette premiere scéne quelque peu sur réaliste, la soitée devrait étre sur des rails. 2030 - « Jaurai ta peau... » Au bout dune heure et demie de jeu, tout le monde devrait tre au courant quun tueur en, série réde actuellement & Beverly Hills (ceux qui Tignorent encore devraient quand méme lire leur fiche de personnage avant de jouer, a pourrait aider...). Demandez a Stacey quelle €st la personne quill soupgonne clavoir marché sur ses plates-bandes en assassinant Andréa @ sa facon. Puis, rendez-vous discrétement dans votte salle de bains (ou toute autre piece disposant dun miroir). Dune main tremblante, inscrivez. « Jaurai ma vengeance, Jason ! » (ou. Kimberly, etc., selon le prénom de la personne. sur laquelle portent les soupgons de Stacey) le tout au rouge @ lévres ou au Ketchup (ca tient moins bien, mais ca senléve plus facilement) Laissez alors les joueurs découvrir cet éirange message et se cemander qui a écrit cela et ce quil a voulu dire. Bien évidemment, prévenez Stacey que Cest lui qui est fauteur de cet acte. Pendant que tout le monde est dans la salle de bains, retournez dans la salle de jeu et déposez bien en évidence les photocopies de « Textrait du script de STAB 2 ». Expliquez Burt que Cest lui qui les a déposées la pour samuser un peu et histoire de foutre Stacey dans la mouise. Une fois ces feuilles décou- vertes, indiquez a Stacey quil reconnait la bien évidemment un extrait de son premier script pour STAB 2. Si personne ny songe, proposez @ chacun de prendre une feuille et de mimer la scéne. Donnez lexemple en lancant laffaire. Une fois la scene terminée, il est fort probable que Tun ou Fautre joueur ait envie aller voir le yacht dAndréa. Contre un Point Action, laissez Vos joueurs fouiller « le ponton » 2230 - « Cest quoi ton film dhorreur prétéré ? » Cest certainement lévénement qui demande le plus de logistique ; mais il est tellement fun... Pour le mettre en scéne, il vous faut deux téléphones dont un avec hautparleur, pour que tout le monde en profite. Parmi tous vos joueurs, il y en a bien un qui vous offrira cing minutes de son forfait. Allez, quoi | Cest pour la bonne cause. Débrouillez-vous, pour que tous les joueurs se trouvent pres du téléphone avec hautparleur. Prévenez un deux que le 16léphone va sonner et dites-dui de répondre en mettant le haut-parleur, Pendant ce temps, vous vous serez caché dans la salle de bains (oui, encore...) et vous appellerez Vos amis. En fait, Stacey a demandé @ Cruz de téléphoner chez Andréa en déguisant sa Voix, histoire de faire un peu peur a tout ce petit monde. La encore, demandez a Stacey Vers qui se portent ses soupgons. Cest a cette personne que vous demanderez de parler. Déguisez votre voix en posant un chiffon sur le combiné, puis, attendez quion vous réponde. Engagez alors la conversation avec youre interlocuteur, qui sera certainement interloqué (interlocuteur - interloqué : marrant, non ? Bon, laissez tomber...) Voici ‘comment doit ére orientée cette conversation : « All ? Cest tol Jason (ou Kimberly ou Screech...) ? Comment vas-tu ? Parce que tu vas aller beaucoup moins bien dans quelques minutes... Je rapprécie pas beaucoup que fon joue avec moi sans mon autorisation. Sois prudent 1» Nhésitez pas a décrire physiquement votre interlocuteur de facon & ce quil pense que le tueur le surveille. Demandez-lui_ quel est son film horreur préféré ; annoncez-lul quil risque de rejoindre Cindy, Suzie, Linda et Shannon (les premieres victimes) et sil vous demande qui vous €tes, répondez « la question nest pas qui je suis, mais oti je suis... », Cest maintenant devenu un classique, mais ga marche toujours. bref, cetle scéne sera certainement un grand moment dimprovisation pour Vous mais, en. Vous préparant un minimum, ce sera un grand moment tout court. Pour que la scéne soit encore plus riche.en émotions fortes, il vous faudrait Taide dun complice extéricur & la soirée. Ce serait a lui de téléphoner. Avec tous les joueurs présenis (dont vous, forganisateur) dans la méme piéce, €coutant cet inconnu au téléphone, lambiance devrait vite toumer a la franche inquiétude : y a-til réellement quelquun qui nous observe ? Et puis dabord, comment il sait que jai une. chemise jaune, ce garsla ? Etc. En fin de sok rée, Yous annoncerez que Cruz avait préenre gistré toute la Conversation. 