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3D2_Unity

Installer un FPS contrôleur

Afin de réaliser et commencer à mettre en place votre environnement vous pouvez aller à
cette adresse :
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/starter-assets-first-person-character-control
ler-196525

Vous pourrez ainsi récupérer le package de base de Unity qui vous donnera accés à des
prefabs de contrôleurs FPS. En passant, vous avez aussi la version Third Person en
cherchant un peu.

Cliquez sur sur “Add to my assets”, la page vous demandera si vous souhaitez l’ouvrir
ensuite avec Unity → oui.

Téléchargement, décompression, oui, oui, import, oui, oui, GO.


Compiling…Attendez quelques secondes.

Unity va détecter le nouveau pack et surtout vous informer que ce système utilise les
nouvelles fonctionnalité de l’input system. On s’en fiche dans l’absolu ça ne changera rien
plus tard pour le moment. Acceptez et Unity va redémarrer tout seul.

Rien de plus à faire.


Vous pouvez maintenant accéder à la scène démo ici :

Vous pouvez commencer à monter votre niveau dans cette scène mais je vous conseille de
la sauvegarder dans votre propre dossier 00.Scenes à vous.

Il suffit maintenant de cliquer sur Play en haut et voilà, un FPS controller.

OUI il n’y a pas les armes, OUI blabla je ferai le vrai contrôleur avec changement d’armes et
tout avec vous.

Ce pack et cette méthode n’est là que pour le montage de votre prototype de scène pour le
moment, nous ferons le fonctionnel ensemble.

Par contre gardez un truc à l’esprit,

Le controller FPS est tag Player dans le layer Player ce qui fait que les triggers que vous
pourriez vouloir mettre en place fonctionnent de la même manière que vu en cours l’autre
fois…

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