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SUR LE WIR
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Oasepetion | Bue | eins | attdret oeINTRODUCTION A LA TABLE DE CREATION DE NPC
SUR LE VIF
POURQUOI UTILISER CETTE TABLE ?
La création de personnages non-joueurs (PNJ)
enrichissants et mémorables est essentielle pour
donner vie & vos mondes fantastiques.
‘Meme avec toute la préparation du monde, un
Maitre de jeu se retrouvera inévitablement dans
une situation ot un PNJ devra étre eréé sur le vif:
que ce soit & la demande des joueurs, ou suite a
une tournure inattendue de I'aventure.
Cette feuille n'est pas congue pour vous livrer un
NPC tout prét, mais plut6t pour vous offrir les,
grandes lignes autour desquelles vous pourrez batir
un personnage complexe et vivant. En vous
concentrant sur ces quatre aspects fondamentaux,
vous donnez a votre NPC le potentiel de prendre
vie de maniére autonome.
Pourquoi passer des heures sur un PNJ que les,
Joueurs pourraient ignorer ? Créeze avec les
quatre aspects fondamentaux et enrichissez. son
histoire au besoin, investissant ainsi votre temps
précieux de maniére judicieuse.
UTILISATION DE LA TABLE
Concue sur une seule page pour faciliter son
utilisation en jeu, cette table permet au MJ de
générer des PN] de maniére aléatoire ou sélective,
en fonction des besoins de l'histoire
Liaspect aléatoire peut inspirer la eréativité, mais
rien n’empéche de choisir délibérément certains
traits pour fagonner un NPC adapté a votre
seéni
Nous souhaitons sincerement que cet outil vous
soit aussi utile & vous qu’a nous!
ir plus!
re ou une suggestion?
linktr.ec/myst_ink_print
CREDITS
Inspirée par les enseignements de Guy de “How to be a Great GM", cette table de génér
le concept “O.G.A.S.* (Occupation, Goal, Attitude, Stake) adapté en fran
'élaboration rapide et inspirée de vos personages.
‘Les QUATRE ASPECTS
FONDAMENTAUX
Occupation, Burs, ATTITUDE, INTERET
Occupation
(QUELLE EST UACTIVITE PRINCIPALE DE VOTRE PN]
AU QUOTIDIEN?
LLoccupation apporte non seulement un sujet de
conversation (plaintes, joes, relations avec d'autres
personages, etc), mais definit également les compétences
que votre PN) posséde.
Bur
CHAQUE ETRE, POUR VIVRE, SE FIXE DES OBJECTIFS
XcoURT OU LONG TERME.
Ces buts peuvent ete simples (uri, recherche de
nouriture, d'eau, un abr et.) ou plus complexes et
personnels, une fos le besoins pimaites satisfaits
ATTITUDE :
CeLa DécRIT UAPPROCHE GENERALE DU NPC
ENVERS LE MONDE ET LES AUTRES.
Lattitude dans la majorité des rencontres défiira son point
de we global.
INTERET :
‘A QUEL POINT VoTRE PN) EST-IL INVESTI DANS SON
OCCUPATION, SES BUTS ET SON ATTITUDE?
Cela déterminera sa résistance a défendre,atteindre ou
abandonner ses valeurs. La preservation de soi est un
moteur puissant, mais des circonstances paticuléres
peuvent amener un étre &risquer sa vie.
n de PNJ utilise
, pour vous guider dans.
Auteurs: Marybelle Généreux et Michel Rock de “Myst Ink Print”
Concu sur le site The Homebrewery
Certaines images ont été générée par IIACREATION D'UN NPC SUR LE VIF
420 Occupations
2 Messager
4 Artisans - Table A
6 Sans abris
8 Erudit
10 Chevalier
12 Aubergiste/Serveur
14 Artiste
16 Ouvriers - Table B
18 Dirigeant
20 Explorateur/ Voyageur
20 But
2 Richesse
4 Savoir
6 Bonheur
8 Solitude
10 Sécurité
12 Tuer
14 Contréler
16 Assouvissement
18 Création
20 Destruction
‘Taste A
20 Type d’artisants
2 Brasseur
4 Menuisier
6 Cuisinier
8 Souffleur de verre
9 Bijoutier
10 Herboriste
20 Type d'artsants
12 Macon
14 Potier
16 Tisserand
18 Bricoleur
20 Ingénieur
430 Attitude d6 Intéréts
2 Destructeur 2. Enthousiaste
4 Amicale 4 Passionné
5 Grognon 5 Désespéré
6 Hypocrite 6 Fanatique
8 Avide
10. Simplet
12. Lunatique
14 Colérique
16 Serviable
18 Vulgaire
20. Paresseux
22 Psychotique
24. Vantard
26 Positif
28 Peureux
30 Commere
Taste B
10 Typed’ouvriers —_-d10 Type d’ouvriers
2. Mineur 7 Allumeur de
lanternes
9 Fossoyeur
4 Pécheur
PAR MYST INK PRINT