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Tinywow Essay Writer 42383407
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Selon Joseph Pine et James Gilmore, l'expérience client est une forme d'économie
basée sur la mise en scène d'événements mémorables. Ils soutiennent que le produit
ou le service n'est plus suffisant pour attirer et fidéliser les clients, et que
les entreprises doivent se concentrer sur la création d'expériences uniques et
mémorables pour se démarquer de leurs concurrents.
D'autre part, Bernd Schmitt propose une définition plus large de l'expérience
client en la considérant comme l'ensemble des réactions émotionnelles et
sensorielles d'un individu lors de ses interactions avec une entreprise. Selon
Schmitt, l'expérience client est le résultat des perceptions, des émotions, des
sentiments, des sensations et des cognitions ressentis par un client pendant son
parcours d'achat.
Pine et Gilmore soulignent également que l'expérience client est basée sur la
création de souvenirs mémorables. Selon eux, les souvenirs sont la clé pour
fidéliser les clients et les inciter à recommander l'entreprise à d'autres. Une
expérience positive et mémorable peut ainsi se transformer en publicité gratuite et
en augmentation de la clientèle.
Dans la même veine, Carù et Cova affirment que l'expérience client est un processus
dynamique et interactif qui évolue au fil du temps. Selon eux, l'expérience client
se construit et se nourrit des interactions successives entre le client et
l'entreprise, et peut être influencée par les expériences antérieures du client.
D'autre part, Schmitt soutient que l'expérience client peut être analysée à travers
les quatre dimensions suivantes: le thème, la scénographie, les acteurs et les
symboles. Le thème se réfère à l'histoire racontée par l'entreprise, la
scénographie concerne les aspects visuels et sensoriels, les acteurs incluent tous
les employés qui interagissent avec le client, et les symboles sont les objets et
les signes qui renforcent le thème.