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Présentation de la méthode Layer by Layer

Vous êtes prêt ? Que vous le soyez ou non on commence !!

La méthode Layer by Layer est la méthode la plus connue pour la résolution du cube.
En effet, elle consiste comme son nom l'indique à résoudre les couches du cube une
par une. Bien que ce soit l'algorithme le plus simple à comprendre, il est loin d'être le
plus efficace. Le problème de cette méthode réside dans le fait qu'on répète souvent
une succession de mouvements afin d'avancer. C'est donc une perte de temps.

Pré-requis :

• Il vous faut tout d’abord un cube ! (et oui car sans lui rien n’est possible ^^)
• L’avoir utiliser un peu pour voir comment ça marche.
• Etre intelligent lol... Non je déconne être tout simplement patient et motivé.

Présentation :

• Chaque face du cube sera désignée par une lettre : A (Avant), P (Postérieure),
H (Haut), B (Bas), G (Gauche), D (Droite)
• Un quart de tour dans le sens des aiguilles d'une montre sera désigné par la
lettre simplement. Par exemple, "P" désigne un quart de tour de la face
"Postérieure" dans le sens des aiguille d'une montre.
• Un quart de tour dans le sens contraire des aiguilles d’une montre sera désigné
par la lettre ainsi qu’une apostrophe. Par exemple, A’ désigne un quart de tour
dans le sens contraire des aiguilles de la face "Avant" d’une montre.
• Un demi-tour sera désigné par un "carré". Par exemple, H² désigne un demi
tour de la face du "Haut"
• Un algorithme est une succession de mouvements permettant de faire évoluer
le cube. Exemple : A H’ P

Pour simplifier la mémorisation des algorithmes, certains groupes seront séparés par
des tirets (AHD - D'H'A'). De plus, un demi-tour peut s’effectuer dans n’importe quel
sens !

Etape 1 - Faire la première couronne


A savoir :

Un cube arrête est situé entre 2 cubes coins et possède 2 faces.


Un cube coin est situé aux extrémités du Rubik’s Cube et possède 3 faces
Un cube centre est situé au milieu (et oui sans blague ?!) Il ne bouge pas !

Il n’y a pas d’algorithmes pour cette étape. En effet, cela ne devrait pas être très
compliqué si vous avez déjà pris connaissance avec la bête...

Pour vous aidez, vous devez tout d’abord faire une croix avec les cubes arrêtes.
Ensuite, il suffit de placer les cubes coins au bon endroit.
Vérifier bien que la couleur des cubes centres de chaque faces correspondent à celle
du cube arrêtes et des 2 cubes coins de cette même face.

Etape 2 - Faire la deuxième couronne


C’est très simple, il suffit d’appliquer l’un des deux algorithmes selon le cas
rencontré.

Algorithme : A' H' A' H' A' - H A H A

Algorithme : A H A H A - H' A' H' A'

Etape 3 - Faire la dernière couronne


Faire une croix

Les deux couronnes (ou étages) étant résolu, il est temps de s'attaquer au plus dur.

Tout d'abord, l'idée consiste à faire une croix (comme pour la 1ère couronne).

Algorithme : A D H - D' H' A'


Algorithme : A H D - H' D' A'

Il se peut que vous n'ayez aucun cube bien placé. Dans ce cas, utiliser l'un des deux
algorithmes pour se ramener à l'un des deux cas connus.

Placer les cubes coins

On ne veut pas les orienter, on veut tout simplement que les couleurs des coins soient
correctes.

Appliquez l'un des algorithmes ci dessous en fonction de votre situation.

Algorithme : H G H' – D’ – H G' H' – D

Algorithme :D’ – H G H' – D – H G' H

Algorithme : P H' A' H P' H' A (H²)


Algorithme : G H² G' D' H G H' D H² G'

Orienter les cubes coins

Si l'on se trouve dans l'une des 2 configurations suivantes (un seul coin bien orienté),
appliquer la formule associée pour obtenir tous les coins:

Algorithme : D H D' H D H² D'

Algorithme : D' H' D H' D' H² D

Si aucun coin n'est bien orienté ou si 2 coins sont bien orientés, il faut se ramener au
cas ci-dessus (1 coin bien orienté). Il nous faut pour cela définir la notion de cible de
la première formule. La cible est la face repérée par une croix sur le dessin ci-dessus.
Pour changer de cible il suffit de faire pivoter le cube dans la main ou de faire pivoter
la face du haut).

• Si aucun coin n'est bien orienté, choisir pour cible une face qui soit de la
même couleur que le centre de la face du haut (grisé sur l'exemple). Puis
appliquer la 1ère formule.
• Si 2 coins sont bien orientés, choisir pour cible une face qui ne soit pas de la
même couleur que le centre de la face du haut parmi les 2 coins mal placés (il
ne devrait y avoir qu'une possibilité). Puis appliquer la 1ère formule.
Une fois retourner dans un cas connu, on applique une des deux formules ci-dessus.

Je sais que ce n'est pas très facile à comprendre cette étape. J'ai moi-même eux
beaucoup de mal mais vous y arriverez ! C'est une question de patience...

Terminer le cube

Vous y êtes presque... le plus dur est fait ! Il ne reste plus qu'à achever cette dure
labeur !!

Appliquer l'un des quatre algorithmes ci-dessous et la victoire sera à vous...

Algorithme : D² - H A P' – D² - P A' H – D²

Algorithme : D² - H’ A P' – D² - P A' H ' – D²

Algorithme : D G H² D' G' – A' P' H² A P

Algorithme : D' A D P' A' D A P' D A' D' P² (H')

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