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TEKNOFORCE
INTRODUCTON:
• L'adressage IP est un système utilisé pour identifier et localiser des dispositifs sur un réseau
informatique, notamment sur Internet. Il s'agit d'un élément fondamental de la communication sur
les réseaux, car il permet aux ordinateurs et aux autres appareils de s'envoyer des données de
manière efficace.
• L'adressage IP utilise une série de nombres binaires ou décimaux, appelée adresse IP, pour
désigner de manière unique chaque appareil connecté à un réseau. Il existe deux principales
versions d'IP en usage : IPv4 (Internet Protocol version 4) et IPv6 (Internet Protocol version 6)
ADDRESSE IPV4
• Une adresse IPv4 est une adresse hiérarchique de 32 bits qui se compose d'une partie
réseau et d'une partie hôte. Pour déterminer la partie réseau par rapport à la partie hôte,
vous devez tenir compte du flux 32 bits.
MASQUE DE SOUS RESEAU
• Le masque de sous-réseau est une séquence consécutive de 1 bit suivie d'une séquence consécutive de 0 bit.
Il y’a l’Adresse réseau: c’est l’adresse où tous les bits d’hôte sont définis sur 0.
Et il y’a l’adresse de Broadcast : c’est l’adresse où tous les bits d’hôte sont mis à 1.
• En réalité, le processus utilisé pour identifier la partie réseau et la partie hôte est appelé l'opération AND.
AND(ET) LOGIQUE
• Le AND logique est la comparaison de deux bits qui produisent les résultats indiqués ci-
dessous. Notez que l'opération 1 AND 1 donne le résultat 1. Toute autre combinaison
donne un 0.
• 1 AND 1 = 1
• 0 AND 1 = 0
• 1 AND 0 = 0
• 0 AND 0 = 0
RÉSEAU, HÔTE ET ADRESSES DE DIFFUSION
• L’adresse réseau est une identification unique du réseau. Chaque périphérique du même sous-réseau
partage cette adresse réseau dans son adresse IP.
• Une adresse de diffusion est une adresse qui est utilisée lorsqu'elle est nécessaire pour
atteindre tous les périphériques du réseau IPv4. Comme indiqué dans le tableau, l'adresse
de diffusion réseau a tous les 1 bits dans la partie hôte, comme déterminé par le masque
de sous-réseau.
• Une adresse de diffusion ne peut pas être attribuée à un périphérique.
ADRESSES IPV4 DE MONODIFFUSION, DE DIFFUSION ET DE
MULTIDIFFUSION
• Adresses ipv4 Publiques : Les adresses IPv4 publiques sont acheminées de manière
globale entre les routeurs des ISP (fournisseurs d'accès à Internet).
• Adresses ipv4 Privées : Toutes les adresses IPv4 disponibles ne peuvent pas être utilisées
sur Internet. Certains blocs d'adresses appelés adresses privées sont utilisés par la
pluPartie des entreprises pour attribuer des adresses IPv4 aux hôtes internes.
• Les adresses IPv4 privées ne sont pas uniques et peuvent être utilisées par n'importe quel
réseau interne.
BLOCS D’ADRESSE IPV4 PRIVEES
• Les adresses IPv4 et IPv6 sont toutes deux gérées par l'IANA (Internet Assigned
Numbers Authority). L'IANA gère les blocs d'adresses IP et les attribue aux organismes
d'enregistrement Internet locaux (RIR).
• Les RIR sont chargés d'attribuer des adresses IP à des ISP qui, à leur tour, fournissent des
blocs d'adresses IPv4 aux entreprises et aux ISP de plus petite envergure. Les
organisations peuvent également obtenir leurs adresses directement auprès d'un RIR (sous
réserve des politiques de ce RIR).
REGISTRES INTERNET RÉGIONAUX(RIR)
SEGMENTATION
• C’est simplement le faite de diviser un gros réseau, en réseau plus petit appellés sous-réseau!
• Pour créer des sous-réseaux IPv4, on utilise un ou plusieurs bits d'hôte en tant que bits
réseau. Pour cela, il faut étendre le masque de sous-réseau pour emprunter quelques bits
de la portion hôte de l'adresse et créer d'autres bits réseau.
• Plus les bits d'hôte empruntés sont nombreux, plus le nombre de sous-réseaux qui
peuvent être définis est important. Plus de nombre de bits empruntés pour augmenter le
nombre de sous-réseaux réduit le nombre d'hôtes par sous-réseau.
Masque de sous-réseau en
binaire
Longueur de préfixe Masque de sous-réseau # des sous-réseaux # des hôtes
N = Network (réseau); H =
Host (hôte)
nnnnnnnn.nnnnnnnn.nnnnnn
nn.nhhhhhhh
/25 255.255.255.128 2 126
11111111.11111111.1111111
1.10000000
nnnnnnnn.nnnnnnnn.nnnnnn
nn.nnhhhhhh
/26 255.255.255.192 4 62
11111111.11111111.1111111
1.11000000
nnnnnnnn.nnnnnnnn.nnnnnn
nn.nnnhhhhh
/27 255.255.255.224 8 30
11111111.11111111.1111111
1.11100000
nnnnnnnn.nnnnnnnn.nnnnnn
nn.nnnnhhhh
/28 255.255.255.240 16 14
11111111.11111111.1111111
1.11110000
nnnnnnnn.nnnnnnnn.nnnnnn
nn.nnnnnhhh
/29 255.255.255.248 32 6
11111111.11111111.1111111
1.11111000
nnnnnnnn.nnnnnnnn.nnnnnn
nn.nnnnnnhh
/30 255.255.255.252 64 2
11111111.11111111.1111111
1.11111100
VLSM (VARIABLE-LENGTH SUBNET MASK )
• Un système de sous-réseautage standard crée des sous-réseaux qui ont chacun le même
nombre d'hôtes. Tous les sous-réseaux que vous créez n'auront pas besoin d'autant
d'hôtes, ce qui laisse de nombreuses adresses IPv4 inutilisées. Peut-être que vous aurez
besoin d'un sous-réseau qui contient beaucoup plus d'hôtes. C'est pourquoi le masque de
sous-réseau à longueur variable (VLSM) a été développé.
• le VLSM permet de diviser un espace réseau en parties inégales. Avec la méthode VLSM,
le masque de sous-réseau varie selon le nombre de bits empruntés pour le sous-réseau,
d'où la partie « variable » de cette méthode.
AGRÉGATION
• Ça permet de réduire les entrées dans les tables de routage en représentant qu’une
seule adresse pour tous les sous-réseaux.
• Avec l’agrégation des routes, les tables de routage sont plus petites, et donc ,
demandent moins de temps au CPU pour faire ces recherches.
• Quand on fait du VLSM, il faut toujours commencer par les sous réseau les plus
grands pour le découpage.
CONCLUSION