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DOMINO PHONETIQUE Matriel : 28 fiches doubles avec des images, en carton plastifi.

Nombre de joueurs : 4 (en classe, il faut prvoir un jeu par quipe) ge des joueurs : ! ans ou plus. Dure du jeu : " minutes Type de mcanismes et interactions ludiques : observation, association, hasard But du jeu : #tre le premier $ placer toutes ses fiches Droulement : %n fait un tirage au sort pour savoir qui commence. %n distribue & fiches par joueur. 'ls doivent les poser en associant deu( images dont le nom contient le m#me son (par e(emple ) maison * + ) cochon *). Type dobjectifs pdagogiques : phontiques Objectifs spcifiques : association phonie,graphie (vo-elles nasales + sourdes et de sonores + etc.) Niveau de !" sou#ait : dbutants Niveau de difficult : intermdiaire $ptitudes e%ploites : .% &rparation requise : travail pralable de discrimination phontique Suggestions dexploitation et techniques danimation 'onsignes : ) /e vous propose un jeu de domino un peu original. 0es r1gles sont les m#mes que pour le domino classique, mais ici, ai lieu d2associer des chiffres, vous deve3 associer des mots qui contiennent le m#me son *. Ordre des principales p#ases : 4(pliquer la r1gle. 5langer puis distribuer les pi1ces. /eu Types de participation : 6lusieurs variantes possibles en fonction de l2objectif phontique vis. Matrice du domino 7 7 7 7 7 7 7 2 ! 4 " 8 2 ! 4 " 8 2 2 2 2 2 2 ! 4 " 8 ! ! ! ! ! 4 " 8 4 4 4 4 " 8 " " " 8 8 8 7

"nseigner par le jeu 9 :tage ;40. 2777

5odule anim par <a-de :ilva

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