23h30 - « Mon Dieu ?! Il est mort Il! » A cette heure-la, Stacey devrait avoir une idée plus précise de tidentité de « Timposteur » et, méme si ce nest pas le ce demandez-lui de désigner la personne quil soupgonne le plus (ou qui énerve le plus, pourquoi pas 2). Cette personne sera sa prochaine victime. En effet Stacey a décidé de se venger en assassinant unde. ses amis !!! Prenez la victime a part et annoncez-lui : « la soirée va se terminer dan: environ une demi-heure mais, avant cela, jai le regret de rannoncer que la prochaine vic- time du serial killer, Cest toi ! Je vais donc te donner ce Tshirt blanc que fon va asperger de ketchup. Une fois déguisé, je vais couper Jes lumiéres pendant quelques secondes. A ce moment précis tu crieras ;_ mon Dieu ! C€1ait donc toi | ° puis tu hurleras de dou- leur comme si fon venait de te poignarder. Ensuite, tu feras ton entrée fracassante dans la piéce principale en te tordant de douleur. Puis, en titubant, tu récrouleras aux pieds des joueurs. Enfin, lorsquion viendra rinterro- ger (le soigner 2), tu nauras que le temps de dire: « Cest le serial killer qui m’a trucidé, Sai Vu son Visage, Cest... Cest.. aaaaargh... >: puis, mourras. Je ne te dis pas qui est ton assassin, De toute facon, tu apprendras, tout au moment du debriefing dans quelques minutes. Ne tinquiéte pas, tu ne seras pas hors jeu irés longtemps, la soirée ne devrait pas tarder a Sachever. » Au moment oti la victime passe dle vie a trépas, ce sera a vous de prendre son pouls et dannoncer sa mort Demandez ensuite de laide (a Jason, il est tel- Jement sportif) pour transporter le corps dans un lieu plus décent et ce, histoire que la victi- me ne passe pas les vingt derniéres minutes par terre a faire semblant dire morte. Enfin, pensez également a expliquer a Stacey que ‘esi luiméme qui a massacré ce pauvre étre et-ce-avec la complicité de Cruz, qui a coupé le courante-Stacey ne devra donc pas éire présent au tout début de cette scéne. A lui de se débrouiller pour réintégrer le groupe Sans Se faire remarquer. Et si vous pensez que Cest trop facile pour lui, ajoutez un peu de ketchup sur sa chemise ou son visage et souhaitez-lui bonne chance pour trouver une excuse valable si queiquun le remarque. 23h50 - « Céiait donc ga?! » Et voila enfin theure pour Andréa cdannoncer son incroyable nouvelle. Il était temps, parce que voila vingt minutes que vowre serial killers Victim sennuyait ferme dans son coin, Pour le dépoussiérer un peu, vous alle. vous servir de lui ou delle pour jouer le réle de la mére dAn- dréa (si Cest une dame) ou du pere dAndréa (s est un monsieur. De retour des Bahamas, il ouelle vient prendre des nouvelles de sa fille. I sutfira de lui demander le code couverture du cofire c’Andréa pour enfin découvrir ce fameux secret. Le code est « Jasondever ». Mais quel est cet incroyable article ? Lisez donc les indi- es pour le savoir. (Diantre ! Quel suspens }) 0h00 - Distribution des questionnaires Et voila ! La soirée sachéve. Distribuez le questionnaire aux joueurs et laissez-leur envi ron vingt minutes pour y répondre. Oh20 - Fin de la partis Ramassez les questionnaires et laissez les joueurs expliquer qui ils étaient vraiment et que les étaient leurs motivations ce soit. Terminez, par Steve et Burt, histoire de maintenir le sus- pens le plus longtemps possible. Eclaircissez ensuite éventuellement les points qui auraient échappé & vos joueurs, Dépouillez rapidement les questionnaires et annoncez les résultats 0h30 - Applaudissemenis Tous les joueuts vous félicitent. La soirée sest déroulée & merveille et on vous promet de répondre présent la prochaine fois. Vous étes aux anges, tout le monde vous aime, vous étes. le roi du monde, Que demander de plus ?

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