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2. Les écrans utilisent uniquement trois couleurs de pixels (rouge, vert et bleu) pour générer toutes
les couleurs par synthèse additive. Comment obtient-on du noir ? du blanc ? du jaune ?
En synthèse additive, l'absence de couleur donne le noir, R+V+B donne le blanc, R+V=jaune.
3. Les images classiques sont enregistrées sur trois canaux, chacun codé sur 8 bits. Combien de
couleurs sont possibles ? Quelle est la taille en bits d’une image de 1000 x 1000 pixels ?
Les images couleur RVB utilisent ((2)8)3=224=16 Millions de couleur possibles
Taille de l'image=1000 x 1000 x 8 x 3=24x106
À la fin de l'exposition, les charges sont transférées de photosite en photosite par le jeu de variations
de potentiel cycliques provenant d'une horloge externe. Puis elles sont envoyées dans un registre de
sortie. Enfin les charges sont transformées en tension proportionnelle au nombre d'électrons. Ce
signal sera, à l'extérieur du CCD, amplifié et numérisé.
Exercice 1 (5pts):
Soit l’image A(i, j) suivante :
255 255 250 255 245 10 1. Combien de bits sont utilisés pour coder les niveaux de gris
255 255 245 245 5 10 dans cette image ?
240 240 255 12 5 5 2. Combien y a-t-il de niveaux de gris dans l'image?
240 255 10 9 0 0 3. Tracer l’histogramme.
250 12 12 10 0 5
4. Calculer la moyenne des niveaux de gris de cette image
0 0 5 12 5 0 5. Dessiner (approximativement) cette image.
1. La valeur max des NG=255, donc 8 bits sont necessaires pour coder les NG de l'image
2. il y a 9 NG (0, 5, 9, 10, 12, 240, 245, 250, 255)
3. Histogramme: Dessiner l'image:
#
7
6
5
4
3
2
1
Exercice 2 (3pts):
On considère une image gmn de taille M x N, en niveaux de gris à valeurs sur [0; 255]. Comment cette
image est-elle modifiée par les transformations suivantes sur les niveaux de gris :
1. fmn = 255- gmn
2. fmn = 0 si gmn < 128 et fmn = 1 si gmn ≥ 128
3. fmn = g(M-m),n
Solution:
1. fmn = 255- gmn : l'image en niveau de gris sera inversée, la partie sombre devient claire et vis versa.
2. fmn = 0 si gmn < 128 et fmn = 1 si gmn ≥ 128 : l'image devient binaire où le seuil =128
3. fmn = g(M-m),n : rotation de l'image de 180° par rapport à l'axe vertical (image miroir)